header image
 

Nesztek nektek “meglepetés”

Valami kinőtt a fejedből!!!

Ugye Atreia világa nem azonos a Földdel, így ott nem lehet karácsony, nem lehet halloween és nem lehet valentin nap sem. De persze van helyett egy csomó más ünnepük, így sorba: solisuliakármi ünnep, harvest festival (amikor ki kéne, hogy keljenek sírjaikból az undeadek, csak tavaly bealudtak…) és most itt van a… Althalia, az igazgás fesztiválja…

A történet szerint Aletheia egy ősi Déva volt még a kataklizma előtt (Aion torony elpusztulása előtt). Aletheiának egy egyedülálló képessége volt, mely segítségével meglátta az igaz szívű embereket. Ő abban hitt, hogy erejének megosztásával jobbá tudja tenni a világot. Ő és követői az a becsületességet választották, melynek jeleként egy szív jelképet hordtak mindannyian a fejükön, melyet átitatott Alethalia ereje.

Sajnálatos módon Aletheia és az összes követője elpusztult a kataklizma során (így jár aki a  becsületes utat választja!); és ezzel együtt csodálatos ereje is odalett. Az ő emlékére minden évben megrendezik az “Alethalia, az Igazság Fesztiválja” rendezvényt.

jajj, de csudaszép... Innentől mindíg ezt hordom... Én vagyok a MAJOM!!

Aion Abyss Progress

Egy ideje már müködik az http://AbyssRank.com oldal, ami egy kvázi EU/USA összesített légió rangsort próbál összehozni. A légiók közötti rangsort a természetesen a légiók contribution pontja alapján számolja, melyhez figyelembe veszi a napi átlag növekedést is.

Lehet az adatokat szabadon böngészni, de azért én kiszedtem néhány érdekességet:

  • A top1 légió (Benny Lava) jelenleg 67 millió AP-t szedett össze, melyet átlagosan naponta 1 millió AP-val fejel meg.
  • A leg PVP aktívabb szerver a Spatalos. A Spatalosos légiók ezeddig 980 millió AP-t szedtek össze és ez egy átlagos napon 7,8 millió AP-val növekedik.
  • A Spatalos mögött lévő szerverek: Telemachus (838 millió AP) és Perento (785 millió AP). Mindhárom EU szerver.
  • A top5 szerver között 4. helyen egy francia szerver található (Suthran – 778 millió AP), 5. helyen pedig az első USA szerver, az Azphel (758 millió AP).
  • Ha az Azphel szerver nem számoljuk (amelyen közismerten folyamatos AP tradelés folyik és le vannak osztva a fortressek/zónák légió szinten), akkor az első “értékelhető” USA szerver _csak_ a 9. helyet tudta ezeddig elérni (Siel szerver – 678 millió AP)
  • Érdekesség, hogy a légió rank lista első helyén álló Benny Lava légió a Siel szerveren létezik, tehát az az egy légió egyedül kitermeli a Siel szerver eddigi AP állományának a 10%-át. Ennyit az ott uralkodó erőviszonyokról.
  • A Spatalos szerveren az Elyos oldal 553 millió AP-t hozott eddig össze és napi átlag 4,6 millióval növeli, az Asmo oldal 427 millió AP-t hozott össze és napi 3,2 millióval növeli.
  • Kicsinyke és egyre apadó légiónk, a Variance elég szépen telesít még mindíg. World 155 helyen vagyunk, ha csak az Elyos oldalt nézzük akkor World 80 hely. A Spatalos szerveren summa 14., elyos 10. helyen vagyunk. Napi átlagunk 100-120k AP körül van.

Mindenkinek kellemes bogarászást kívánok az adatbányászathoz. Az oldal soron következő projektje a karakter rankolás. Ez már egy sokkal érdekesebb dolog lesz…

Újabb dreadgion fail

Dvine kollega élte át eme izgalmas ténykedését a Balaur Carriernek. Át is adnám a szót neki:

Vasárnap este is alakított a Dredgion! Megjelent Krotan felett és céltudatosan elindult a fortress felé, majd pont mielőtt odaért volna tolt egy balost és “elhibázta”. Mikor ezzel megvolt ment egy kört Krotan Isle területén. Eddig a standard fail ugye semmi extra.. Nedekérem megint Krotan Fort felé tartva kinézett magának egy 40-es Elyost aki betrainelte az egész tetves anyahajót a fortresshez megint, a biztonság kedvéért persze az összes útbaeső artifactot szétlőtte pillanatok alatt.

Ennek alapján szerintem nem lehetetlen a Dredgion trainelni, hiszen mivel automatikusan dobja a balaurokat a fortress felett, csak oda kellene húzni a másik frakció fortja felé!

Fail driver is fail! Itt vannak a screenshotok is!

Tovább után az eseményen készített screenshotok..

Continue reading ‘Újabb dreadgion fail’

Valami van a levegőben…

Már hogy a Valentin napon kívül…

Tamat elengedett két gondolatot is. Elvileg a holnapi patchben (amiben behozzák az 1 órás Siege Timeot), lesz még valami nagy meglepetés…

Szintén elcsipogta Tamat, hogy elvileg még a héten fogunk látni/kapni egy videót ami hú de nagyon jó lesz. Vajon mi lehet? Csak nem egy 2.0 update teaser videó?

update.1: Ma a szokásos időpontban kb. 3 órás karbantartás várható. Nem lesz kliens oldali patch, viszont szerver oldalon több dolgot is manipulálnak. Egyetlen dolgot említenek a bejelentésben szó szerint és az a 30 perces Siege Timer 60 percre emelése. Viszont a twitter bejegyzéseben ott van, hogy: “és további dolgok is várhatók, amik élvezetesebbé teszik az életet Atreian“. Kiváncsian várom, hogy vajom mibe piszkáltak még bele… Talán a drop rate, fix XP szorzó? Ezek azok a fő siralmak, amik amiktől hangos hivatalos fórum…

update.2: Bár inkább az előző témához tartozik, de nincs kedvem egy új postot nyitni hozzá. A tegnapi NCSoft teleconf felvétel kapcsán kiderült, hogy tényleg lesz 2.0 update és ráadásul azon kívül még egy titokzatos update is meg fog jelenni az év első felében. A felvétel megerősítette, hogy a nyugati játékosok is ugyanúgy megfogják ezeket a patcheket kapni közel egy időben. Na ezzel végre kibújta szög a zsákból és kénytelen volt Tamat is nyilatkozni valamit. Annyit írt az aionsource-on, hogy nagyon együtt dolgoznak a Koreai csapattal és igen, a következő updatet a nyugati játékosok is megfogják kapni még az első félévben. Természetesen semmit nem tud mondani az update tartalmáról, hiszen az még nincs véglegesítve. Ja és a végére még tett egy fenyegetést is: “Jelenleg még nincs határidőnk az update bejelentésére, mivel szeretnénk ugyanolyan magas minőségi szinten megtenni, ahogy tettük azt az Aion indulásakor…” Erre mondjuk Tamat helyében két dolog miatt sem hivatkoznék: ad1) Tamat sehol nem volt még az NCSoftnál amikor az Aion launch volt, tehát ne hivatkozzon már mások által misztifikált/ideologizált történésekre; másrészt meg az NCWest úgy összességében ne ájuljon már el magától az Aion EU/USA Launch miatt… mi még emlékszünk, hogy mi volt akkor…

Napi apróságok – 2010.02.09

Nézzük miket tartogat nekünk az Internet a mai napra:

  • Kiadta a negyedik negyedéves pénzügyi elemzését az NCSoft. Ez alapján 2009-ben összesen 252,060 millió Koreai Won folyt be az Aion eladásokból, a havidíjakból és a kapcsolódó szolgáltatásokból. Ebből 89,846 millió Koreai Won-t kaszáltak a negyedik negyedévben, ez az az időszak, amikor ugye már az USA/EU is beszállt a havidíj perkálásába. Az összes 2009-ben értékesített és üzemben tartott játékból befolyó pénznek ezen eredményekkel együtt is “csak” a 43%-át adja ki az Aion. Jól látszik, hogy az NCSoft nem tett fel mindent egy lapra az Aionnal, bőven termel neki pénzt a többi játéka is. Érzékeltetésképpen: csak az Aionból 2009-ben 217 millió USD bevétele volt az NCSoftnak. (Csakhogy ne legyen félreértés: ez csak a bevétel, tehát messze nem a profit. Elvileg a summa adózás utáni profit 172 millió Koreai Won, ami átszámítva ~150ezer USD, mely átszámítva 30 millió HUF, de persze ez a kozmetikázások utáni hivatalos profit…)
  • Néhány órával ezelőtt Koreában – Söultól nem messze – egy kisebb földrengés volt, elvileg 3-as erősségű. Beleremegett az NCSoft székháza is, de nincs infó arról, hogy bármi gubanc lenne náluk.
  • A negyedéves tájékoztatóhoz mellékelt teleconferencia felvétel tartalmaz néhány érdekes részt. Egyrészt beszélnek egy nagyobb content patchről (valószínűleg az 3.0-ról), amivel gondban vannak, mert nem tudják, hogy simán game updateként adják ki, vagy inkább egyfajta kiegészítőként külön dobozolva, amiért külön kéne fizetni. Első körben a külön expansion-t javasolják, de még vizsgálják, hogy pontosan mi legyen. Magam részéről hatalmas epix failnek gondolnám, ha expansion lenne belőle. Egy 3.0 simán játékosok ezreit tudná visszahozni az Aionba, ha viszont ezért elvárják, hogy kicsengessünk még 10-12 ezer HUF-ot, akkor azt bizony az sem fogja megvenni, aki még játszana.
  • Szintén a teleconfban elhangzik, hogy 2010 első félévére két update-et terveznek, melyek közül az egyik a 2.0 lesz. A teleconf néhány napja történt, tehát elég konkrét, ráadásul a pénzügyi meeting volt, tehát csak nem beszélnek mellé. Ezt kvázi vehetjük hivatalos megerősítésnek, hogy lesz 2.0 live release még első félévben.
  • A teleconfon szó esett több már NCSoft játékról is, többek között elhangzik, hogy a Guild Wars 2-őt még 2010-ben ki fogják adni.

Egy kis visszatekintés

Teljesen véletlen – mint általában – akadtam rá az alábbi őskövület videóra. Még az Aion nagyon kezdeti időszakában készült, egészen pontosan az első Koreai Closed Beta idejére datálható. Ez volt az a CBT, ami után az egész Aion-t visszarántották a tervezőasztalra és valami nagyon mást csináltak belőle. (Egészen pontosan azt amivel most játszunk).

Hogy mivel lett volna másabb az az Aion?

  • A manapság oly divatos “FPS szerű” MMO irányítás volt még benne ekkor a játékban. Azaz mozgás közben folyamatosan a karakter “válla mögül” látod az eseményeket.
  • Hasonlóan a Terahoz és a TSW-hez, a karakter vezérlése relatív irányú, tehát ha nyomod a hátra gombot (S), akkor nem hátrál a karakter, hanem egyből hátra fordul, oldalazásnál pedig az adott irányba rohan.
  • A mobokat nem lootolni kellett, hanem ilyen láda esett ki belőlük.
  • Teljesen más quest rendszer, pl. a quest leadásnál (hasonlóan wowhoz) sárga kérdőjel, stb.
  • Totálisan ismeretlen zónák (legalábbis nekem).
  • A videóban szereplő caster csajszi egy – végül nem implementált – class. AoE és közelharci spellek, stb. Ha jól emlékszem ez volt a Spiritmaster elődje. Érdekes pl. a fegyver típusa, leginkább valami varázspálcára hasonlít. Ami a legérdekesebb, ez a class rendelkezett volna egy csomó olyan skillel, amiknek az effektív sebzése attól függ, hogy mennyi ideig is channelezed az adott spell-t. Jól látszik az egyik kockán amikor one-hitel két fillnecket.
  • Jól néz ki a video végén az instanceolt PvE quest, amiben miniboss-t és hadseregét kellett egyedül legyűrni.

Nos igen, ez minden bizonnyal egy teljesen más játék lett volna. Nem tudni, hogy jobb vagy rosszabb, de egy biztos, azzal is szívesen játszottam volna. Mindenkinek jó szórakozást a játék – lassan – 3 évvel ezelőtti állapotához:

Süss fel nap!

Nos érdekes dolog ez a twitter. Az meg még érdekesebb, hogy kik és mire használják. De mindenek előtt egy biztató post a playNC twitterről, ami – elvileg – a leges-leges-leghivatalosabb NCSoft (Korea) twittere:

We’re seeking a new European brand manager for NCsoft’s UK office. Talented & EXPERIENCED Candidates Apply here! Http://cot.ag/aMopAj

Az álláshirdetés leírása szerint az Európai régió területi vezetőjének a pozícióját pályáztatják meg, aki egy személyben lesz a felelős vezetője a kommunikációs teamnek és az ügyfél támogatási területnek.

Egy szép új világ, ahol nem Ayase osztja nekünk a lapokat, hanem egy olyan “MMO tapasztalatokkal rendelkező” player, aki “itt él közöttünk” és számára Európa nem csak egy nyűg, ahova időnként el kell utazni? Bele sem merek gondolni.

Viszont hogy picit árnyaljuk a twitter értékét: Ugye múlthéten megjelent a twitter, amely szerint a 2.0 áprilisban fog releaselni. Erre tegnap megjelent egy post a hivatalos plaync twitteren is, mely szerint igen-igen, a 2.0 az első félévben várható. Majd ezek után néhány órával ezelőtt jött a facepalm: “Ööö srácok, bocsika. Az Aion 2.0 konkrét megjelenése még tervezés alatt van. Kicsit összezavarodtam, hatalmas elnézést mindenkitől a kellemetlenségekért…

Köszi…

Egy nagyon különös hét #2

Na nem feledkezünk meg ezen érdekes hét további részleteiről sem. Nézzük csak mi történt pl. pénteken este 8-kor Asteria ostrománál. Boldogan nekikészültünk a szokásos fél órás medal runnak. Jött az elején néhány asmo, akik kellő AP-t adtak, hogy nyugodtan mehessünk ki Eastern Shardra kampelni a feljárót. Ekkor jött az üzenet (kb 3-4 perc telt el), hogy Dreadgion megjelent és rohamléptekben el is indult Asteria felé. Gondoltuk ezt csak megnézzük. Mire visszaértünk, már ott is volt Dreadgion és le is teleportálta az első adag troopert. A boss teremben már azt láttuk, hogy a Seasoned Crusader javában üti a Deity Generalt. Sleeping Forest fortressről beszélünk, tehát igen kevés ember érezte, hogy bármit is kéne tennie a megvédéséhez, amúgy is jó lenne egy fortress upper abysson ami a balauré, lehetne végre még egy helyen farmolni a Boiling Bloodot. (Asteria különösen jó hely lenne, belül piszok sok elit balaur lenne)  

Dobálják fel a bossra a scrollokat és még néhányan healelgetik is boldogan, de persze a Seasoned Crusader bontja szépen. Látszik, hogy nincs meg a megfelelő mennyiségű healer, aki tudná kompenzálni a kb. 20 másodpercenként 5-6%-os fix HP zuhanásokat. (Special attackja a Seasoned Crusadernek amikor Guardian Deity-t üt). Alig telt el 10 perc és Dux már 10% HP-n volt. Ekkor – sok már légióval egyetemben – visszavonulást fújtunk és az alliance disbandolása mellett Teminonból néztük végig Asteria bukását… Néztük volna végig… Merthogy eltelt egy perc és semmi… Ekkor nézem a chatet és következő üzenetet látom: “OMG, a Seasoned Crusader lefordult Duxról és átfordult Azaliere, mindenki healelje Azalie-t“.

Continue reading ‘Egy nagyon különös hét #2’

Egy órás fortress ostromok…

... about WTF

Mondanám, hogy no comment, de valamit azért hozzáfűznék… Szóval a tegnapi Eye of Communityben hozták le a nagy hírt: jövőhéten (gondolom a szerdai maintenance után) a fortress ostormok az eddigi fél óra helyett egy órára lesznek kiterjesztve. Nos igen, ha még decemberben lépik ezt meg, akkor ez tényleg egy nagyon jó dolog lett volna, a Spatalos szerver talán merőben másképpen nézne ki… Sőt talán még néhányan játszanának is. De nem így lett, majmolva a Koreai szervereket bedobták nekünk is a fél órás ostrom rendszert. Azzal, hogy most visszaemelik egy órára mi fog történni? A player frakciók szintjén semmi. Maximum annyi változás lehet, hogy a +30 perc miatt az atom bugos dreadgion talán képes lesz néha-néha időben érkezni és a +30 perc talán elég lesz neki, hogy néha el is foglaljon egy-egy fortress-t. Ez összességében végülis jónak is tekinthető, hiszen talán végre lesz egy-két fortress felső abysson ahol újra lehet normálisan balaur guardokat farmolni a “Boiling Balaur Blood Stain”-ért. Ezen túlmenően viszont csak annyit értek el ezzel a változtatással, hogy az emberek már “medál run”-ra sem fognak játni, hiszen ki a francnak lesz kedve egy órát ott dekkolni és farmolni 1 AP-ért a tornyokat csak azért, hogy a végén kapjon 1-2 silver vagy gold medált…

Egy újabb bámulatos és káprázatos változtatás, amivel alig csak 1-2 hónapot késtek és aminek ma már semmi értelme…

Pimp up my UI!

Közismert tény, hogy az Aionhoz nem igazán van addon támogatás, ennek ellenére leleményes távolkeleti tezsvéreink megfejtették több adatfile formátumát is és már javában folynak az utómunkálatok az UI csinosítása kapcsán. Tovább után 3 különböző next-gen UI addon-t mutatnék be nektek: ezek az:

  • Optimized AION UI 1.0
  • tranculates UI 2.0
  • Red Shading UI

(1) Optimized Aion UI 1.0 ----- (2) Tranculate UI 2.0 (3) ----- Red Shading UI 1.0

Tovább után a részletek az “addonokról”, előtte viszont egy nagyon fontos figyelmeztetés: Az Aion EULA-ja szerint az adatfájlok módosítása, cseréje vagy letiltása ütközik a játék felhasználási jogait tartalmazó szabályzattal, melyet minden indításnál elfogadsz. Ennek értelmében, a következő pluginok használata adott esetben account ideiglenes vagy végleges tiltást is eredményezhez. Javasolt – egészen addig, amíg ezzel ellentétes hivatalos, NCSoft WEST!!! állásfoglalás nem születik – ezekben inkább csak gyönyörködni, mintsem ezeket ténylegesen telepíteni és használni… Ha mégis használod, akkor azt CSAK a saját felelőségedre tedd!

Az információkért külön köszönet Hankynek…

Continue reading ‘Pimp up my UI!’