Fontos megjegyzés!!! Az alábbi post az NCSoft Korea 2010 harmadik negyedéves pénzügyi/befektetői telekonferencián készült hangfelvétel alapján készült. A hangfelvételen a cég befektetői tettek fel kérdéseket és az NCSoft Korea Pénzügyi Igazgatója válaszolt. Szokás szerint a pénzügyi elemző kérdések közé bekerült néhány konkrét megjelenéssel, bétával kapcsolatos kérdés is. Mindezek ellenére az ott elhangzott információk nem tekinthetők hivatalos bejelentésnek, amíg az nem kerül megerősítésre…
Reggel végig hallgattam a financial reportot miután kipostoltam az előző postot és meg kell mondjam leesett az állam a folytatáson. Direkt nem postoltam ki, mert egyrészt annyira durva dolgok hangzottak el, hogy magam sem akartam elhinni, másrészt meg úgy voltam vele, hogy megvárok legalább egy megerősítést, mert ha le is írom akkor sem fogják elhinni a népek.
Nos ez van srácok. 2012-ig nemhogy nem fog megjelenni a Blade and Soul és a Guild Wars 2 sem, de mégcsak a teszteléseket sem fogják elkezdeni, mivel az NCSoft vezére szerint mindkét játék még erősen fejlesztési állapotban van.
Szóval az már biztos, hogy a tesztelést csak 2012-ben fogják elkezdeni, de hogy azon belül mikor az a G*Star fogadtatástól fog függeni. Bejelentésre került, hogy mindkét játék esetében csak akkor kezdik el a teszteléseket (beleértve a CBT-t is), ha a fejlesztések 100%-os készen vannak. (Ez most egyébként a legújabb MMO buzzworld… “it will be done, when it will done”)
Bár korábban volt arról szó, hogy 2011-ben elkezdődhetnek a tesztek, de a financial reportban egyértelműen elhangzott, hogy a fejlesztések jelenlegi állapotában nem is törekednek már arra, hogy 2011-re beerőltessék a teszteléseket.
A speaker (pénzügyi vezető) a következőt nyilatkozta a két játék állapotáról (B&S, GW2): “the two games are currently in the same development phase, they are more likely to perform a test at the same time.”
Ez van. Tessék megemészteni. Aki arra várt, hogy jövő elején/közepén játszani fog bármilyen formában is a Blade and Soullal vagy a GW2-vel, azoknak le kell mondaniuk erről. Legjobb esetben is 1,5 év, de reálisan számolva (szokásos 3+1 CBT,OBT-vel), inkább még minimum két év van a megjelenések előtt…
update#1:
A ‘halasztás’ döntés mögött persze többminden is meghúzódhat és húzódik is, erre vannak utalások a pénzügyi riportban:
- Egyrészt egyértelmű, hogy a fejlesztések valóban nem állnak úgy, hogy a játékokat meg lehessen jelentetni.
- Az NCSoft gondolom egyik projektet sem akarja abba belebuktatni, hogy megint félkészen ad ki egy játékot.
- Az is szempont, hogy az Aiont előbb ki kéne vakarni a ‘szarból’, aminek komolyan keresztbe tudna tenni az ha két új játéknak is elindulna a hypeja.
- Ráadásul az NCSoftnak ki kellett nemrégiben pengetnie 28 millát (USD) Richard Garriottnak az elvesztett munkaügyi per miatt, amit szintén át kell máshonnan csoportosítani.
- A tény, hogy 2011-ben nem fog megjelenni egy nagy NCSoft ‘title’ sem, a cégnek egyébként várhatóan komoly veszteségeket fog eredményezni. Az erőforrások tekintetében ezért prioritást kaphatnak a már futó ‘title’-k. Talán pont ezért fog az NCSoft G*Star-on a B&S mellett komolyabban foglalkozni a ‘Lineage2: New Project’-tel is.
Egy dolog biztos, bár sokáig nem fogunk GW2-vel és B&S-sel játszani (én személy szerint egyébként kb soha…), de cserébe viszont ez az időszak remélhetőleg nagyon pozitívan fog hatni az Aionra. Nem kell nagyon erőltetni a dolgot, hogy bárki is összekapcsolja ezt a hírt azzal a ténnyel amilyen változások mostanában az Aion-ban történtek (pl. Golden Daeva…)
Remélem januárra kihozzák nálunk is a 2.1-et és a craftos patchet is és akkor bizony eljön a pillanat amikor én is visszanézek 🙂
update#3:
Na végig szenvedtem magam mégegyszer az egész hanganyagon, és kijegyzeteltem a fontosabb momentumokat:
- Jelenleg a B&S és a GW2 is még erősen fejlesztési fázisban tart, annyi jó hír viszont van, hogy mindkettő esetében úgy néz ki hogy legalább a fejlesztési ütemtervet tartják.
- Miután a fejlesztés véget ér és mielőtt egyáltalán csak elgondolkoznának bármilyen bétázáson, elkezdődik az ‘internal QA’ fázis, (belső minőség ellenőrzés). Erre saccolni sem tudnak semmit, de ez pl. az Aionnál kerek 6 hónap volt, nem gondolják, hogy ez akár a GW2-nél akár a B&S-nél rövidebb lenne.
- A béták és a kiadás dátuma kapcsán is egy nagyon egyszerű szempont vezérli őket – a korábbi gyakorlattal ellentétben – csak kész játékot akarnak bemutatni és kiadni, ezzel fokozva maximálisra a realizálható üzleti profitot.
- Nagyon örültek volna, ha sikerülhetett volna kiadni bármit is még 2011-ben, de ezt sajnos azóta meg le kellett venniük a tábláról…
Posted in Aion
Tags: b&s, financial, GW2, korea, ncsoft, official