header image
 

Break down the preconceptions

Alapvetően nem nagyon szoktam kirakni PVP videókat. Egyrészt nem tartom viccesnek, amikor a talpig aranyban feszengő sorcerer DP hírót játszik a lvl30-asok között, vagy éppenséggel a ranger hiszi magát Cupidonak és lövöldözi halálra a szerencsétleneket Ámor nyilaival. A heti EoC-ban találtam viszont egy nagyon jó PVP videót, amiben a Telemachus szerver egyik Asmo Gladiatora (Kaleodon a VoTF-ből) művel olyat Heironon a szerencsétlen Elyos csordákkal, amit igen ritkán lehet látni mifelénk. A srác egyszál magában 3-4-5 fős Elyos csapatokat nulláz le. Ellenőriztem a legtöbb játékost, mind lvl50-es volt és elég jó gearekben. Sok helyen olvasom, hogy szegény Gladiátorok sírnak, hogy mennyire nem tudnak semmi ellen harcolni, mert bármi megöli őket 1v1-ben (még gyakran a többi gladiator is. ha-ha). A srác egyébként lvl30-as abyss armor setben van, lvl50-es abyss kiegészítőkkel, a kezében pedig egy craftot Noble Drazma Greatsword van. Másik szempont ami miatt a videó kipostolás mellett döntöttem, az a igényes vágások és széteffektelt jelenetek. Kellemes fogyasztást (javasolt a 720p-s minőség és a fullscreen, úgy már nagyon jól láthatók a skillek, potik, stb. használata is)

Telemachus vs Spatalos

btw.: Ha már a prekoncepciók letöréséről és a telemachus szerverről volt szó, akkor ideje még egy nagy prekoncepciót is elfelejteni, nevezetesen, hogy a “Spatalos a leg-PVP/Siege aktívabb szerver”. Február közepe óta az AbyssRank.com szerver statisztikája szerint a két szerver (Spatalos/Telemachus) kvázi fej-fej mellett haladt; a Telemachus folyamatosan érte be a Spatalost. A PTS szerver elindulásával azonban a Spatalos mélyrepülésbe kezdett (sokan “rerolloltak” PTS-re). Ennek eredményeként a Telemachus lehagyta és finoman már el is húzott a Spatalos mellett. Jelenleg a két szerver között 35 millió Contrib Pont különbség van. Mindez úgy, hogy mindkét szerver a két milliárt contrib pont közelében van. Hatalmas gézé a Telemachus szervernek és további sok sikert a telemachuson játszó magyar játékostársaknak.

Live Server vs Public Test Server

btw2.: Na akkor belecsavarok még egy témát, bár ebben az esetben már nagyon erőltetni kéne ezt a prekoncepciós dolgot, úgyhogy nem is teszem. Mint ahogy azt már fentebb is irtam, nagyon sokan “rerolloltak” a PTS-re, ami nem is csoda, hiszen egy brutal high-grade szerverről beszélhetünk, aminek a szorzói már-már súrolják a privát szerver adatait. A PTS-en az élet csudaszép-csudajó, a dropok úgy hullanak, hogy futni kell előlük, mindenki gazdag, mindenki szép, stb. Ezzel együtt viszont több szerveren is komoly látszám leépülést okozott a PTS megjelenése. Az ebből előjelezhető későbbi problémákra az NCWest a következőképpen reagált:

Please keep in mind that the Aion Public Tester Servers are meant for testing new patches and game additions, and in that they are not suitable for main characters.

Szóval csak óvatosan a PTS rerollokkal.

Cosplay

Egy überprofi kínai cosplay csapat bevállalta, hogy unalmas idejükben összehoznak egy Aion class promo cosplay bemutatót. A bemutatóról készült képeket az mmosite-on tudjátok megnézni. Egyszer érdemes végig pörgetni a képeket, van egy-két nagyon jól sikerült prezentáció. Szűrke festék és megfelelő mennyiségű lószőr hiányában döntően Elyos implementálásokat láthatunk csak a képeken. (Alább egy kép a személyes kedvencemről)

[2.0] Az új csúcs fegyver setek

Az 1.9 EU/NA PTS kliens segítségével már szépen lehet linkelgetni a 2.0 legtöbb itemjét is, ennek köszönhetően (és a Koreai forrásoknak) beazonosításra kerültek már az új 2.0 endgame fegyver set-et. Alább három endgame setet és a szokásos elmaradhatatlan “fun” fegyver setet nézhetitek meg:

Kezdjük egyből a 2.0 PVE Endgame Eternal fegyver setével: (A fegyverek Beshmundir Temple főbossából “Sealed Storm Rudra” fognak esni, ez az instance tekinthető a következő Dark Poetanak és Rudra kétség kivül Tahabata reinkarnációjának)

Continue reading ‘[2.0] Az új csúcs fegyver setek’

Óda a kommentelőkhöz

“Részletes” beszámolóért klikk a továbbra…

Continue reading ‘Óda a kommentelőkhöz’

Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Debris of Abyss Videók

Nem tudom hol járt az eszem tegnap este mert teljesen kiment a fejemből hogy DoA-hoz vannak videók is, egészen pontosan öt nem túl jó minőségben és az elmaradhatatlan koreai kommentálással. Természetesen spoiler az egész meg gonosz és ellopja a lelkedet szóval csak azok nézzenek bele akik nem fognak az újdonság varázsa után nyávogni mikor már ott lesznek…

Continue reading ‘Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Debris of Abyss Videók’

Ne vegyél karaktert, mert meg leszel ba…

A mai napon szépen-csendben megjelent a “The More You MMO” sorozat harmadik része. Ez az epizód a powerlvl szolgáltatásokon keresztül megvárásolható vagy egyéb forrásból származó már felhúzott karakterek online értékesítésére kívánja felhívni a figyelmet, márhogy arra, hogy ez sem túlságosan fair. A korábbi részeknél már kifejtettem, hogy mi a véleményem erről az egész kezdeményezésről, ezen a fronton nincs új a nap alatt. A második rész egyébiránt nekem nagyon teteszett, volt benne nagyon sok eredeti ötlet (gondolok pl. a “vásárlói visszajelzések” részre), ez a harmadik rész ebből a szempontból nézve talán picit gyengébb lett, de végülis a lényeg a lényeg, ne vegyél karaktert…

Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Debris of Abyss

Nincs nagyobb...Most csaltam egy picit mert igazából Beshmundir Temple következett volna soron ami a 2.0 high-end 6 fős instance-a de az történt hogy a dolog némileg több utánajárást követel részemről ugyanis nem csak a nehézségi szintet lehet belőni de különböző szárnyak vannak ahová bizonyos questek teljesítése után juthatunk be és egy hangyányit még zavaros a dolog mivel nagy összefoglaló cikk még nem készült róla ázsiai barátainknál. Talán hétvége magasságában lesz rá némileg több időm. Szerencsémre dög lusta vagyok ezért még bőven van téma amiről lehet írni helyette, például Debris of Abyss.
Desu
<-BTW nincsak ki vállalt vendégszereplést.

Continue reading ‘Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Debris of Abyss’

1.9 PTS elstartolt

Nemtudom, hogy a 19 órás tervezett starthoz képest mikor sikerült elindulnia a PTS-nek, de most így éjfélhez közeledve a rendszer teljesen stabilan működik. Komoly tömegek rohangálnak körbe-körbe és ismerkednek az újdonságokkal. A stigma vendorhoz (Sigma Tuner néven fut) alig lehet odaférni. Egyéb elfoglaltságom miatt a PTS karakterem lvl24-en “ragadt” így csak koráltozott (főleg az idő szempontjából) keretek között tudom tesztelni a PTS-t, de azért látszik, hogy van még min csiszolni. A Brokernél pl a panelek picit szét vannak csúszva, de végülis erre való a PTS, jövőhétre ezek az apróságok gondolom orvosolhatók lesznek.

Néhány első körös vélemény:

  • Bekerült a játékba egy lockout a screenshot készítéshez. Egészen pontosan 5 másodpercenként 1 screenshotot lehet készíteni. Ez egy idegesítő és indokolatlan korlátozás. Tudom, hogy a legtöbb játékost ez nem fogja zavarni, de nem értem, hogy miért ne készíthetnénk pillanatképeket bármikor.
  • A koreai graphical engine-ben található jópár finomhangolás, amik még az 1.6-ban kerültek be. Még anno decemberben erről a régi blogon (paradox) részletesen beszámoltam. Nos úgy néz ki, hogy részben (és tényleg részben) áthozták ezeket az 1.9 kapcsán végre az EU/NA kliensbe is. A grafikai opció felületen megjelent a “Character Display” és a “Target to Display” opció. Előbbivel a megjelenő karakterek megjelenítési részletességét lehet  finomhangolni (ez felel meg a koreai kliensben lévő “memory optimisation” funkciónak, amit valamiért ilyen bután fordítottak le). Az utóbbinak a pontos működésére nem jöttem rá, de a lehetséges opciók: Self, Group, Force, All. Lényeg ugye az, hogy ezen opciók megfelelő beállításával remélhetőleg már azok is fognak normális játékélményt élvezni Siegeken, akik eddig csak diavetítést kaptak. (Mindezt végre shift+f12 nélkül)
  • A “Game Options” panelen több hanyag munka is van. Gondolok itt pl. a “Chat” alatti “Close Chat window when scr…” hiába viszem rá az egeret, akkor sem tudhatom meg, hogy vajon ez az opció mikor is fogja becsukni a chat ablakot. Persze ezek csak apróságok, van még egy jó hetük, hogy helyrepofozzák.

Mindenkinek kellemes tesztelést.

[EU 1.9] Már csak 4 óra és indul

update.1: Aki még nem lelt volna rá, a hivatalos PowerWikibe felkerült két nagyon hasznos post, javaslom mindenkinek böngészgetésre, amíg nem jut el az 1.9-ig:

  • Hivatalos/végleges  1.9-es patch notes, benne már az angol ingame képekkel: -link-
  • Az 1.9-es patch újdonságait összefoglaló post, ami témakörönként mutatja meg, hogy mit hol találsz: -link-

A hivatalos bejelentés szerint a mai napon – helyi idő szerint – 16 órakor lövik le a PTS rendszert, melyet egy három órás karbantartás fog követni. Előre várhatólag 19 óra körül indul el a PTS, ami ekkor már az 1.9-et verzióval fog startolni. Ha be szeretnél lépni rá, addigra neked is le kell töltened a 3,1 gigás telepítő (ncpatch) file-t, melyet 16 óra után másolj be a AionPTS könyvtárba, töröld le onnan a BS*.tmp file-t, majd indítsd el a Launcher-t, ami – egy dupla-click az AionPTS-en – frissíteni fogja a kliensedet. A Launcher-t mindenféleképpen érdemes leállítani és újraindítani 16:00 után, mivel valószínűleg az is frissülni fog.

Aki szeretné kipróbálni az 1.9-et PTS-en, de még nem töltötte le az 1.9 frissítést, az még megteheti a mi torrentünkről: “1.9 Patch file letöltése :: Variance :: Blog

Aki ezidáig nem töltötte le magát az AionPTS telepítőt (8 giga) az mostmár nagyon ne is erőltesse, egyszerűbb megvárni a jövőhetet, amikor élesben is elérhetővé válik az 1.9-es verzió.

Hogy mi mindent lehet tenni az 1.9-es verzióban?

Continue reading ‘[EU 1.9] Már csak 4 óra és indul’

Guild Wars 2 – hazai rajongói blog

Néhány hete keresett meg e-mailben fubenalvo, aki jelezte, hogy innentől feladja galád és illegális életét, amit ezeddig az Aion “tört szeró” blognak szentelt és arccal előre belevág a Guild Wars 2 bloggolásba. Az elmúlt jó egy hétben követtem a blogot és nekem tetszik az irány amerre tart. Bár a Guild Wars első részével nem játszottam (öreg WoW-osként “számunkra” a GuildWars egyet jelentett az “ingyenes bohóckodással”), de fél szemmel azért követem én is a GW2-ő sorsát és örülök, hogy van egy hazai blog, amely innentől tálcán szolgálja fel az újdonságokat. Jómagam legfőképpen azért várom a GW2-őt, mert nagyon kíváncsi leszek, hogy az Aion kapcsán olyan nagyfokon (általam) megútált NCWest vajon milyen módon fogja tudni meggyőzni a játékosokat, hogy a “saját köjkével” (Arena.net) jobban fog bánni, mint pl. az Aionnal vagy a Tabularázásával.

Mindenesetre magam nevében sok sikert kívánok a GW2 magyar bloghoz és a majdan megjelenő játékhoz is. A mai naptól kezdődően a Variance blog infó sávjában (jobb oldalt) alul megtalálhatjátok a GW2 blog RSS feedjét is.