header image
 

[2.0] Tapasztalatok

Nem volt túl sok időm kockulni, úgy jómagam csak futottam egy kört Inggison fort körül, bedingeltem a lvl51-et és kipróbáltam az új cleric skilleket. Azt kell mondjam barátságot. A kezdő lvl51-es mobok egyékbént full rested bónuszokkal együtt 72k XP-t adnak.

A szerveren konkrétan eszméletlen tömeg van, csak lestem ki a fejemből, hogy milyen arcokat látok, fél éve eltűnt arcok vetettek bele magukat újra a játékba.

A légióból 12 arc egyből úgy döntött, hogy beleveti magát a tutiba. A tovább után néhány mobpack és bosskill shot Debris from Abyss instanceból 🙂 (Igen Kleiék betegek lvl51-en tolják Debrist… esnek kelnek a bossokon, de mint a pitbull mennek előre…)

Continue reading ‘[2.0] Tapasztalatok’

Curse.Net interjú Kinslonnal a PAX-on

A Curse csapatának egyik munkatársa, Amira (aki nem mellesleg a terafans.com fansite adminja) volt olyan jó fej, hogyha már egyszer lement a TERA miatt a PAX-ra, akkor csak beszélgetett egyet a Kinslonnal is a Brian Knox interjú után. Nem fordítanám le egy az egyben az interjút mert javarészt csak bullshitelés megy, de azért néhány dolgot kiemelnék:

  • Jelentősen belepiszkáltak a lokalizáció alatt a régi és az új instanceok drop ratejébe is valamint több meglévő quest XP-jét is felspécizték. Ezek már egyedi változtatások, amikben eltér a koreai és a mától beinduló nyugati live build.
    _
  • A 2.0 során vérbe nerfelt és használhatatlanná tett spiritmaster class képviselői Koreában bojkottálják a játékot és tiltakoznak a ‘büntetésük’ ellen. Kinslonék csak pislognak a dolgon és abban reménykednek, hogy hamarosan feloldják a problémát a koreai fejlesztők és – köszönhetően annak hogy nálunk 2-4 hónapot csúszik a release- ezért hamarabb lesz megoldás, minthogy a probléma itt is felerősödjön.
    _
  • Az eventek kapcsán annyit mondott Kinslon, hogy elég sok ünnepnapi és speciális event került be a játékba. Ezen NPC-jei már aktívak is lesznek és csak a megfelelő időpontra várnak. Eventekhez kapcsolt itemek, questek és egyéb ingame javak várnak ránk. (szerk.: Lássuk meg… Lassan itt van újra halloween, meglátjuk, hogy megint kapunk-e cukorkákat…)
    _
  • A balance kérdésre, pontosabban annak helyrehozatalásra több érdekes dolgot is mondott Kinslon: egyrészt az asmo alulprezentáltságot megpróbálják az új játékosok orientálásával korrigálni, ennek egyik első lépése az lesz, hogy új account létrehozásakor a race selection ablakon nem az Elyos lesz az alapértelmezetten aktív elem, hanem az Asmo. Másodrészt a játékhoz a jövőben készülő prezentációs anyagokon és videókon a jövőben szintén főleg Asmo karakterek fognak szerepelni. Remélik, hogy a 2.0 kapcsán belépő és felcseperedő új játékos generáció segíteni tud ezen a problémán.
    _
  • A dupla XP-re annyit mondott, hogy a 2.0 megjelenése után természetesen tervezik visszahozni a dupla XP hétvégéket, de ezek továbbra is ritkábban lesznek mint az év elején. A szintezést más oldalról akarják megtámogatni, egyrészt lesz a szintezéshez kapcsolódó event a 2.0 release után, másrészt meg eleve lényegesen több XP-t adnak a questek mint a koreai 2.0-ban.

Aion 2.0 Live holnap, addig is jó töltögetést

1.9.0.3-ról -> 2.0.0.0-ra patch letölthető torrentről a szokásos módon: (szokás szerint innentől kezdve 72 óráig seedelem vastag vonalról)

http://www.variance.hu/torrent/Aion_Main_1.9.0.3To2.0.0.0.ncpatch.torrent

2.0.0.0-ról -> 2.0.0.1-re mini patch: (54 mbyte) direktben lehúzható innen:

http://variance.hu/link/Aion_Main_2.0.0.0To2.0.0.1.ncpatch

A telepítés a szokásos módon. Letöltöd a két file-t. Leállítod az Nclaunchert (rendesen, nem csak lecsukod az asztalra). Bemásolod a két file-t a Aion mappájába, kitörlöd onnan a df*.tmp fileokat (rejtettek, úgyhogy be kell kapcsolnod a folder optionben a rejtett fileok megjelenítését)

Ha ezzel megvagy akkor indít NcLauncher és máris a nagyjával megvagy. Ez után már csak a nyelvi fileokat fogja letölteni, amit ha nem hagysz a legvégére, akkor nem fogod megszívni a patch szerver szokás szerinti fejreállása miatt.

Természetesen ezt csak mindazoknak kell végig csinálniuk, akik nem töltötték le az elmúlt egy hétben amúgy is a trickle download-dal.

Mi a hiba a képen?

Mai feladványunk: a képen látható valami nagyon szokatlan/abnormális (nem, nem Kleire gondolok)/irreális. Vajon ki találja meg először. (A Last Standesek tegyék meg hogy nem lövik le a poént…

Where is Valdo?

Offtopic: Bad reklam is reklam too

Nem is fűznék hozzá semmit, kár hogy nem ilyen fantasztikus reklám arcok álltak anno az Aion mögött…

A tovább után még egy ráadás, hiszen vasárnap van és megérdemeljük (köszi mindkettőt Corinak)

Continue reading ‘Offtopic: Bad reklam is reklam too’

Head Shot…

Íme egy aranyos kép, 2.0, lvl55 sorcerer:

És ha már ettől is lefordulsz a székről, akkor inkább ne nézd meg ami a tovább után van:

Continue reading ‘Head Shot…’

Mik a terveid a játékkal a 2.0 megjelenése után?

Újra dübörög az AbyssRank.com

Az AbyssRank adminja megszánta a közösséget és közel két hónapos működősképtelen állapot után újra életet lehelt a masinába. Ugyan a régi adatok mind elvesztek és egy régebbi verzió került visszatöltésre, de ez is bőven jó, hogy a statisztikákból következtetéseket lehessen levonni.

Ha már statisztika akkor egy kis konklúzió: Nem kellett nagy prófétának lennie ahhoz, hogy valaki azt mondja: a Spatalos haldoklik (vagy már meg is halt?). Ám a konkrét számok eléggé földhöz vágnak. A szerver napi szinten kb 12 milla contrib pontot termel. Ehhez az Elyos oldal 9 millát ad hozzá, az Asmo oldal pedig 3-at. 3 millió AP? Nos, nem is oly régen még a Pretz+Chronic páros hozott ennyit naponta, nem az egész Asmo frakció. A Spatalos napi 12 millájával egészen pontosan az utolsó előtti szerver, az aktivitást tekintve. Van olyan szerver, ahol napi szinten 2,5x AP-t gründolnak össze a légiók. Érdekességképpen: A Prento napi 26 millió contribot termel, amiből csak az Asmo oldal hoz 15 milliót.

Ilyenek ezek a fránya számok. Kíváncsian várom, hogy a 2.0 élesben elindulása után (miután visszatérnek a népek a PTS-ről és az emózásból) hogyan fognak változni a számok.

[2.0] Változások, második adag

Ez a Nukey srác nagyon aktív. Csak tudnám, hogy mi a francért várt eddig, hogy elkezdje szórni az infókat. Nézzük mit is tudtunk meg:

  • Rift fix: Azt még mindíg nem értem, hogy hogyan működik, de lényege, hogy a lvl20-as zónákban (Eltnen, Morheim) 80% PVP def buffot kapnak a helyi lakosok, a lvl30+-os zónában (Heiron, Beluslan) pedig 40%-ot. A PVP buff akkor válik aktívvá, ha magasabb szintű akar bántani. Hogy mennyivel kell magasabb szintűnek lennie, azt még nem hámoztam ki. Az viszont biztos, hogyha pl. Eltnenben egy lvl25-ös duellezik egy lvl50-essel, akkor is megkapja a 80% PVP def-et. (update: közben úgy néz ki megfejtettem: ha 5 szinttel magasabb bántalmaz, akkor kapod meg a PVP def buffot)
  • A korábban az AionSourceon felmerült: “K-Aion-ban nincs extra guard ground-abysson” kijelentésről kiderült, hogy marhaság. (Pedig már-már én is bedőltem neki…) Szóval K-Aion és W-Aion továbbra is ugyanaz.
  • Volt a srácnak az egyik postban egy ilyen kijelentése: “Ha egy officert megöl egy Rank8-as, akkor az officer nem veszít AP-t és a Rank8-as sem kap semmit“. Volt korábban szó ilyesmiről a patch notesban, de ez így elég erősen hangzik. Ha ez tényleg így van, akkor igencsak komoly fixálást kapott az PVP Death Penalty rendszer.

[2.0] Változnak a dolgok, fenntartással

Fenntartással? Nos, QQSource topik a forrás, most találtam. Egy állítólagos emberke alapján lett megírva, aki egyszerre játszik koreai Aiont és NA Aiont is. Röviden kivonatolok a Tovább mögött. Continue reading ‘[2.0] Változnak a dolgok, fenntartással’