header image
 

Na persze…

Ez kész… Tegnap megírom a postot, hogy na márpedig ott rohadjon meg az BSG Online, erre ma meg mit kapok emailben:

Most ezek után nyilván egész hétvégén azon fog kattogni az agyam, hogy csak ki kéne próbálni és valamikor vasárnap kipróbálom, aminek köszönhetően egész jövő héten ezzel fogok kockulni, majd megírom a postot, hogy mekkora egy király ez a játék, mire jól ki leszek szokás szerint röhögve…

Még egy MMO, amivel nem fogok játszani…

Néhány hónapja – itt a blogon – nagy örömmel jelentettem be, hogy a Battlestar Galactica is kap végre egy MMO-t, bár akkor jót csamcsogtunk azon, hogy vajon mit is várhatunk a BigPoint nevű – döntően flashes játék – fejlesztő cégtől. Két napja került kiadásra egy videó, aminek a felirata szerint 100% ingame contentet mutat be. Bár ne tették volna…

Bármennyire is imádom a BSG univerzumot és a sorozatot, de egy ennyire brutálisan nulla kinézetű és dinamikájú játékkal nem hiszem, hogy játszani akarhatnék. Ha tényleg ennyit tudtak csak hozzá adni a karakterek kinézetéhez, akkor nagyon nem kellett volna szerintem erőltetni, hogy az eredeti szereplők alakját vegyék fel az ingame karakterek (Nem hiszem, hogy Edward James Olmos és Tricia Helfer annyira tapsolnának a ‘kópiáiktól’ örömükben…). Ráadásul egy MMO-ban egyáltalán mit keresnek ezek a karakterek? Aki látta a sorozatot végig az pontosan tudja, hogy mi történt. Most tényleg arról fog szólni ez az MMORPG, hogy végig toljuk azt ami a sorozatban volt? Na és mi van, ha elér a történet a sorozat szerinti végeredményhez? Kész, kiírják, hogy ‘THE END’? Vagy elvégtelenítették a human vs cylon üldözést egy játék kedvéért? Kíváncsi leszek rá, hogy vajon amikor valaki beloginol a játékba, akkor lesznek-e legalább annyira stílusosak, hogy kiírják:  “XX.XXX survivers in searching for home, called Earth“.

Hogy mi a legnagyobb baj ezzel a videóval? Legfőképpen a játék dinamizmusa, amit a videó sugall. A BSG feelingnek nagyon fontos része volt az ahogy megjelenítette az űrcsatákat. Ha csak azt képes lett volna legalább alap szinten visszaadni a játék, akkor az már epix WIN lett volna, de nem…

Na így járás, pedig tényleg lehetett volna akár jó is.

 

PTS Szerver Karbantartás

Ma este 10kor  lesz egy gyors (1 órás) karbantartás a PTS-en.

Nem kizárt, hogy az új patcht lehet próbálgatni rajta majd.

 

UPDATE: Igen. PTS-en van a patch és 26-án LIVE. Jó szórakozást!

2.5 Fegyverek / páncélok / kiegészítők valós költsége!

Nerfelték a koreaiak a mennyiségét az AP-nek ill. plat medalnak, ami kell az új Eternal Grade Abyss cuccokhoz.

Íme:

 

 

 

 

 

 

Ingyenes és manuális transzfer utolsó emlékeztető!

Ne felejtsék el azok, akik esetleg még költözni szeretnének ingyenesen egy másik szerverre, hogy Január 19-én, azaz 2 nap múlva az ingyenes opció lejár!

A kritériumok a következők:

Családegyesítés címszóval (rokonod, élettársad, feleséged vagy egyéb hozzzátartozód másik szerveren van és együtt szeretnétek játszani):

  • Mind a két account ugyanahoz az NCsoft Master accounthoz tartoznak.

Vagy

  • Mind a két accountot ugyanarról a címről játszottátok. (IP Cím)

Új account tulajdonosok (mostanság hoztad létre az új accountodat és csak most eszméltél rá, hogy másik szerveren indítottál karaktert, nem pedig ott, ahol a barátaid vannak):

  • Az account a petíció írása előtti 2 hétben lett létrehozva.

ÉS

  • Az accounton van érvényes CD-KEY. (Trial, azaz próba accountokon lévő karikat nem mozgatnak!)

Frakció ütközések egy accounton belül. (Elyos és Asmodians karaktered van ugyanazon a szerveren)

  • Jelenleg az accountodon Asmodians és Elyos karakterek ugyanazon a szerveren találhatóak.
  • A játékosnak fel lesz kínálva a választási lehetőség, hogy az adott frakcióban lévő karakterét melyik szerverre mozgósíthatja. Ezügyben szintén petíciót kell írni!

Ugyanazon frakcióba tartozó karakterek mozgósítása:

A karaktereket mozgósítják egy adott szerverre amenyiben a lentebb található kritériumoknak megfelel.

  • A játékosnak az adott szerveren (tehát ahová menni szeretnél) már van meglévő karaktere.
  • A mozgósítani karakter maximum 10 szinttel lehet nagyobb annál a karakternél, mint ami már a célszerveren van!

A következőket el kell végezned a mozgósítani óhajtott karakteren (amennyiben a manuális transzfert NCSoft leokézta):

  • Törölj ki mindent a character note-ból. Ezt a friend list tetején lévő mező kitörlésével teheted meg.
  • Amennyiben egy légió tagja vagy, a Self Intro-t állítsd át “none”-ra, majd lépj ki a légióból.
  • Szedj ki minden pénzt és itemet a brókerről.
  • Szedj ki minden tárgyat és pénzt az account warehouse-ból.

Aion 2.5 (KOR) promóciós videó

Azt hiszem, hogy ebből eddig csak ilyen kamerás verzió volt látható nálunk, úgyhogy tessék lássék kulturált változatban is a 2.5-ös trailer:

Meg vagyunk mentve…

Mint, ahogy azt az előző napokban is láthattátok, új bloggerrel bővült a csapat. zapiel jóvoltából végre hömpölyögnek az új információk. Nagy köszönet neki amiért bevállalta, hogy időt szán a blog fenntartására. Riszpekt és satöbbi.

Pályázatosdi téma

Nagyon minimális részvétel mellett csak sikerült eredményt is hirdetnünk. A banner pályázaton Xlancer logója nyert, ezt már láthatjátok is a fejlécben. A novella pályázaton (‘ird meg a 2011 év végi postunkat…’) pedig Csenky és szintén Xlancer kerül ki győztesen. A két jövőbe tekintést hamarosan post formájában is olvashatjátok. A győzteseknek a jutalmat Darkspell fogja eljuttatni hamarosan. Köszönet a pályázóknak a részvételért és gratula a győzteseknek.

2.5 New Skill List

Íme az új skillek listája : (Az Assassin és Ranger stigma skilljeihez még nincs pontos infóm!)

Sorcerer

  • Stamina Absorption : 621 water dmg a célponton a varázslótól 25méteren belül és a sebzés 100%-át HPban adja vissza!

Instant Cast.
1min CD.
Frost(bite) skillel azonos CD-n van!

  • 2. Summon Typhoon (aka “Summon Hurricane”)
    Stigma skill.
    Megidéz egy “Typhoon”-t, ami a varázsló 10méteres sugarában 6 ellenfelet sebez és 2-3 másodpercre stunolja őket.
    Instant Cast.
    3min CD.
    ~2500 PvE damage. Illusion Stormhoz hasonlít.

Spiritmaster

  • 1.Vacuum Explosion III. 599 wind damage
    2S cast
    1S CD

  • 2. Elemental Transfer II
    Stigma Skill
    10% HPtól megszabadít, cserébe ad 4000 MP-t
    1S cast
    5mins CD

Cleric

  • 1. Thunder of judgement. 496 wind damage
    instant cast
    12S CD

  • 2. Blessing of Healing
    Stigma skill
    +50% heal boost 15 másodpercre
    Cast time: Instant
    CD: 5M

Chanter

  • 1. Cross Defense
    100% parry esély 1 támadás erelyéig.
    30S CD.
  • 2. Spike Strike
    Stigma skill
    875 alapsebzés + 3 másodpercre bind. (az ellenfél -melee- nem tud skilleket elnyomni.)
    1M CD.

Assassin

  • 1. Incisor of Beast: 700 base damage, rune carving  5ös szintig.
    1M CD

  • 2. Shadow Illusion
    3M CD

Ranger

  • Aimed arrow:  181-186 base damage at 1m range. Mindig betalál.
    2S CD

  • 2. MP Stigma
    Stigma skill
    Jelenleg nincs infó.

Templar

  • 1. Hate skill. (Új taunt)
    12S CD
  • 2. Thunder Slash
    Stigma skill
    ~700 base damage 15méteres hatótáv.
    30S CD.

Gladiator

  • 1. Leap Spike: Ráront egy földön fekvő (knocked back) ellenfélre és ~355 alapsebzést visz be neki, továbbá a  p.def-t  -400-al csökkenti 6 másodpercre.
    12S CD
  • 2. Vampiric Wave
    Stigma skill
    7m AOE ~236 alapsebzés, és ennek a sebzésnek az 50%-át visszaadja HP-ban.
    10S CD.

UI: Ezek a sebzések a nyers sebzést jelentik, azaz fegyver és az egyéb módosító statok nélkül. (Attack, crit etc)

Victor Shugo visszatért.

Viktor barátunk úgy gondolta, hogy megpróbál eloszlatni (vagy megerősíteni) néhány urbán legendát.

A következő legendák nyomába eredt :

  • Divine Power (DP) valóban befolyásolja, hogy proccol-e az általunk készített tárgy?
  • Commander Bakarma drop rate
  • Manastone socket sikeressége

 

Divine Power:

Mivel Viktor barátunk tudja, hogy a Dívák szeretnek tárgyakat készíteni, ezért Ő maga is kipróbálta ezt, annak ellenére, hogy Viktor sosem craftol. Ő csak az ellenfelektől zsákmányol. Oké.

A következő craftokat végezte el Full, azaz 4K DP segítségével:

Mint az alábbi ábárból is kiderült, a DP töltöttsége egyáltalán nem befolyásolja a craft kimenetelét. Viktor bátran kijelenti, hogy ez csak egy téves legenda marad.

 

Commander Bakarma:

Viktor miután a sok síró Dívát meghallgatta, elment Draupnir Cave-be egymaga és konkrétan 1000 alkalommal megölte Bakarmát. Egyedül.

A storyhoz hozzátartozik, hogy Bakarma ezután nyilvánvaló okok miatt levette Nyerkbook-ról Viktort, mint barátot.

 

Ezután elemzésre került a Bakarma Spear is:

 

Az ábrából kiderült, hogy a Gladiátoroknak esett a Spear a legtöbbször. Viktor ezúton kíván mindenkinek kellemes instázást!

 

Manastone socketing:

Viktor már hónapok óta mást sem lát a fórumokat olvasgatva, hogy a Dívák panaszkodnak a socketelést illetően. Odaig fajult a dolog, hogy xSavesTheDayx miután 70 attack +5 manastonet bukott el, benyomta a Rage Quit gombot. Viktor ezt nem hagyhatja, különben nem fogja tudni miből a rezsit kifizetni. Elment letesztelni ééééééés…..

 

arra a megállapításra jutott, hogy a magasabb szintű köveknek valóban kevesebb a sikerességi esélye!

Így xSavesTheDayx -nek és a többi trollnak csak azt tudja üzenni, hogy

máskor vegyél több manastonet! kekekeke

2.5 további screenshotok

Összeollóztam pár képet a karakterekről és a környezetről. (Ez lenne az updated graphics)