Május 2-án véget ért az első zárt béta felvonás a Blade and Soulban. A youtubara szerintem még napokig fognak felkerülni a videók és a világ nyugati fele is szépen lassan ébredezni fog, amit minden bizonnyal jónéhány beszámoló is fog követni.
Az NCSoft három hónapot kért a jelzett hibák és a fejlesztendő funkciók tesztelésére és máris meghatározták a következő CBT dátumát: 2011 aug 11. (11.08.11).
Egy szóban próbálom összefoglalni a lvl1-4 közötti szintezést: Hangulatos…
Persze ne feledjük, hogy Aion-ban is nagyon jól eltalálták a kezdő zónákat. Remélhetőleg itt az NCSoft nem fogja elfelejteni, hogy illene követni a kezdeti lendületet a többi területen is.
Akkor most néhány napra a blog átmegy ‘Blade and Soul’ videóblogba, hiszen kezdetét vette a CBT#1 és a nagy világ most ezzel foglalkozik. Kezdjük is mindjárt egy Character Creation videóval:
Következzék egy ingame videó, ami egyből egy jófajta átvezető videóval kezdődik: (Úgy egyébként nem vagyok hanyatt esve a játék grafikájától, nem érzem, hogy annyival jobb lenne az Aionhoz képest, de ez privát vélemény…) Bár az tény, hogy lényegesen akció dúsabb és élvezetesebbnek néz ki az egész… nyami.
Érdekesség egyékbként, hogy bár 1-2 hónapja még az ‘auto targetting system’-et híresztelték, viszont ebben a videóban már teljesen free target alapú a játék. Látszik, hogy az NCSoft okosan reagál a piacra.
És akkor következzen a lényeg: _AZ_ a bizonyos special move rendszer:
Na ezen a téren egy picit csalódtam. Konkrétan berakták az Aionból a glideolást, amit kicsit felspéciztek a gyors futással meg a látványos szaltózásokkal. Viszont a lényeg: A korábbi trailerekben látható hegyoldalakon ugrálós jelenetek valójában csak átvezető animációk amik közben nem tudod irányítani a karaktert (kvázi a teleportnak fele meg egyik pontról a másikra csak éppen van közte egy nagyon látványos animáció). Bár megjegyzem a videó elején, amikor a fák alatt fut a csajszi az tényleg nagyon szép grafikailag.
Cori szerint már nagyon nem mai gyerek ez az Aion témájú manga, de jó tudni, hogy ilyen is létezik. Ha valaki esetleg olvasta, vagy neadj isten tud belőle szerezni valami digital verziót az ne tartsa magában…
For this week's Manga Monday, I went out and bought a newly released manga I've never read. My search brought me to AiON by Yuna Kagesaki. It seemed to have potential from what I read on the back. A teenage guy just lost his parents and then stumbles into a war between mind controlling parasites and the immortal Seine who happens to be going to his school. By the end I found out it was one of those manga where the strange girl the main guy meet … Read More
Mint azt már korábban jeleztük Április 27 és Május 1 között kerül megrendezésre az NCSoft soron következő nagy játékának az első zárt bétája. A béta ütemezése:
Apr 27 at 5AM GMT to Apr 27 at 5PM GMT
Apr 28 at 3AM GMT to Apr 28 at 5PM GMT
Apr 29 at 3AM GMT to Apr 29 at 5PM GMT
Apr 30 at 1AM GMT to Apr 30 at 5PM GMT
May 1 at 1AM GMT to May 1 at 5PM GMT
A játék kliensét mától le lehet tölteni. A mi szempontunkból ez ugye legfőképpen azért érdekes, mert a mai nappal beindulnak a lelkes adatbányászok. Hacsak nem bizonyul túlságosan bonyolultnak az adatszerkezet, akkor napokon belül szörnyek, fegyverek, gearek garmadája lesz elérhető a játékosok számára.
Szokás szerint csak koreai lakosok vehetnek részt a bétán, ami – szokás szerint – nem jelenti azt, hogy ne lenne mód mégis játszani vele a világ nyugati feléről is. Aki mindenféleképp ki akarja próbálni és hajlandó is ezért mélyen a zsebébe nyúlni (a ‘szokásos’ ár közel 4x-esét kérik érte…), az látogatta meg kedvenc jómunkásember oldalait, vagy ha ilyeneket nem ismer, akkor dobjon egy email-t a szerk címre és segítünk.
2.5 patch PTS-en: Ápr 20-án lelőtték a PTS-t és egészen május 5-ig nem is lesz elérhető, ezen idő alatt feldobják rá a 2.5-öt és a belső teszterek esnek neki. Május 5-től mindeki nekifoghat zúzni a PTS-en egészen május 12-ig. Ezt követően (gondolom a rá következő hét szerdán, de nem kizárt, hogy akár már másnap: május 13 pénteken (milyen poén lenne egy péntek 13…) élesítik.
A PTS alatt über zuper XP boost és kezdőcsomag várja a játékosokat a PTS-en.
Reduced AP Loss: Nem meglepő módon elég nagy a sikerese a ‘csökkentett AP bukta’ eventnek, ezért a jövőben várható még sok-sok ilyen event. Lényege: Abysson és Silenteran ha PVP-ben elbuksz, akkor kevesebb AP-t vesztesz mint egyébként. Azt, hogy mennyivel, azt nem tudom, de majd itt a kommentekben biztos megírják a srácok, lányok.
Fizetős karakter transfer: Megvan a szolgáltatás ára. Igazodva a hasoló játékok hasonló szolgáltatásaihoz; az ár: $24.99 USD. Viszont ápr 27 és május 24 között egy csökkentett/promóciós áron érhető el a szolgáltatás $15,99 USD-ért.
A tovább után néhány infó a karakter transferrel kapcsolatban:
Úgy néz ki az NCSoft megpróbálja követni a saját maga számára kijelölt korábbi utat. Legalábbis az igen korai április 27 CBT dátum tényleg arra utal, hogy továbbra is feltett szándékuk a koreaiak számára korlátlan szerencsét és jóságokat jelentő abszolút ultimate dátum: 11.11.11 tartása. Koreában az egyes játékok megjelenési dátuma az OBT-hez van kötve (lásd pl: TERA is), hiszen az OBT-től már teljes funkcionalitással (limitált contenttel) játszhat bárki, tehát várhatóan 11.11.11-es dátummal a BnS OBT-je fog elindulni.
Hogy is néz ki a mostani CBT? Akik rendelkeznek érvényes KSSN-nel (és hozzá a modern ellenőrzési rendszerek eszközeivel, úgy mint: koreai mobil telefon vagy bankkártya) máris regisztrálhatnak egészen április 19-ig. Április 22. kerülnek kiválasztásra a szerencsések, akik megkezdetik a béta tesztelést április 27-tel. A limitációk: max lvl20-as szint. Elérhető funkciók: skill rendszer, party funkciók és cinematics. Érdemes lesz majd figyelni a youtubeot… már azoknak akik érdeklődnek ezen játék iránt.
Hogy mi a helyzet a nyugati BnS-sel? Semmi és várhatóan nagyon sokáig nem is lesz semmi, hiszen az NCSoft a világ nyugati felén elsőbbséget hírdetett a GuildWars2-nek, nem akar hazai pályán konkurenciát generálni. Persze ezt némileg árnyalhatja az a tény, hogy a GW2 marketingje messze nem áll úgy még, mint a BnS (még mindig vannak ismeretlen profession-ök, amiket azért BnS kapcsán már lassan 2 éve ismerünk…). Persze nyilván ez lehet a marketing stratégia része is, mindenesetre az biztos, hogy BnS kapcsán már egy hónapja ismert a pletyka a 04.27-es CBT-ről, ehhez képest a GW2 kapcsán ezen a téren sincs semmi infó. Mindenesetre elszomorító, hogy egy disney paródia miatt késleltetnek kiadni nálunk egy olyan játékot mint a B&S. Az a vicc, hogy totálisan más játékos rétegnek szól a két játék, de persze – itt is – a pénz az úr.
A nagybecsű NCWest bejelentette, hogy sok-sok hónapnyi munkálkodások és hihhetetlen mennyiségű emberi erőforrás beleölése után végre a finish közelébe értek a fizetős transfer témában. Várhatóan április 27 után lesz elérhető a szolgáltatás, ami kőkemény 16 angol fontnak/25 USD-nek megfelelő pénzbe fog kerülni karakterenként. Ahogy közelebb jutunk ehhez a nem túl távoli dátumhoz ki fognak adni egy FAQ-t, ami részletesen specifikálja a transfer körülményeit. Boldogság…
Csakhogy ne kelljen olyan sokat görgetni azoknak akik mobilról nézik a blogot 🙂
De azért mégis van valami itt:
Siel szerver olyan bámulatosan pusztult meg, hogy már az extended maintenance-ből is kifutottak nagyon-nagyon sokszor. Ez már annyira ciki volt, hogy most kompenzációként kapnak az ottani játékosok ehét szerdáig két major ancient crown-t a szokásos módon.
Ezzel párhuzamosan most futtatnak egy frankó ‘maintenance’ cover eventet, aminek a keretei között bekerült a játékba két NPC, akik speciális buffokat osztogatnak. Részletek a bejelentésben.
Volt természetesen márciusi eye of community is. Interjú Sean Neil-lel és Dominic Wai-val. Mindketten elmondták, hogy mennyire OP lesz a 2.5-ben a grafika és le fog esni az állunk meg satöbbi… A mikor részt fura mód kimaradt… Emellett a hónap fícsöred gájja ki más lehetett volna mint VIPU!!! Ha-ha-ha…