header image
 

“Honnan” érkeztél az Aionba?

Ha jól emlékszem, akkor mynameis vetette fel korábban, hogy kéne egy ilyen szavazás. Minden bizonnyal valami nagyon fontos teória cáfolására vagy éppen alátámasztására. Mindezen részletek már a felejtés homályába vesztek, de a kérdés azért megmaradt.

A kérdés picit kifejtve: Az Aion-t megelőzően milyen MMOval játszottál, ami leginkább hatással volt rád, játékstílusodra és MMO identitásodra. Tehát ha toltál 4 év WoW-ot, majd 1,5 hónap AoC után átjöttél Aion-ba, akkor a kérdésre minden bizonnyal a WoW lesz a megfelelő válasz. A lista természetesen nem teljes, a free-to-play MMOkat és a már shutdownolt játékokat eleve fel sem vettem és száműztem az ilyen überscifi játékokat is (kivéve az EVE-t), még ez után is leginkább a populárisabb MMO-knak jutott hely. Ha nem találod meg kedvenced a listában, akkor igyjártál..

*** A szavazással lehetőség szerint csak azok éljenek, akik ma is aktívan AION-nal játszanak.  ***


Last Stand logó pályázat

Még az elmúlt hét közepén lezárult a Last Stand logópályázata, amit követően a légió eldöntötte (egyszerű többséggel), hogy melyik legyen a légiónk végleges logója. A nyertes pályaművet itt láthatjátok:

A nyertes pályázat benyújtója: Arvel a vidám fiúk légióból. A nyereménye hamarosan gyorspostázásra kerül, DHL fogja kiszállítani.

Köszönjük a benyújtott pályamunkákat. (Különösképpen Z-nek a Hello Kitty-s logót, mely felejthetetlen pillanatokkal örvendeztetett bennünket)

Külön köszönet ismét a goodsforgamers-nek, akik az ajándék Aion pólóval támogatták a pályázatot.

Ármány és szerelem, 139. rész

Régen volt már Spatalos szappanopera, úgyhogy az “évadzáró” epizódra valami nagy durranással készültem. Az elmúlt időszakban a Spatalos kifejezetten nyugodt életet élt. Bár még mindíg minden asmo folyamatosan hangoztatja, hogy “fúúú az elyos 3x nagyobb tömegeket mozgat és mindent lezergel”, ehhez képest felső abyss térképe kifejezetten sokszínű lett az elmúlt hónapokban. Az asmo oldal kifejezetten jól szervezett lett, a top légiók nagyon komoly kohéziót hoztak létre és képesek jól kezelni a “pugok” irányítását is. Hol van már az az idő, amikor taktikailag impotens önjelölt sztárok próbálták irányítani az Asmo oldalt és minden egyes sikertelen nekifutás után hisztérikus rohammal demoralizálták az egész frakciójukat. “Olyan bénák vagytok, hogy meg sem érdemlitek, hogy veletek játszam“.


Continue reading ‘Ármány és szerelem, 139. rész’

Napi Rövid… – 2010.05.02.

Kezdeném a tegnap megjelent Kinslon interjúval. A befejező interjú epizód az új skillekről és az azokkal kapcsolatos anomáliákról szól, nézzük csak címszavakban:

  • A Ranger lvl48-as Retreating Slash hogyan viszonul az egyébként ugyanilyen nevű meglévő stigma skillhez: Kinslon elmondta, hogy az új skill-t átnevezték Fighting Withdrawalnak. Ennek valószínűleg az lehetett az oka, hogy legalább ebben különbözzön a két skill. Mindenesetre leírja azért az egyetlen értelmet dolgot az új skill kapcsán: lvl48-on felszabadul egy stigma slot… (Mondatni a srác képben van, végülis a Retreating Slash előfeltétele a Heart Shot advanced stigma buildnek. Tehét persze, csak úgy ki lehet venni… gézé)
  • Elhangzik a nagy kérdés: “A Healing Boost képes lesz kompenzálni a Cleric class gyenge sebzését?” Már a kérdés is ez nagy baromság, úgyhogy nem csoda, hogy a válasz sem tudott kiemelkedni ebből gödörből.
  • A Cleric “guardian’s shield” skilljét is átnevezték Impervious Veil-re. Kinslon szerint egyébként ezt a skill nagyon jól jöhet PvE-ben is, amikor véletlenül ráfordul az egyik mob a clericre. Lássuk be ez kész vicc. Felvenni magadra egy pajzsot, ami 8k absorb dmg-et és mely idő alatt nem tudsz pl. healelni sem. Vicces lesz majd látni a PvE Clericeket miközben felkapják magukra a shield-et és csodálkoznak, hogy miért pusztul meg körülöttük mindenki.
  • Ismétlés a tudás anyja jelige alatt újra elhangzik a kérdés, hogy vajon a Critcal Spell boosolja-e a gyógyítást, mire elhangzik ugyanaz a válasz: nem
  • Több érdekes fail kérdés is elhangzik, pl. hogy vajon változnak-e az instanceok re-enter timerei, valamint hogy LFG rendszerben meg lehet-e nézni a többi játék gearjét. Előbbire ugye a nem a helyes válasz, az utóbbira meg Kinslon annyit mond, hogy aiononline.com character profiles….

Röviden és tömören ezeket a roppant érdekfeszítő dolgokat emelném ki az interjúból, mely ugyebár az utolsó volt a sorozatban, tehát ott rohadjon meg mindenki az NCWestnél, ha jövőhét péntekig nem rakják fel az 1.9-et legalább PTS-re…

További apróságok: (a tovább után) repülő petek (nem csak SM-eknek), 12 fős instance, 157 fős outdoor boss…
Continue reading ‘Napi Rövid… – 2010.05.02.’

Apróságok – szó szerint és átvitt értelemben

Két téma, előbb az előző posthoz egy újabb csavar, majd a 2.0 pet systemről egy kis infó:

Igazodva az előző postban leírtakhoz, Ayase megint alkotott (vagyis még péntek este): érdemes elolvasni, mert nagyon jól példázza amit leírtam: -link-. Lényege: ők nagyon szeretnének nekünk valami dátumot mondani az 1.9 megjelenésére, de sajnos még semmi sincs kőbe vésve. De annyit el tud mondani, hogy majd ha egyszer megjelenik az 1.9, akkor majd egy picit hamarabb lesz fent PTS-en, mint Live-on. Ja és tartják magukat a korábbi igérethez, mely szerint még Májusban megjelenik az 1.9, de ennél pontosabban nem tudnak mondani, úgyhogy marad az amit Tamat mondott: néhány hét múlva… (iskolapélda szerű időhúzás arra az esetre amikor nem tudok semmit, de megpróbálom kibekkelni?)

Sokak fejében az Aion Pet rendszere eléggé zavaros (nem is csoda), sokan más MMOkból vett szereotípiák alapján élnek. Az Aion-ban a Pet rendszer nem egy unaloműző dolog lesz, hanem a peteknek valós funkcióik lesznek. Összesen 5 típusa lesz a peteknek:

  • Lesznek a csinos kis apróságok, nincs semmi extra képességük, csak aranyosak és lehet őket gyűjteni.
  • Lesznek az alarming petek. Ezeknek annyi a feladatuk, hogy amennyiben megjelenik a közelben egy ellenséges játékos, akkor elkezdenek bégetni, csipogni, röfögni.
  • Harmadik típus a tamagocsi petek, őket etetni kell és ha jól kajáltatod őket, akkor mindenféle ajándékokkal lepnek meg téged. (pet emote skillek pl.)
  • Lesznek “bag petek”. Ezek a szamarak és öszvérek lesznek. Ha birtokolsz ilyen petet, akkor több tárolóhelyed lesz, tehát nagyobb lesz a táskád.
  • Az ötödik típus az “összetett petek”, akiknek kettő vagy több speciális képességük van, amiket a játékos tud irányítani.

A petek vezérlésére külön pet-skill bar lesz elérhető. Az infók az mmositeról vannak, ahol sok-sok további képet láthattok a petekről: -link-

NCWest és a “kommunikáció”

Az Aion előtt jónéhány más MMO-val is játszottam és bár azokkal kapcsolatban nem nagyon éltem ki bloggeri vágyaimat (max csak egy-egy vendégpost az FS!-en), de a kommunikációs csapat ténykedéseit nagyon is serényen követtem. Az Aion kommunikációs gépezetének értékelése kapcsán így elmondhatom, hogy van összehasonlítási alapom.

Az Aion-t így fél év távlatából illene sikeresnek tekinteni. Tény, hogy a játékosok nagyobbik fele már elhagyta a játékot, de az is tény, hogy napi szinten jön az utánpótlás és a szerverek populációja hamarosan tovább fog erősödni a kijövő content patchek hatására és a server transfer miatt. (Persze minden éremnek két oldala van, van aki úgy gondolja, hogy az Aion megbukott és még néhány loser még ottragadt és próbálja bizonygatni a maga igazát; de ezt mindenki értékelje saját belátása szerint).

A kommunikáció szempontjából mindegy, hogy az adott “árucikk” sikeres avagy sikertelen, tényleg az érdeklődés fenntartása és ebben az NCWest végülis jó. Másik elvárás persze az kéne, hogy legyen, hogy a kommunikáció egyenes legyen, előre vezető és valódi értéket adjon. Ezen a téren viszont hónapról hónapja a szemünkbe rondít az NCWest. Fura módon a kommunikáció mindíg a hónap végén a legerősebb, ugye ilyenkor van a legnagyobb játékos bázisnál a befizetési időszak. Ennyit előszónak, lássuk az NCWest kommunikációs gépezetének legújabb alakítását: Vajon nincs PTS, 1.9 nélkül?

Az összes rajongói fórum, a PTS bejelentés commentjei minden azzal volt tele, hogy végre 1.9! Jön ki a PTS. Többször megkérdezték NCWestet, hogy csak a PTS indulása előtt rakják fel az 1.9 patchet PTS-re, vagy már előtte is le lehet-e húzni. Egészen a PTS megjelenéséig SEMMIT nem reagáltak ezekre. Aztán elindult a PTS. Még ma is 15 percenként látok PTS-en ilyen beírásokat “helló, hol találom a stigma vendort”. Majd jön rá a reflex válasz: “Koreában”. Ja hogy nyomorék? igen az…

A PTS után 2 napnak kellett eltelnie, hogy Tamat kinyögje az örjöngő tömegeknek: “1.9 majd csak néhány hét múlva várható”. De itt szintén – szándékosan – nem írta le, hogy vajon PTS-re fog bejönni az 1.9 vagy már egyből live szerverre.

A hypeot tovább fokozzák a tegnapi 4. Kinslon interjúval. Melyben szerepel a mágikus mondat: “Ez lesz az interjú sorozat befejező szakasza”. Ha emlékeztek még, akkor az interjú első része azzal kezdődött, hogy “Az 1.9 már itt van a sarkon, de előtte még néhány hétig Kinslon fogja bemutatni az 1.9 fontosabb újdonságait”. Természetesen most sem mondják, hogy “oké srácok, jövőhéten” itt az 1.9, de azért hagyják, hogy menjenek a spekulációk.

A kommunikációs gépezet egyik csúcsterméke az “Eye of Community”, mely azzal a céllal jelenik meg minden héten, hogy megválaszolja a közösség legfontosabb kérdéseit. Legalábbis ez kéne, hogy legyen a feladata, ehhez képest hétről hétre elsiklik a fontos kérdések felett, ahogy ezt tette ezen a héten is. Mi másról kellett volna szólnia ezen a héten a EoC-nak, mint a 1.9-ről és arról, hogy mikor lesz fent a PTS-en? Ehhez képest nagy büszkeséggel bejelentették, hogy milyen sikeresen indult a PTS és, hogy ez milyen jó eszköz lesz a későbbi patchek és eventek tesztelésére.

Közel egy éve követem akítvan az NCWest megmozdulásait. 3-4 hónapja látom, hogy az NCWestből kiszakadt renegád különítmény, szinte forgatókönyv szerűen hajtja végre ugyanazt a Tera Onlineban, amit anno az Aionban tett. Alig néhány nap és két hónappal leszük az a dátum után, amikor Koreában megjelent LIVE-on (tehát nem Test Serveren) az 1.9. Vajon mennyi időnek kell még eltelnie ahhoz, hogy az NCWest el tudja készíteni az 1.9-es patch lokalizációját, amely egyébként csak egy mini patch, semmi lényegi új content nincs benne. Vajon mit vetít ez előre egy 2.0 vagy a majdani 3.0 megjelenésével kapcsolatban. Látom magam előtt az NCWest kommunikációs csapatának szobáját, ahol a fala hatalmas fekete betűkkel van felirva: “HÚZD AZ IDŐT, TÉGY MEG BÁRMIT CSAK TARTSD FENN AZ ÉRDEKLŐDÉST ÉS MINDEN HÓNAP VÉGÉRE RUKKOLJ ELŐ VALAMIVEL, AMIVEL ITT TARTASZ MÉG EGY MARÉK EMBERT”. És az egészben a legszánalmasabb: van néhány marék blogger, fansite, fórum, közösség vezető, akik foggal-körömmel küzdenek, hogy továbbadják, felerősítsék, kommentálják azt a nagy halom szemetet, amit az NCWest intellektuálisan impotens kommunikációs csapata nap mint nap a nyakunkba tosz…

Mit igért még február legelején az NCSoft Korea kommunikációs csapata? Első félvében két patch fog kijönni. Mi történt ehhez képest? Február végén PTS-re jött az 1.9, mácius közepén live-ra. Április 30-án PTS-re jött 2.0, ami 2-3 héten belül megy is Live-ra. Kb abban az időben, amikor a világ “nyugatabbik” felén talán megkapjuk az 1.9-et PTS-re. Ha így nézzük, akkor mennyi is a lemaradásunk: potom két és fél, majdnem három hónap. Nagy kár, hogy ennek az egésznek a levét is maga a játék issza meg, ami egyébként egy beteg jó játék lehetne… (Kész vicc, hogy Ayase a twitterén már az GW2 (Guild Wars) interjúig linkelgeti….)

[2.0 KR] Új alacsony szintű instanceok

Gamechosun fórumára folyamatosan lapátolják fel a postokat a 2.0 koreai tesztelésével kapcsolatban. Egy nap alatt potom 100 post született a rengeteg új recepttel, szintezési tapasztalatokkal, statokkal, stb. Nagyon impresszív, ahogy áramlik az infó. Igazából csak azért nem postolom ki folyamatosan az összes infót, mert már így is totálisan káosz nekem az ami az 1.9 és a 2.0 kapcsán kialakulni látszik. Vicc, hogy 2.0 tesztelési tapasztalatokat olvasgatok, miközben a nagy és erős EU PTS-en 1.5-ös verzióban húzok fel éppen egy sorcerer-t. Nem szeretnék senkinek a fejében hatalmas kavart okozni azzal, hogy a 2.0-ból postolom kifelé a híreket, miközben nekünk még az 1.9 is elérhetetlen távolságban van.

Most is csak egy érdekes aprósággal törném meg ezt a kijelentésemet: A gamechosun-on megjelent egy összefoglaló a 2.0 instanceaival kapcsolatban. A számos endgame instance mellett, a korábbi bejelentésemmel ellentétben nem egy, hanem két lowlvl instance fog debütálni a kiegészítőben. A korábban már megemlített “Nightmare” instance mellett íme a második alacsony szintű instance:

Haramel

Asmo földön található meg az instance, mely egyébként egy földalatti barlang-rendszer. Mindkét frakció beléphet és természetesen az Elyos playereknek sem kell hozzá riftezniük. A belépéshez telesíteni kell egy előquestet, ami után szabadon be lehet menni. Ha jól értelmeztem, akkor az instance a Kaidan orgék azon szervezkedéséhez kapcsolódik, hogy a Kaidan törzs (egyike a Balaurok sokadszori fattyainak és sokszor mutálódott leszármazottainak.) a bányákban hatalmas mennyiségű Ódiumot próbálnak összeszedni, aminek segítségével Sanctumot szeretnék megtámadni.

Az instance egyik érdekessége, hogy mindösszesen csak három órás a re-entry ideje, tehát három óránként újra neki lehet futni. A másik érdekessége pedig az, hogy solo instance, tehát nem kell hozzá party. Már csak egy fontos információ hiányzik: a barlang-rendszert lvl18 és lvl22 között lehet látogatni. Talán nem véletlen, hogy pont az első group/elite tartalomhoz kapcsolódó szinthatárra rakták be ezt az instance-t, ezzel erősítve a játék “single-player” részét.

Eye on Community 04.30. Desu~

A tegnapi EoC-ban volt a sok hasznos információ blabla mellett két videó amire felhívnám azok figyelmét akik esetleg érthetetlen módon nem követik nyomon a community történéseit.

Az első mélyenszántó alkotás Oggytól származik aki a vadász – préda kapcsolatot próbálta az Aionon keresztül bemutatni. Állítása szerint némileg felkavaró lehet a videó szóval mindenki készüljön fel az intenzív képi és hanghatásokra.

A második videónak Ayase a “Telemachus Upper Abyss Sees Enexpected Shift of Hands” címet adta (ha gonosz akarnék lenni rámutatnék hogy elírta az unexpectedet de én nem vagyok olyan…ohh várjunk csak)  ami gyakorlatilag egy mass pvp videó. Annak hogy miért is emeltem ki az Ayase által adott címet (mert nem azért hogy leírjam hogy elírta az unexpectedet) azért van lényege mert ez egy roppant stilizált cím ugyanis a videó készítője a következő, a valósághoz jóval közelebb álló címet adta a videójának: “Big MotherF Zerg”
Mellesleg a videó határozottan kellemes, vannak karakter modellek, nameplatek és normál fps (ostromokról beszélünk)  ráadásul a zene is elviselhető.

[EU 1.9 PTS] Tesztelési tapasztalatok #1

Nos tegnap este 8 óra körül elindult a PTS, már korábban commentben irtam, de ide is leírom: szó sincs 1.9-ről. PTS címszó alatt mindösszesen egy high grade szervert kaptunk, amin lvl3 felett kb 5x XP boost van és nem mellesleg a drop rate is nagyon beteg. Verteronon minden második mobból kiesik a komplett Forest set a fegyverrel együtt, amely egyébként nagyon jó mert már lvl16-on volt 200k kinah-m úgy, hogy broker közelében sem jártam még. Másrészt viszont az agyamat eldobom, mert még a mana poolomat sem tudom elfüstölni és máris tele van a táska mindenféle zöld/fehér szirszarokkal.

Szintezni brutálisan gyorsan lehet, tegnap este 10 óra körül már voltak ilyen lvl36-os emberkék a szerveren. Csak érzékeltetésképpen a lvl16-os mobok ilyen 12k XP-t adnak, de pl. a 4 pontos Verteroni dinó boss 20k XP-t ad. Jelenleg úgy néz ki, hogy ilyen 35-40 mob megölése kell egy szinthez. (questek nélkül)

Akik Elyos oldalon kezdték a játékot a PTS-en és nem érzik degradálónak, hogy az “Spatalosos söpredékkel” szívjanak egy levegőt, azok keressék ingame: Menorelegy, Hermina, Csenky közül bárkit és kapják az invet. (Hermina (aki egyébként [email protected]) ugyan nem spataloszos söpredék, de mivel lealacsonyodott a mi gusztustalan szintünkre, ezért gondolom már ő is kitaszított lett…)

Oké, de hol az 1.9? Nos az bizony sehol, a szerver verziója 1.5.1.15, ami megegyzik a jelenlegi live szerverek verziójával. Lehetne kígyót békát dobálni, hogy rohadék NCWest már megint hogy átvert, de itt szokás szerint az önámítás csabdájába estünk bele. A PTS szerver kommunikációjában egy szó sem esik arról, hogy itt lesz 1.9, mindösszesen annyi van benne, hogy a későbbi eventek, patchek és contentek tesztelésére lesz létrehozva ez a PTS szerver. Ettől függetlenül persze csúnyán át lettünk verve, hiszen az NCWest azt sem írta le sehol, hogy nem, nem lesz 1.9… Hogy mikor fog felkerülni az 1.9 a PTS-re? Erről semmi infó nincs, lehet hogy ma, lehet hol holnap, de persze az is lehet, hogy majd csak május közepén. Mindenesetre annyira mindenféleképpen elértek, hogy most a nyugati fele azért hőbörög, hogy: mi az hogy nincs 1.9 a PTS-en? Végülis sokkal jobban hangzik ez mintha azért hőbörögnénk, hogy: mi az, hogy koreában a 2.0-át tesztelik, miközben nálunk már az 1.9-nek sincs se híre se hamva…

Mutáns kutya, girhes cica és barátaik a kisállat temetőben…

… mert ha nem adsz neki enni, akkor megdöglik. (Hasonlóan az előzőkhöz ezt is köszi Corinak)