header image
 

Ancient Relic kalkulátor

Korábban már volt szó róla, hogy a fortress instanceokból szerezhető Ancient Relicekből lehet képezni komolyabb Abyss Point tartalékot. Addig amíg nem váltod be a tartalékokat, addig az abból kapott AP-t ugye nem tudod elveszteni sem. Egy idő után viszont a felhalmozott Relic készletek eléggé el tudnak hatalmasodni és nehéz követni, hogy akkor pontosan mennyi AP értékű relic is van nálad pontosan. Ennek gyors kiszámolásában segít ez a webpage. Betöltés után kapcsold angolra és máris egyszerűen és gyorsan ki tudod vele kalkulálni, hogy pontosan mennyi AP-t is fogsz kapni. A goblet és a crown itemeknél természetesen a Core-on történő leadást veszi alapul a kalkulátor.

Latency csökkentése mobil hálózatokon

Időnként “rákényszerülök”, hogy mobil/3G/stb. eszközről próbáljak játszani, nos ez a fajta játékmód iszonyatosan kiábrándító. Tény, hogy 3G-vel sok-sok megabyte/sec-kel lehet letölteni, de ez a sebesség koránt sem jelentkezik interaktív kommunikáció esetén. Még Pesten is örülhetek, ha a vodafone 3G stickkel el tudom érni a 750 ms pinget, de ez időnként simán felszalad 1000-1500-ra is, ami már súlyoson súrolja a használhatatlanságot. Mindezt persze úgy, hogy proxin keresztül játszok, tehát nem az a gond, hogy külföld felé lassú a kapcsolat. A probléma egyértelműen abból származik – és ez nem csak a mobil hálózatoknál van így, hanem gyakran az ADSL és egyéb szolgáltatóknál is -, hogy a hálózat optimális kihasználásának érdekében a különböző kapcsolat vezérlő alkalmazások magas/alacsony “TCP Ack Frequency”-t állítanak be. Ez a gyakorlatban azt jelenti, hogy bár az adott alkalmazás megpróbálna relatív interaktív kapcsolatot létesíteni, de a PC-d (tcp stack) inkább bevár egy csomó adatot és csak egyben küldi azt tovább. Ennek az eredménye a 750-800 miliseces folyamatos lag és ennek az eredménye az is, hogy időnként akár 2-3-4 másodpercre is beállhat minden. Aki ismeri a Windows hálózati beállításait, annak nem mondok újat azzal, hogy ezt a bizonyos logikát lehet befolyásolni, amivel értékes miliseceket lehet nyerni. Registry buherálás helyett viszont ajánlanék egy programot, ami ezt megteszi és automatikusa menedzseli a TCP ACK paramétert:  Leatrix Latancy Fix. Jómagam kipróbáltam, az otthoni ADSLemen csúcsidőben is lehúzta a latencyt 170-180 milisecről 90-re, és a mobil netes lacentimet is megfelezte.

Napi Variance – 2010.01.10.

Nem is igazán a tegnapi napról lesz szó ebben a postban, sokkal inkább a teljes múlt hétről. Aki még emlékszik, erre a hétre (márhogy az előzőre) volt ígérve, hogy az Spatalos asmodian közössége felébred csiprerózsika álmából és odateszi magát rendesen az ostromokon. A beszámolót ott hagytam abba, hogy szerdán sikerült megtörni ennek első próbálkozását Krotannál.

Szerda után pénteken, szombaton és vasárnap volt érdemi fortress aktivitás. Pénteken egy Asteria védéssel kezdtünk. Kifejezetten lélekemelő volt az egy hónapos Latesran takarítás után végre asmokat is látni védés közben. Egy kisebb asmo csapat (Dark Porophecy és Pretz) próbált behatolni Asteriába, nem igazán értettük, hogy mit gondolnak, néhány artifactot beütöttek 1-2 percre, de igazából csak kapargatták a fortress-t. 10 perc alatt fel is adták. Következő resetben Roah lett foglalható. Papírforma volt, hogy az asmok megpróbálják legalább azt elfoglalni. Az őrszemek előre jelezték, hogy az artifactok körül kisebb asmo sereg gyülekezik. Az asmok után Roah már könnyű falat volt. A külső körös fortressek (Roah, Asteria) nehézsége kész vicc a belső körös (Miren, Krotan, Kysis) fortressekhez képest. Emlékszem még lvl40-en itt is folyamatosan összecsukta a boss a fél termet, mára ez már csak egy solid zergelésre volt elég. Roah elhullott, elyos elfoglalta. Jött a szombat. Ment a nagy taktikai egyezkedés, hogy vajon rámenjünk-e Miren-re. Végülis az a döntés született, hogy üsse kavics, egy próbát megér, bár nem sok reményt fűztünk hozzá az asmo aktivitás miatt. A fortress és környéke tiszta volt, gyorsan beverekedtünk a bossig, amit szépen lassan elkezdett bontani a csapat. A foglalás 10-15. percében elfoglalták az asmok Flaming Hell-t. Tudtunk, hogy innentől 15 percünk van és tudtuk, hogy az nagyon neccesen lesz csak elég. Néhány asmo group megpróbált bejönni, hogy beavatkozzon, de nem sokat tudtak ártani. A legizgalmasabb az volt, hogy rögtön az ostrom elején megjelent Dreadgion Carrier is egyből Asteria felé vette az irányt. Javában ment a matekozás, hogy vajon visszamenjünk-e Asteriára, de szerencsére Dreadgion megoldotta a kérdést; pillanatok alatt Miren felé vette az irányt. Még viccelődtünk is vele, hogy Dreadgion megint Balaur fortress-t akar foglalni, mondjuk nem lett volna vicces, ha a nyakunkba teleportálja az assault csapatot. Bár elrepült a fortress felett, de szerencsére semmi nem történt. A Deity General boss despawnolása előtt 5 perccel sikerült is lefaragnunk Miren bossát és ezzel elfoglalni az erődöt. A legnagyobb poén az volt, hogy pont amikor eldőlt a boss, akkor sikerült használniuk az asmoknak a Flaming Hell artifactot. Bravúros időzítés, ezt csúnyán benézték. Szép napot zártunk szombaton is. Jött a vasárnap. Az Asmodian birodalom visszavágása. Soha nem látott tömegeket vonultattak fel előbb Roahnál, majd 22-kor Kortannál is. A vasárnap tényleg méltó megkoronázása volt a hétnek. Tovább…

Continue reading ‘Napi Variance – 2010.01.10.’

Mi van a csőben?

Hétvégén kicsit alábbhagyott a blogolás, eléggé pörgős hétvége volt mind ingame, mind IRL. Lényeg a lényeg, a Spataloson eléggé felpörgött az élet az év első hetén. Az Asmo oldal, ahogy igérte eléggé aktivizálta is magát. A hatás kábé olyan volt, mint amikor 200-300 bogár úgy dönt, hogy márpedig ők nekimennek annak a szélvédőnek. Részletek majd holnap, ma este meg is kéne védenünk valahogy a fortresseket, amiket befoglaltunk (Asteriát egész decemberben megtartottunk, most hozzá foglaltuk Roah-t és Mirent is). Ennyit arról, hogy nem lehet asmo push mellett 30 perc alatt fortress foglalni.

Szóval mi van még a csőben? Elég sok “nagyobb” post van készülőfélben. Lesz hamarosan egy elemzés, hogy az 1.8-as patch milyen pozitív változásokat fog hozni és ezek milyen szinten fogják érinteni a jelenlegi abyss problémákat. Készülőfélben van egy nagyobb “cleric guide” is, ha már egyszer az endgame kapuját döngetem, akkor csak lerakok az asztalra egy ilyen postot is. Részletek majd valamikor jövőhéten.

Itt tényleg senki nincs biztonságba

A hét elején született “a biztonság hamis érzete” post, mely arról szólt, hogy a Spataloson két assassin besétált Primum Fortressbe és a zsíros AP érdekében kivégeztek egy 4-Star Officer tagot. Na ez most megismétlődött, de ezúttal a másik oldalon. Éppen nyugodta AHzgattam, amikor ezt látom:

Alf pwnd da world!!!

Egyébként Alf nagyon beteg módon műveli ezt az assassin témát. Neki nagyon megragadta a fantáziáját ez az “orvgyilkos” téma. Délután is, miután elfoglaltuk Roah-t, arra állt rá, hogy a 15 perc-es fortress instance előtt várta, hogy kijöjjön egy-egy ember és safe spotról próbálta ölni a magas rangúakat. Az ember azt hinné, hogy Alf spontán nyereségvágyból kísérli meg a magas rangúakat ölni Teminonon, de itt most konkrétan nem arről volt szó. Annyi történt, hogy “Newprince” megölte Alfot és hagyott a profil lapján neki egy kedves üzenetet: “:o you don’t get fired from prets for emoquitting :o??? anyway, we didn’t really notice your departure when we pvped again: same result ^^ u wipe“. Ezt követően Alf 6 perc alatt megkereste Newprince-t (Teminon Landingen) és Rank 1-es rang ide, rang oda, ő bizony elégtételt vett a sérelmén. Ez után persze Newprince saját módon mea-culpázott: “Thank you for flying all the way to me to Terminon Landing, it just makes my ego wider 🙂

Ezek után mondja bárki is, hogy Alf egy noob (máár, egyébként az) és azt, hogy a Spataloson nincs élet 🙂 Egyébként az akción Alf 885 pontot bukott és 3059 pontot nyert. Szóval azért a “becsületén” túl AP szinten is jól járt ezzel a kis kamikáze akcióval.

Melyik a leggyengébb class PVPben?

Ez a kérés az AionSourceon hangzott el és a szerzője máris mellé rakott egy szavazást is. Eddig kb 800-as szavaztak és a szavazatok alapján az eredmény, így néz ki:

forrás: @aionsource (2010.01.10. állapot szerint)

Természetesen a thread percek alatt átment a “melyik classt tudod legegyszerűbben megölni“-ből, “az én classom a legbénább, mert nem tudok vele játszani“-ba.

További dupla-XP hétvégék…

Hivatalos fórumon hangzott el a kérdés, hogy január 8 és 11 között várható-e dupla XP hétvége? Tamat megadta rá a választ: “Ugyan tervezünk a későbbiekre több dupla XP hétvégét is, de ez nem érinti ezt a hétvégét. Ahogy lesz konkrét információ a további dupla XP hétvégékről, tájékoztatva lesztek“.

[Howto] Abyss Point gyűjtés

Az endgame egyik legérdekesebb feladata egyértelműen az Abyss Point gyűjtés. Abyss Pointból sok minden vásárolható. Még a legelvetemültebb PvE only playerek is kénytelenek AP-t gyűjteni, hiszen az Advanced Stigmák is AP-ból vásárolhatók. Ráadásul ismert tény, hogy a jövőben még nagyobb szerepet kap a PvP és az Abyss Point rendszer (lásd az 1.8-as “pletyka” patch notes “Divine Abyss Point” utalásait).

A tovább után megpróbálom összefoglalni az Abyss Point gyűjtés néhány lehetséges forrásait: Continue reading ‘[Howto] Abyss Point gyűjtés’

(offtopic) Az “Operation Eskimo” sztory

Pont tegnap jelent meg egy búcsúszövegben a belső fórumunkon egy ilyen mondat: “Anno furcsállottam, amikor az Operation Eskimo megszűnt főleg arra hivatkozva, hogy nincs kihívás…” Gondoltam érdemes tisztába tenni ezt a témát, mert azért a képlet nem annyira egyszerű, mint azt sokan hiszik. (Aki nem tudja, hogy mi az az OpE, nem érdekelt a Spatalos szerverben, stb. az inkább ne olvassa tovább…)

Continue reading ‘(offtopic) Az “Operation Eskimo” sztory’

Maintenance 2010.január.8.

Délelőtt 09:00-tól maintenance, mivel nem szeretnének belecsúszni az ebédszünetbe ezért nem tervezik hogy 2 óránál tovább tart. A karbantartás alatt megkapjuk az 1.5.1.9-es minor patchet is ami néhány bugfixet tartalmaz, elméletileg az Azpheli mókához hasonló többé nem fordulhat elő (kár).