A post címét a ’31-es Frankenstein filmből idéztem, gondolom mindenki kitalálja mikor hangozhatott el. Jelen esetben nem arról van szó hogy életrekeltettem volna “valamit” hanem annál sokkal de sokkal érdekesebb dologról, méghozzá arról hogy Ayase 3 nap után életjelet adott magáról! Ayase 3 nap után életjelet adott magáról! Tulajdonképpen azért írtam le kétszer mert lehet vannak páran akik nem hiszik el elsőre. Szóval Ayase visszaért Seattlebe és holnap felzárkózik a lemaradással, vagyis válaszol a gamescom után felmerült kérdésekre ugyanis azóta mély csend van a community management részéről.
Azoknak akik inkább csak a hír oldalakat követik lehet nem annyira feltűnő a dolog de valójában így kevesebb mint egy hónappal a start előtt elég gyatra a közösség felé a kommunikáció. Gyakorlatilag 2 CM van, Ayase aki elég sokszor nincs a helyzet magaslatán és hajlamos eltűnni hosszabb időre, és van még a német úriember Amboss akit még nem láttam twitteren kívül máshová postolni. A 2 CM mellett van 2 producer akiknek nem feladatuk a napi kapcsolattartás a communityvel és ezért nem is csinálják, Liv a kedvenc virágai színéről szokott általában nyilatkozni, vagy hasonló kaliberű témákról. Brian Knoxból meg nem kérünk a gamesconos információdús interjúja alapján.
Még a témához hozzácsapnám a Powerwikit ami fényévekkel le van maradva a koreai nagytestvérétől a Powerbooktól, és ezt a lemaradást nem is nagyon igyekszik behozni napi 3-4 frissítéssel. Sőtt Menorelnek az is feltűnt hogy a gamescon alatt 2 napig nem frissítették ami találgatásokra ad okot, ennyire nincs senki Aionnal kapcsolatban nyugaton hogy egy sima fordító munkától elvonja az erőforrásokat egy játékbemutató?
Lényeg a lényeg, bízzunk benne hogy még felvesznek pár embert mert egyelőre a communityval való kommunikáció csak sokadrangú a prioritási listán.
It’s Alive!! Muhahaa
Kínai Aion infó-morzsák
Két érdekességre hívnám fel a figyelmét azoknak, akik játszanak még aktívan a kínai szervereken:
- Befejeződött a v1.2 telepítése. Mint azt várható volt, ehhez hozzácsaptak egy jópofa ünnepséget. Az ünnepség lényege, hogy a szintezést akarják jutalmazni. Meg vannak határozva szint követelmények és meg vannak határozva teljesítési idők. Ha sikerült elérned az adott szintet adott idő alatt, akkor másnap postán kapod meg a jutalmakat. Nagyon durva lootok vannak, lvl38-on pl megkapod ingyen a lvl40-es szárnyat (sok-sok millió kinah), lvl22-őn kapsz lvl25-ös kék fegyvert, egy csomó szinten kapsz 5-10 szinttel magasabb enchanting stoneokat. Szóval elég fat loot. Az infókat a szint/rewardokat lefordítottam, megtalálod a variance fórumon. (forrás: aionsource)
- Aionsource fórumon találtam egy nagyon vicces topicot, amiben megtalálható egy csomó hasznos kínai mondat, simán lehet őket ingame copy-pastelni. Szóval ha szeretnél pl. LFG-zni, vagy valakinek azt akarod mondani, hogy “Bocs, de nem tudok Kínaiul”, esetleg rá akarsz szólni valakire, hogy ne lopja már el a mobodat. Bonyolultabb helyzetekre van “Nem, tényleg nem viccelek, én nem tudok kínaiul”; ja és persze megtalálható a nemzetközi jelzés arra is, ha valamit nagyon nem értesz. Kicsit belelapozva a hozzászólásokba olya esetekre is találsz megoldást, mint pl: “Ne nyúlj hozzá, hívom a rendőrséget”, “Ki kell logolnom, valami van az ajtóban, bocs”, ja és persze a legfontosabb: “rez me pls” 🙂
Akik nagyon nem bírják kivárni az Open Beta-t (már ha lesz valaha…), azoknak ezek az apróságok tudnak segíteni, hogy élvezetesebb legyen az élet a lagtengeres kínai szervereken. Jómagam az 1.2-őt személy szerint azzal ünnepeltem, hogy összekuporgattam végre egy millát (oké, komoly kölcsönökbe vertem magam na) és megvettem magamnak a lvl30-as szárnyakat:
A fiúk a bányában dolgoznak (1.5 Test Server)
Nyugi… nem, nem Open Beta. Ez Test Server post. Oké? Lenyugodtál ? Mély levegő, nincs infó az Open Betaról. Szóval alig 3 hete, hogy kiadták az 1.5-öt Koreában, de javában tolják a fejlesztők az ipart az NCSoftnál. Azóta már két patch is megjelent a Test Servereken. Alább szemezgettem az érdekesebb változásokból. Nem szabad elfelejteni, hogy ez még csak Test, egyáltalán nem biztos, hogy ebből bármi is élesbe fog kerülni (az meg kizárt, hogy EU startra bármi is élesbe kerülne, annak is örülhetünk…) Szóval:
- A Sorcerer kapott egy kis (elhanyagolható) nerfet. A “Gain Mana” kicsit kevesebb manát tölt vissza, viszont azt legalább gyorsabban, a Sleep Storm meg kapott +1 perc CD-t, viszont 1 sec-kel kevesebb ideig kell castolni.
- A Spirit Master nagyon sok buffot kapott. Ezek főleg a több perces CD-jű képességeket érintik (csökkent a CD), de van néhány direkt buff is. Pl. a Slowing Shackles-nek növelték a spell hitjét és a targeten 50%-os spell cast speed csökkentést okoz.
- A Cleric kapott dmg buffokat, elég szépeket a patchnotes alapján. (A Pain Link pl. csökkenti a target magic resistjét 400-zal.)
- Chanternek a mortal effektje (healing csökkentés) 50%-ról 20%-ra nerfelődött. (Mondjuk tényleg OP volt) Viszont pl. a “Mountain Crash” képességük meele rangből átkerült rangedbe.
- Dreadgion-ba beraktak olyan mobokat akik már tudják észlelni az advanced hiding-ot is. (assassion kommandóknak annyi)
- Valamiért fejre állították Sanctum térképét. Franc se érti, nem rossz úgy sem, de nehéz lesz megszokni.
- A következő (Sorcerer/SM) spellekre (CC spellek) a továbbiakban nem hat a cast speed módosítás: Sleep, Sleep Cloud, Sleep Storm, Curse: Tree, Fear, Fear Shriek, Curse: Fire Spirit, Curse: Water Spirit (mondjuk elég vicces is volt az “instant” altatás)
- Bekerült három további loot a Fire Temple loot táblákba. (HP/Spell hit fülbevaló, HP/Magic boost gyűrű, Magic AtkPwr/Spell Hit öv)
- Orb, Mace, Spellbook és Staffok esetén az enchantolás +10 helyett +20 magic boost statot ad!!!
- A Sorcerer/SM skill könyvek ára 20%-kal csökkent. (gondolom mivel annyival van arányosan több skilljük…)
- Az alacsonyabb szintű mobok öléséért járó “item drop rate” büntetést csökkentették. Így mostmár csak a 10+ szinttel alacsonyabb mobok nem dobnak semmi lootot. (ez eddig aszem 6+ volt)
Szóval a fiúk tényleg dolgoznak a bányában….
Képeskönyv – Első fejezet: Extendable Weapons 2
Bizonyos WordPress megkötések (vagy az én lámaságom?) miatt, nem az előző postot updatelem hanem egy újat nyitottam a level 40-49-es fegyvereknek. A mace képek nagy részén ugyan az van szóval kihagytam őket, valószínűleg még nem töltötték fel az egyedi képeket. A végére még odabiggyesztettem egy kimaradt lvl 50-es staff képet és Theobomos Secret Laboratory főbossát aki az 50es extendable (akkorseíromlehogymeghosszabbítható) fegyverek egy részét dobja és nem mellékesen még jól is néz ki.
Még van két rövid videó is, az egyiken a Warhammer of the Grim Reapert figyelhetjük meg akció közben a másikon pedig a Kasaka’s Claw nevű kardot.
Continue reading ‘Képeskönyv – Első fejezet: Extendable Weapons 2’
Jee Yongchan interjú túladagolás
A Német Gamona portálnak volt lehetősége zártkörű interjút készíteni Jee-vel a GamesCom-on. Szerencsére Jee tolmácsa csak angolul tudott, így az interjú videó adaptációját mi is élvezhetjük.
Előkerült az interjún néhány érdekes kérdés, amelyek ezeddig nem tisztázódtak (eléggé). Jee mint az Aion levezető tervezője authentikus forrásként kezelhető, szóval nézzük a – szerintem – érdekesebb kérdéseket és válaszokat:
A World of Warcraftban van lehetőség arra, hogy cross-szerver szinten szervezz csapatokat. Hasonlót terveztek az Aionban?
Van rá igény, de jelenleg még megbeszélést tárgyát képezi a fejlesztő csapaton belül. Nagyon sok kérdést vet fel ez, milyen játékosok, milyen módon tudjanak együtt játszani, stb.
Terveztek a játékban World of Warcraft szerű Add-On támogatást?
Igen tervezünk ez már biztos, viszont a mikorról nem tudok mit mondani… (szerk: Ennyi, így néz ki amikor valaki válaszol egy kérdésre és nem csak mellébeszél… lásd Knox interjú ugyanezen kérdése…)
Milyen változásokat terveztek a Légiók kapcsán a közeljövőben?
Elsőként szeretnénk tovább erősíteni a légió összetartó erejét/csapatszellem erősítését, másrészt szeretnénk megoldani, hogy a magasabb szintű játékosok tudják segíteni a kicsiket. (szerk: az előbbi gondolom egy légió szintezési rendszert akar takarni, mindenféle buffokkal, amit csak a légió tagok élvezhetnek; az utóbbi meg egy elég komoly problémát orvosol. Jelenleg 5-6 szint különbséggel már nem lehet senkinek segíteni a power-leveling védelem miatt. Ha valaki lemarad, akkor az lemarad; nem kicsit)
Bejelentésre került néhány éve egy nagyobb összefogás az NCSoft és a Sony között, ez esetleg érinti az Aion konzolra kijövetelét is?
Nem, nincs ilyen fejlesztési terv. Az együttműködés másban valósul meg.
Milyen nagyobb terveitek van a közeljövőben?
Még több tartalom, még több játéktér biztosítása. Különösen szeretnénk koncentrálni a casual játékosokra is.
Képeskönyv – Első fejezet: Extendable Weapons
Az NCSoft hivatalos Aion adatbázisának, a Powerbooknak van egy nagy hibája, méghozzá az hogy koreaiul van írva, érthetően ez elég sok embert elrettenthet a böngészésétől de annak aki unatkozik a képek nézegetése is jó időtöltés lehet.
Mivel nekem sem erősségem a koreai ezért én is csak nézelődöm, egyszerű képeskönyvé alacsonyítva a hasznos információkkal teli oldalt. A post címéből már ki lehetett találni hogy nem ez lesz az utolsó ilyen jellegű post amiben a powerbookból válogatott képek játszák a főszerepet. Az első fejezet apropóját Menorel előző postja adja amiben a “Meghosszabbodó” fegyverekről ír, a tovább után a lvl 50-es fegyverekről készül montázsokat lehet megnézni, talán később megcsinálom a többit is.
Continue reading ‘Képeskönyv – Első fejezet: Extendable Weapons’
“Meghosszabbodó” fegyverek
Biztos sokaknak feltűnt egy-egy promo vagy fun Aion videóból, hogy bizonyos fegyverek képesek szétnyílni/meghosszabbodni. Hogy is működik ez pontosan, ennek jártam utána (forrás). Ezek a fegyverek a “meele” classok azon hátrányát hivatottak orvosolni, hogy lekötözés szerű varázslatok miatt egy caster/ranger simán meg tudja ölni az lekötözött játékot a anélkül, hogy az bármit is tudna tenni. Az összes “meele” fegyvertípus rendelkezik Extendable fegyverekkel, így daggertől kezdve, polearmig mindenből létezik ilyen verzió. Az Extendable fegyverek segítségével a normal meele attack range (kb 4-5 méter) kiterjeszthető három-négyszeresre. A “tovább” után berakok néhány youtube videot ilyen extendable fegyverekről, amiket jól látszik a működési mechanizmus.
Nem kell csodálkozni, hogy az EU CBT-ken miért nem találkoztunk ilyen fegyverekkel; ezek a fegyverek lvl35-ön jönnek be először. Általában az Extendable fegyverekről már “távolról” lehet látni, hogy mire képesek; a modelljük jelzi (daggereknél darabos összerakás, stb.), hogy ezek bizony szét fognak nyílni.
Részletes lista (saját lista, itemlinkekkel…) az eddig felfedezett fegyverekről, azok elérhetőségéről (aionarmory linkkel). Érdemes megnézni a videót is ami a postban van. Az 1.5-ös fegyverek nevei helyén még csak sorszám van, mivel ezeddig még nem kerültek leford
Tovább után néhány látványos video, ami bemutatja az extendable weaponök működését:
Open Beta: 1.5-ös patch verzióval
Még a gamescon-on hangzott el kétszer is a live demok alatt, hogy már az open betákon is 1.5-ös patch lesz. Először Brian Knox mondta ezt: http://www.youtube.com/watch?v=oNtZRX_CwMI#t=01m10s
Majd később – állítólag – Amboss (Német CM) is mondta ezt. Mondjuk Knox “Open Beta on next week”-es alakítása után, azt se hiszem el neki…
Pandaemonium várostérkép
Az Impetusium blogon jelent meg Pandaemonium város részletes térképe (tudjátok a “pandák” fővárosa). (Rajta az összes NPC pontos helye, lifektek, stb. Erről a városnévről nekem valahogy mindíg a Pendulum tánczenekar Slam című száma jut eszembe. Sajnos Sanctumról ezidáig nem készült ilyen részletességű térkép; ha találok postolom, ha nem, akkor lehet saját magam nekiállok, addig is itt az Asmo főváros térképe: (click után nagyobb/olvashatóbb méretben)