February 6, 2010 • 5 Comments
Köszönjük az infót trakitorinak… Szóval az NCSoft Korea hivatalos twitterén jelent meg ez az információ:

source: NCSoft_KOR twitter... (2010.02.06)
A szöveg egy kérdésre reagál, ami pontosítást kér a dátumok tekintetében. A válasz: Az Aion 2.0 egészen pontosan áprilisban várható (itt valószínűleg már live-ra kerülésről van szó, tehát még ez előtt lesz infó a teszt szerver alapján a pontos tartalmat illetően), a vision trailerben szereplő content pedig a 3.0-ban fog megjelenni, ami később, de még ebben az évben várható.
Posted in Aion
Tags: 2.0, 3.0, korea, ncsoft, official
February 6, 2010 • 2 Comments
Azt kell mondjam ez a hét nagyon termelékeny volt. Bár még csak Péntek van, de azért megelőlegezném, hogy nagy csodák már nem fognak történni a héten, ezért elkezdem megírni a hétvége monológját néhány felvonásban. Tényleg nagyon sokminden történt: kijött ez a 2.0-ás hír, ami felbolydította a teljes közösséget, ennek köszönhetően a blogunk kéretlen figyelmet kapott, ami érthetelten anomáliákat generált a wordpress rendszerben, a helyzet nem kevésbé volt kaotikus ingame sem, volt a héten néhány olyan történés a Spataloson, ami után felrémlett bennem a frappáns mondás: “Kell ez nekem, mint mókusnak az erdőtűz“… Szerdán egy csudaszép patchet kaptunk, ami olyan lagot eredményezett ami hanyat vágta az esti fortress aktivitást. Csütörtök este egy marékni Varianceos és némi pug támogatás megmutatta, hogy hogy is kell úgy fortress elfoglalni és megtartani kb egy óráig, hogy az nem is foglalható. Péntek este a Balaur újabb epix failt követett el Asteriánál, ilyen is csak a Spataloson fordulhat elő… Sajnos a mai este elbúcsúztunk a lassan egy hónapja birtokolt és – minden létező erő felhasználásával – megvédett fortressünktől. Végezetül azt hiszem itt az ideje, hogy mérleget vonjunk eddigi bűneink és eredményeink felett, majd 5 hónap után ez egy jó pillanat, hogy megnézzük mi is teljesünk a “Variance” álomból és a jövőbe nézzünk. Kérdés csak az, hogy ott a barlang végén vajon a nap világít, vagy a vonat…
Na de ne rohanjunk ennyire előre. Van itt nekünk ez a blogunk…
Continue reading ‘Egy nagyon különös hét #1’
Posted in Offtopic
Tags: abyss, fortress, spatalos, variance
February 4, 2010 • 3 Comments
Volt idő, amikor még a legnagyobb gondunk az volt, hogyan vészeljük át a 5-8 órás queuekat… A történelem ismétli önmagát…

Posted in Offtopic
February 4, 2010 • 1 Comment
Z találta nekünk ezt a frankó kis oldalt: -link-
Az oldal tanúlsága szerint a koreai netcafekban a 3. legnépszerűbb játék még mindíg a StarCraft. Nem meglepő, a StarCraft nagyon fekszik a koreai playereknek. Azt is érdemes tudni, hogy Koreában még mindíg az aktív internet használat nagy része az ilyen netcafekba összpontosul, bár már elég szépen elindult az otthoni internet penetráció is, de összességében a online játékok nagy részét még mindíg netcafekból játszák a helyi csávók. Hogy mindez miért érdekes? Na vajon melyik játék lehet az, amely jelen pillanatban az első helyen áll a Koreai netcafekban játszott játékok listáján?
Posted in Aion
Tags: korea, ncsoft
February 4, 2010 • 3 Comments

Egy apró részlet Ayase csipogásából...
Nos igen, mostmár végre ez is kiderült. Eddig abban a tévhitben éltünk, hogy Ayase a teljes EU-ért/Európáért felelős CM, de ezek szerint rá bizony csak Anglia tartozik…. Naja.
Más téma: Emlékeztek, hogy egy-két hete itt hőzöngöttem a Tamat féle “hamarosan” egyik érdekes megnyilvánulásán, amikor is valamiféle nagyon frankó GM eventet ígért nekünk, majd rá egy jó hétre sem történt semmi? Nos bevallom tévedtem, tényleg nagyon frankó kis GM eventet találtak ki nekünk. Részletek a tovább után…
Continue reading ‘A srácok képben vannak…’
Posted in Aion
Tags: Ayase, epixfail, ncwest
February 3, 2010 • 6 Comments
A mai napon kiadásra került ugye az 1.5.1.10-es patch. Hallelúja. Benne a régóta várt Kysis fortress javítás, meg elvileg néhány lokalizációs hiba javítása is. Összegezzük az eddigi tapasztalatokat:
- Kysis instance ugyanúgy bugos az angol nyelvi filelal.
- Gondoltam megnézem, hátha legalább a Dark Poeta entrance questet megfixálták (Core), de persze ebben sincs semmi változás.
- Eddig nem igazán sikerült példát találni a megfixált lokalizációs itemekre sem.
- Cserébe viszont van a szerverek elindulása óta folyamatos (minden szervert és playert érintő) 1500-4000 ms-es lag.
- Ráadásul az account manager oldal biztos ami biztos nem működik, még mindíg karbantartás alatt áll (potom 6 órája)
Jól kezdődik a Február is…
update.1: Este 8-kor a lag téma a tetőpontjára hágott, legalább a Spataloson a Western Siel’s Fortress körül minden bizonnyal. Közel 20-30 puggal és a Varianceból kb 3 grouppal a fejünkbe vettük, hogy tovább folytatjuk a sikerszériánkat és miután már a Balaur is besegített a védekezésbe, ezért ma este a lagot használjuk ki a fortressünk megvédéséhez. A dolog be is jött, ahogy elindult a csata, csak úgy özönlötte a “Heart of Siel’ szigetre az Asmok. Mi pedig vártuk, hogy a lag a besegítsen… meg is lett az eredménye, az asmok több mint fele el sem jutott a szigeten, a legtöbbüknek 2-3 perc sem volt elég, hogy átrepüljenek egy 30-40 méteres szabad űr-t, vicces volt látni a sok “hulló asmót”. Ezután “gyorsan” átszaladtunk a fortresshez és az odáig eljutókat arattuk le. A gyorsan azért vicces, mert nekem pl. a Heart of Sealről eljutni a Western Sielre kb 4 percig tartott, amely idő alatt beittam két 45 sec-es fly potit és még a flight time töltő skillemet is elnyomtam… ÉS mindezekkel együtt is kb a perem előtt 2-3 méterrel belezuhantam a világűrbe… De nem ám meghaltam, a francokat, a lag miatt folyamatosan visszateleportálódtam, ami ugye elég vicces látvány volt. Vártam míg feltölt egy picit a flight time és berepültem a maradékot. Mondanom sem kell, frankó kis este lett.
update.2: Az este 10-es védéseknél már a lag lecsökkent 200-300 milisecre és stabilan tartotta is magát. Remélhetőleg holnapra megoldódik a probléma… Valahogy van egy olyan érzésem, hogy soha nem tudjuk meg, hogy mi is történt.
Az este legjobb beszólása Catától(Thunderbolt) származik: “Jó ez a patch, úgynézem felvehettek néhány ex-Blizzard programozót az NCSofthoz…“
Posted in Aion
Tags: bug, epixfail, lag, ncwest
February 2, 2010 • 21 Comments
De fogok örülni jövőhéten, amikor már ez az egész 2.0-ás mizéria le fog csengeni. Sehol semmi értelmes infó. Ahol meg mégis van ott totális ellentétes minden. Csak megnéztem a hivatalos koreai siteot és ezt találtam:

A “2.0”-át tartalmazó sor ezt a szöveget tartalmazza “elvileg”: “Aion 2.0 patch, when it will?” A linkre rákattintva pedig egy iszonyat hosszú comment tengert kapok, amely tele van pl. azokkal a skillekkel és patchnotes részletekkel, aki tegnap kint volt a taiwani siteon is. Jó lenne, ha valaki – aki a google translatornál jobban vágja a koreai-t – megnézné, hogy pontosan mik is ezek a feliratok és hogy van-e itt bármilyen valódi bejelentés.
update.1: Csak érdekességként: a képen ugye a Legion housinges kép látszik a vision trailerből. Nem akarom túlkombinálni, de ezek szerint lehet, hogy a 2.0-ba már bekerül a Légiós ház építős móka.
Posted in Aion
Tags: 2.0, korea, ncsoft
February 2, 2010 • Comments Off on Mit nekünk Aion 2.0, itt már kérem a 3.0 a téma!
Naszóval, a változatosság kedvéért a mai napra is jut egy újabb patch notes. Az elkövető az AionSource. Lényeg a lényeg, hogy – mint azt korábban már tudnunk kellett volna – a 2010-es év két nagyobb content patchet is tartogat nekünk az Aion; 2.0 és 3.0 verziók alatt. A 3.0 nagyjából és összességében a Vision Trailerben lévő dolgokat fogja tartalmazni, tehát a Houseing, városostrom, kolosszus, basszus, stb. Ez egyébként valóban összecseng azzal, hogy amikor tavaly beharangozták a Vision Trailer-t, akkor a legelső koreai nyelvű twitter linken valóban a 3.0 verzió szerepelt. Akkor azzal magyaráztuk meg a dolgot, hogy odakint más a verziószámozás, ami egyébként igaz is. Na de most az AionSource – az mmorpg.com információi alapján – leközölte, hogy állítólag a Koreai hivatalos siteon (sehol egy link) már kint van, hogy 2010 februárjában jön ki az Aion 2.0 update patch. A pletyka szintű bejelentéshez mellékeltek egy nem hivatalos patchnotes-ot is:
- lvl cap: 55
- Talent rendszer: lvl50-től bejön egy talent rendszer, szintenként egy pontot kapsz.
- Minden class kap 3 új skill-t
- Új légió skillek, amiket csak a légió leader használhat.
- Új zóna mind Elyosnak, mind Asmodianoknak.
- Új ground Abyss map.
- lvl60-as mana stoneok.
- Új instance: Alatr in the Water.
- Új 24 fős légió raid
A srác ezeket egyébként ugyanabból a taiwani postból szedte, amiből én a tagnapit. Vannak egyező pontok (24 fős légió raid pl vagy a +3 skill), de vannak elég merész eltérések is. Nekem pl. ez a talent rendszer totál nem tiszta, hogy honnan jön.
Röviden én tömören valami mostmár nagyon közeledik. Lehet hogy egy nagy pofon?
Posted in Aion
Tags: 2.0, abyss, szintezés
February 2, 2010 • 4 Comments
Alább néhány offtopic én ontopic információ, amit mára tartogatott nekünk az Nagy Internet:
- Google bejelentette, hogy 2010 március 1-től áttér a HTML4 szabványnak megfelelő JavaScriptek használatára. Ezzel a jelenleginél is gyorsabb JavaScripteket fognak tudni használni a GoogleApps-ok. Ahhoz, hogy viszont ezeket használni is tudd a böngésződet frissíteni kell, amennyiben az következőknél régebbit használsz: IE 7.0, FireFox 3.0, Google Crome 4.0 és és Safari 3.0.
- A GoodsofGamers vállalkozástól kaptam a következő felkérést: ” Februártól -30% kedvezményt adunk a raktáron lévő J!NX Aion pólókra. Örülnénk, ha megosztanád a jó hírt olvasóiddal. 🙂 www.goodsforgamers.hu“. Itt az év eleje, sok-sok szülinap meg tudomisén. Ha nincs jobb ötleted, akkor itt biztos találsz valami érdekes apróságot.
- A tegnapi 2.0-ás patch notes fordítás úgy néz ki elég jól sikerült. Ma reggelre a blog látogatottsága az egeket verte, szépen bele is rondított a stagnáló látogatottsági ábrába. A legjobban ennek a blognak az átlinkelése tetszett: “http://blog.plaync.jp/fasio.slog?“. A cikk végén a variance-os url előtt ez a szöveg szerepel: “Mi a franc lehet ez a nyelv?” Szenvedjetek csak… Ennél csak az tetszik jobban, hogy a felette lévő thai link felett ez szerepel: “Ha tudsz olvasni kínai nyelven, akkor klikk ide…” Kemény hely ez az internet…
Posted in Offtopic
Tags: Offtopic
February 1, 2010 • 15 Comments
Továbbra is nagy szkeptikussággal fogadom az egész 2.0-ás dolgot, van egy olyan érzésem, hogy az egész hype csak azért van, hogy a EU/USA playerek nagy része befizesse a februárt és, hogy a távol-keleti playerek kicsit belehúzzanak, ami ugye gameplay-t és ebből pénzt termel a cégnek. Ennek ellenére ma megjelent egy Taiwani game portálon egy cikk, ami egy nagyobb IGN beszámoló cikkre hivatkozik (forrást még nem találtam meg), a cikk részletesen beszél a 2.0-ás patch konkrét tartalmáról. A Koreainál és a Kínainál csak a Thai nyelv megy nekem rosszabbul, de azért google translatorból megpróbáltam megfejteni legalább a címszavakat, amint van részletesebb leírás valami emberi nyelven is, akkor megosztom veletek, szóval nézzük a 2.0 update várható – konkrét – tartalmát:
update.1: Elvileg bekerül a játékba egy “légió vs légió instance” szerű dolog (battleground). Ha jól tapogatózom, akkor arról van szó, hogy ez egyfajta abyss fortress instance, amibe be tud jelentkezni 1-1 légió (nem group, nem alliance, hanem a légió), majd instanceolt körülmények között megy a harc a fortressért. A csata során fixen megjelenik Dreadgion, aki ledob fixen egy csapat Trooper-t, akik védik vagy támadják(?) szintén a fortress-t. A fortress közepén egy chest room van, amiből lvl55-ös heroic fegyvereket és weaponöket lehet lootolni. Nagyon ködös az egész beszámoló, nem derül ki, hogy ez most egy lvl55-re tervezett insta, amibe csak légióval lehet bemenni, vagy olyan insta, amibe egyszerre egy asmo és egy elyos légiónak is bent kell lennie. De a koncepció mindféleképpen érdekes. (Nem kizárt, hogy egyébként a fordításban a légió valójában az “alliance”-ra vonatkozik, tehát 24 fős instance. Ezt mindig össze vissza keverik a lokalizáció miatt).
További tapogatózáson:
Continue reading ‘Aion 2.0 update részletek (?)’
Posted in Aion
Tags: 2.0, patch, patchnotes