[2.0 KOR] Aion 1.5(1.9) és Aion 2.0 grafikai engine összehasonlítás
Rebesgették korábban, hogy már a 2.0-ban is kap a CryEngine egy alaposabb ráncfelvarrást. Megkértem Cori-t, hogy kattintson már egy képet a 2.0 PTR-en 8x élsimitással és 2-es bloommal. Én megpróbáltam ugyanott, ugyanúgy készíteni egy képet 1.5-ben. Lássuk a medvét:
Aion 2.0 graph engine (Nvidia 9600 GT card, 8x AA, 2 type bloom)
Aion 1.5(1.9) graph engine (Nvidia 9800 GTX card, 8x AA, 2 type bloom)
Szándékosan a kevésbé látványos type 2 bloomot válaszottam, mert így nem veri ki a szemünket a sok fényeffekt. Teljesen kinagyítva a képet, elég látványos a különbség, főleg a fákon, és a távolabbi objektumokon (pl. a fortress alatt a lift oszlopai), na és persze az ég és sokkal színesebb. Lehet hogy csak szokás szerint én képzelem be, de azonos beállítások mellett sokkal színesebb és részletesebbnek tűnik a 2.0-ás kép.
A tovább után szintén egy apróság a világ eleddig lenépszerűbb MMOjából, ami a következő kiegben szintén nagyon komoly grafikai tuningot kap:
Aion
Szerintem az egyik képen csak esős szar idő van a másikon meg szép napos.
Z said this on April 29, 2010 at 6:10 pm
Azért én lényegesen többet látok bele mint az időjárás, de persze simán lehet hogy csak beleképzelem, fordult már elő.
menorel said this on April 29, 2010 at 6:26 pm
Meno ez azért elég gonosz volt..Hagyjad már szegény blizzardot nincs pénz új motorra…..
Hacu said this on April 30, 2010 at 8:40 am
Csicsásítás helyett az ostromon meglévő 2 fps-t és laggolsát javítanák már…
Malacithe said this on April 30, 2010 at 9:05 am
Igazából rajtam kivül senki nem látott érdemi különbséget a két kép között, úgyhogy ne is foglalkozzatok vele 🙂
menorel said this on April 30, 2010 at 11:19 am