header image
 

Open-Beta patch notes a PowerWiki-n

A PowerWikire felkerült az OBT (1.5-ös verzió) teljes patch notes-a. Ráadásul igazi PowerBook-os minőségben, bőséges kifejtéssel, minden a legapróbb szintig dokumentálva. Igazi fénysugár ez, reméljük – felzárkózva a koreai PowerBookhoz – továbbra is ilyen igényes és részletes változáslistát fogunk kapni. Bár a patch minden fontos részletét korábban már kiemeltük itt a blogon, de azért összegezném az alábbi listában azokat a változásokat, amik leginkább érdekesek:

  • Sok új instance került a játékba. Ami ezek közül most az OBT-n érinti is fog bennünket (a szintkorlát miatt), az Nochsana Training Camp. Ez az instance mindkét frakció Abyssi alaptáborából nyílik. A nevén kívül annyit lehet róla tudni, hogy elvileg egy fortress ostrom szimulátor instance.
  • A Slayer System-ben a két átok neve: Curse (Rank1) és Heaven’s Judgement(Rank2) lett. Ha a saját területeden egy ellenséges playeren a “Cursed Intruder” vagy a “Heavenly Judged” title-t látod, akkor ők rendelkeznek az átokkal az alacsonyabb szintű playerek gankeléséért.
  • Az “Advanced Stigma” terminológiát átnevezték “Greater Stigma”-ra.
  • Bekerült a játékba az, hogy kapsz XP-t az ellenséges player megöléséért is. (szerk: Ez azonos rankú player esetén kb 1000-1500 XP, 2-3 rankkal erősebb esetén 4000-5000 XP)
  • A PVP combatban (csak player-player ellen) csökkennek a sebzések. (szerk: Úgy tudom ez olyan 20-30% körül van, viszont az Abyss felszerelések mindegyikén van olyan stat, hogy Player ellen növeli a bevitt sebzést X%-kal, szóval ott lehet visszakapni, és így nyer értelmet az Abyss gear)
  • Berkerült a játékba néhány lvl45 alatti új class képesség. Ezek közül azok amik érintik az OBT-t:
    • Cleric: Tranquility[16/28] néven kapunk egy képességet, ami csökkenti a targetnél az aggronkat. (szerk: Nagyon kellett már, targetelni kell és úgy emlékszem, hogy kb fél perc-egy perc CD-van, viszont tényleg drasztikusan csökkenti a Emnity-t.)
    • Sorcerer: Ice Harpoon[28] néven került be a skill, ami egy pajzsot hogy létre a player körül, ami 4-5 másodpercig minden fizikai sebzést felfog.
    • Spiritmaster: Summon Ally[25] néven került be a single targetes summon. Egy “Piece of Dimension” felhasználásával meg lehet idézni egy party tagot.
  • A Manastoneok megkapták a szintkövetelményüket, így elmúlt az az idő, amikor lvl10-ek karakter cuccait nekifogták telepakolni +4 attack-os vagy +10 Physical crites kövekkel.
  • Craftolásnál mostmár minden party-tag látja, hogy sikerült avagy nem sikerült az adott crafting. (Indulhat a bércraftolás…)
  • A Craft recepteknél nem csak az látszik, hogy mi fog belőle készülni, hanem az is, hogy mi készül belőle, ha critel a gyártás.
  • A fővárosokban lehet venni hajfestéket és hajlakkot. Ezekkel szabadon lehet változtatni a haj formáját és színét.
  • “Click to move” alapból kikapcsolva, bal egér gombbal lehet forgatni a kamerát és van “invert mouse” opció is.
  • A “Brand” rendszert átalakították (szerk: Raid Sign, jel rakás a mob feje felé), lehet mostmár hotkeyeket létrehozni a jelöléshez, a target framen megjelennek a leggyakrabban használt Brand-ek. A Brand-ek sokkal látványosabbak és néhány ratyi kinézetűt le is cseréltek normálisabbra.
  • A “/roll” “/Dice” parancs megváltozott, mostmár alapból 100-ig rollol, de paraméterként 100k-ig növelhető a véletlen szám keret.
  • A friend listán az “Away” status jelzik, hogy az adott barátod éppen AFK.
  • Instance-ban lévő játékot végre nem lehet invelni groupba vagy alliance-ba.
  • Dobpergés…..még több dobpergés: A /Ping paranccsal lehet ellenőrizni az aktuális hálózati státuszt (latency)
  • Készült egy group/alliance automata invelő rendszer, ennek lényege, hogy egy speciális üzenetet küldesz valamelyik chatre, amire ráklikkelve a másik fél kérheti az automatikus joinolását. (Lehet beállítani saját szövegeket, szinthatárokat, stb.)
  • F9 gombbal ki lehet selectelni a legközelebbi (player) hullát.
  • lvl5 alatti karakterek nem invelhetnek senkit Alliance-be. (szerk: rohadt gold farmerek…)
  • Rengeteg plusz őrt raktak be a lvl20+-os területekre a Riftezés nehezítésére. Most már nem lehet csak úgy boldogan rohangálni az ellenséges területeken. Az őrök lvl45-ös szintűek és általában 2-3-an patroloznak egyszerre.

A további érdekes változásokért böngésszétek át a teljes patch notes-t.

~ by Menorel on .

Aion

3 Responses to “Open-Beta patch notes a PowerWiki-n”

  1. nagyon sok kis okosság

    srácok, nagyon jó munkát végeztek a bloggal, csak így tovább!!!!
    nagy köszönet érte!

  2. Király lesz ez az Ice Harpoon.
    És hogy mennyire nem vagyok még magamnál, ezt: “bércraftolás” valamiért bérc_raftolásnak értelmeztem elsőre, és elgondolkodtam, hogy milyen bérceken lehet raftingolni az AIONban? Na megyek iszok is egy kávét. 😀

  3. Van invertmouse, de király ,akkor visszaforditom a monitort:)

Comments are closed.