Szintén Aither szúrta ki az infót, mint a korábbi Suthran-Divine fortress tryolásokat. Naszóval az Option, az Origin online és a többi nagy francia elyos légió közös együttműködésének köszönhetően tegnap este a Suthran szerver Elyos közössége sikeresen betámadta Divine Fortresst és még az 1.9-es nagy nerf előtt befoglalták Core egyetlen fortressét: (EU és NA first foglalás)
A franciák ezzel az alakítással “visszaszerezték” a világ nyugatabbi felének (persze ugye honna nézzük) a becsületét. A koreai játékosok hónapok óta röhögnek a fórumokon azon, hogy a “nyomorékok” soha nem fogják elfoglalni Divine-t. Ahogy találok a foglalás kapcsán több infót, akkor updatelem a postot.
update.1: Kiderült, hogy a foglaláshoz 700+ ember összehangolt munkája kellett és még így is piszok nehéz volt megcsinálni. Az elmúlt két hétben folyamatosan együtt tryolták Divine-t minden alkalommal és többek között volt nekik 23%-os tryuk is. (Erről volt a videó nemrégiben). Az elfoglalás után több CM és GM is odapoppolt és gratuláltak a győzelemhez. 20+ elyos alliance ütötte csak a boss-t és egy 4-5 alliance-os asmo csapat próbálta folyamatosan feltartani őket. Összesen kb 6 ember alakult át, többek között a templar aki a transformation után tudta csak megtartani 10% alatt a boss-t. A fennmaradó Elyos tömegek (főleg alacsonyabb szintűek) odakint zavarták szét az asmo behatolókat.
Bizonyíték videó az utolsó néhány másodpercről:
update.2: Beszámoló a csatáról és győzelmi screenshotok: Aionsource link
Szépen csendben, mindenféle extra kommunikáció nélkül megjelent a Aion Magazine második száma.
Az aktuális havi ajándék a magazinhoz egy nagyon frankó barna medve fül hajpánt. Iszonyatosan gagyin néz ki, úgyhogy inkább ki sem váltom. Próbáljátok elképzelni.
A második szám vezér cikke mi más lehet mint az 1.9-es patch. Néhány érdekes rész a cikkből:
Dreadgion “pvpve instance” kapcsán szerepel a következő mondat a magazinban: “drop rates has been dramatically increased”. Remélem tudják, hogy a “dramatically” szóval nem illik viccelni.
Bár volt már erről szó, de most a magazin is megerősíti, hogy a nyilvános szolgáltatások (Soul Heal, Soul Binding és a drótpályás repülés) ára jelentősen csökken, ezzel könnyítve a szintezés pénzügyi nehézségeit.
Az új questek kapcsán kiderül, hogy majd minden területhez tucatnyi új quest jár, valamint egy új kampány küldetés is bekerül a játékba. (Az nem derül ki, hogy ez egy komplett új kampány lánc vagy csak egy meglévő láncnak egy újabb eleme)
Bár már jópárszor megerősítettük a koreai beszámolók alapján, de a magazinban végre hivatalosan is megerősítik: “minden stigma stone megvásárolható lesz Stigma Sellereknél, valamint a crafting alapanyagok és fluxok szintén megvásárolhatók limitált darabszámban a megfelelő vendoroknál.
A socketing supplement cuccot (ami ugye növeli a manastone, enchant stone berakásának esélyét) a Medicine Merchantok mellett a Remodelling Merchantoknál is meg lehet venni, azokat gondolom mindenki könnyebben megtalálja.
Egy külön pontban megerősítik, hogy minden instanceban növelik a runonkénti jutalmakat azzal, hogy “masszívan növelik a drop rate-eket”. Külön felsorolják Dark Poeta-t, Dreadgion-t, Draupnir Cave-t és Nochsana Campet is.
A magazin ezen kívül a következő témákban tartalmaz cikkeket:
Interjú Kinslonnal az 1.9 fordításának nehézségeiről.
Egy részletes cikk arról, hogy melyik classnak milyen stigmák jók.
Folytatódik a zóna bemutató cikk sorozat: Altgard mélyebb részei, Eltnen/Morheim északi része (mindkét zónához megvannak említve egy táblázatban az elit/hero mobok is).
Egy részletes Steel Rake bemutató az előquestekről és a middle szárnyról.
További sablon cikkek (a hónap légiója, játékosa, divat, stb.)
1. Elvileg ma délben kellene lezárni a logó pályázatot, amin G4G pólót lehet nyerni, de mivel nagyon kevés pályamű érkezett és néhányan kérték, hogy a hétvégéig had kapjanak haladékot, ezért 2010. április 25 24:00-ig meghosszabbításra került a leadása határidő. Köszönjük az eddig beérkezett műveket és várjuk a továbbiakat vasárnap éjfélig. Még nem késő megmozgatni a kreativitásotokat a jó ügy érdekében.
2. Lezártam a korábban létrehozott “Mióta játszol az Aionnal?” szavazást. Összesen 136-an fejtettek ki véleményüket és – minden előzetes becslésemmel ellentétben – kiderült, hogy a jeleneg is aktív előfizetéssel rendelkező játékosok 60%-a az EU-Aion-t már a Head-Start óta tolja; további 27% csatlakozott még december előtt; a fennmaradó 13% pedig az elmúlt hónapok nyugalmas időszakában. Meg kell mondjam messze nem ezt az eredményt vártam.
update.1: péntek van, úgyhogy ma várható az “Ask Kinslon” 1.9-es preview újabb epizódja. A PowerWikis csapat nyomorékságának köszönhetően már ki is került a post fejléce: -link-. Gondolom szokás szerint kora este jön a többi is. Gondolom a korábban beígért tartalom mellett a PTR-ről is lesz szó benne.
Éppen DP-ben kéne healelnem úgyhogy csak gyorsan:Április 29-én indul az EU/USA 1.9 test realm… ki gondolta volna… Részletek hamarosan.
Mint azt korábban már leírtam, a hónap végével beindul az első, az egyetlen és az igazi EU/NA PTR (Public Test Realm). Kicsit túlkombináltam egyébként a dolgot és már beleéltem magam, hogy nem véletlenül jött ki egyszerre a PTR és a Char transfer hír egy napon, de sajnos nincs összefüggés. Bár lesz PTR-ünk, de nem lesz megoldva a más MMO-kban oly kedvelt character copy, amivel a live karakteredet tudod átmásolni (nem mozgatni) a PTR-re. Cserébe viszont a PTRen hatalmas XP, AP és drop boost lesz. Hogy mennyire hatalmas, az mondjuk jó kérdés, de remélhetőleg nem tart majd egy-két napnál tovább felhúzni egy-egy karaktert.
A teszt szerver bejelentés végén még egy fontos infó: a test szerveren mind elyos, mind asmo karaktert létre tudsz hozni (ez nem annyira fontos), ami viszont fontos: a teszt szerveren létrehozott karakterek nem számítanak bele az accountonkénti karakter limitbe. Tehát nem kell aggódni és nekiállni most törölni. További részletek (állítólag) hamarosan.
update.1: Nagyon jól sikerült egyébként a közlemény, ami a newsletterben jött. Nagyjából a címzettek e-mail címén kívül semmi nem volt benne jó. Egyrészt beharangozták május végére a dupla XP (XXP) hétvégét, ami ugye valójában most április vége lesz, másrészt meg kiderül, hogy a character transfer árát is elírták. 24,99 ojró helyett valójában 14,99 font/16,99 euro lesz csak az ára. Szóval átszámolva 4500 HUF összeggel kell számolnia annak aki transferelni akar….
Ma hajnalban érkezett az Aion newsletter azoknak akik még nem tíltották le azt. A newsletter nem sok újdonságot tartalmaz, leszámítva a character transfer témát, melyről a következők derültek ki:
Hamarosan beindul a character transfer szolgáltatás, melyet a szokásos módon az account manager oldalon keresztül lehet elérni. Kb fél évvel ezelőtt igérték meg, hogy fél év múlva elkérhető lesz, szóval nem rossz…
A szolgáltatás fizetős lesz, egyszeri character transfer (egy karakter átmozgatása egyik szerverről egy kiválasztott másikra) 24,99 euróba fog kerülni. Ez mai árfolyamon 6580 HUF. Ez az összeg talán nem nagy ár azért, hogy valaki újra kezdhesse egy remélhetőleg szebb/újabb világban.
Érdekes módon nem feledkeztek meg a szintén fél éve beigért “egyszeri, ingyenes transfer” igéretükről sem. Hamarosan erre is lehetőség fog nyílni. Lényege: ingyen és bérmentve egy alkalommal egy karaktert egy (valószínűleg nagyon rövid időablakon belül) át tudsz mozgatni egy kiválasztott szerverre.
Akinek nem lenne tiszta más MMO-ból hogy mi ez a karakter mozgatás annak előljáróban csak annyit, hogy a mozgatás során a karaktered megszűnik létezni az addigi szerverén és a kiválasztott új szerveren fog a továbbiakban csak elérhető lenni. Tehát nem “character-copy”-ról van szó.
Normális körülmények között ennek a szolgáltatásnak köszönhetően a játékosoknak meglesz a lehetőségük, hogy megtegyék azt, amit az NCWest eddig nem volt hajlandó, azaz a szerver merge-t. Ennek megfelelően AionSource-on már be is indultak a szavazások, hogy vajon hol kéne létrehozni a nagyobb kolóniákat az ingyen transfer kapcsán.
Amikor március közepén az NCWest kiadta a méltán elhíresült “ne vegyél kinah-t, mert meg leszel ba****” videó-okítását, akkor fenyegetőztek olyasmivel, hogy ennek bizony lesz még folytatása. Reménykedtem, hogy az első próbálkozás után valaki szól nekik, hogy ez mennyire szánalmas, de úgy néz ki nekik ez sem elég. A mai napon büszkén mutatták be a sorozat második részét, amely mi mással, mint a powerlvling service-ekkel foglalkozik. A téma, az egész alapkoncepció továbbra is szánalmas, azonban az első szárnypróbálkozásokhoz képest megvalósításban, szinészi munkában ez a második változás már lényegesen jobb lett. Van benne néhány jópofa poén és úgy összességében tényleg egyszer megnézhető. Ha tartják legalább ezt a színvonalat, akkor a további részeket is bemutatom majd itt a blogon, ha viszont visszasüllyednek, akkor viszont inkább eltitkolom…
Más: Aki nem tudná észben tartani, hogy időtlen idők óta minden második hétvége dupla XP hétvége és akinek nem lenne tiszta, hogy az elmúlt hétvége nem az volt; annak fontos lehet, hogy természetesen ezen a hétvégén dupla XP hétvége jön.
Más v2.0: Mivel addig úgy is el fogom felejteni, ezért inkább most irom le, amíg még eszemben van: 25-én azaz 3 nap múlva, azaz kb vasárnap. kapjuk meg a 7. havi Veteran Rewardot, amely – mint az ismeretes – 5 db Restoration Crystal lesz és 1 db Major Ancient Crown.
Armfusion (kétkezes fegyver egyesítés) kapcsán Faelan (EU fórum admin) megerősített (maximális bizonytalansággal), hogy a quest jutalomként kapott nem megsemmisíthető fegyverek (mint pl. Miragent/Fenris) nem használhatók secondary weaponként. Ez talán most még annyira nem is érdekes, de később kellemetlen pillanatokat okozhat, amikor valaki egy friss lvl55-ös fegyverre szeretné ráolvasztani a miragent fegyverének hasznos statjait.
Faelan az EU hivatalos fórumon készített egy szemléltető bejegyzést az armfusion működéséről: -link-. Érdekességek ennek kapcsán: Secondary weaponként a Fenris spear-t használja, amit elvileg nem is lehetne, bár állítása szerint ezt ő ingame megcsinálta; csak az eredményt nem screenshotolta, merthogy sok benne még a koreai szöveg. Érdekes. Másrészt olyan statokat is átvezetett amit elvileg nem is kellett volna, ráadásul még el is írta a keletkező attack speedet. Tehát a segítő posztja mindenre jó, csak arra nem hogy segítsen… De legalább megpróbálta. Mindenesetre a Faelan által készített segédlet csak mégjobban összekevert mindenkit. Eddig sokan úgy tudtuk, hogy a modifier statok (Crit, HP, stb.) közül is csak a nagyobb applyolódik az új fegyveren, erre most Faelan előállt egy képlettel amely szerint ezek összeadódnak… majd leglátjuk.
Az AP tradelés miatt bekerült a játékba (1.5 környékén) két “védelmi” mechanizmus, ami azóta is bosszantja a játékosokat. Az első egyébként valahol jogos, bár jószándékú ember is belekerülhet; ha megölsz valakit egyhuzamban 5x 10 perc alatt, akkor a következő üzenetet kapod: “You cannot get any abyss points from the current target for a while.” Ez az üzenet valahol korrekt, hiszen egyhuzamban megölni valakit 5x az már-már súrolhatja a gankelés fogalomkörét is. A nagyobb felháborodást azonban a következő üzenet szokta kiváltani: “You cannot gain any Abyss Points for a while as you have gained too many Abyss Points in too short period of time.” Ez ugye akkor jön elő amikor rövid időn belül túl sok AP-t szezel. Mennyi ez a rövid idő és mennyi az a túl sok? Gyakorlati tapasztalatok alapján, a 10 perc alatt 7900 AP már fedi a fenti üzenetet. A postban a srác leírta, hogy belefutottak egy assa haverjával egy 6 fős groupba amiben volt néhány star-officer is így tényleg a beloggolástól számított 10 percen belül összejött ez a majd 8k AP. Egy másik player készített egy videót is, hogy tisztességes PvP-vel mennyire könnyen ki lehet hozni ezt az üzenetet:
Önmagában az a tény, hogy kapsz egy ilyen üzenetet tényleg kellemetlen, hiszen ez miatt elbuksz egy-két kill-t, a helyzet viszont ennél sokkal rosszabb. Ugyanis az üzenet bekapcsolása után kap egy 6 órás “bünti” periódust, a rendszer miatt tévesen észlelt AP-trade eredményeként 6 órán keresztül semmiből nem kaphatsz AP-t. Kérdés, hogy mennyire irreálisak ezek a küszöb értékek és mennyire jogos, hogy az AP-tradekek kizárása ürügyén néhány tisztességes PVP player is arccal fusson bele a kitartott tenyérbe.
Kiderült, hogy a non-flying területeken bevezetésre kerülő “légáramlatoknak” a hivatalos neve a : “Glide Steams” lesz. A témában előkerülő spekulációk ellenére ez viszont csak 2.0-ban fog megjelenni. Aki nem tudná miről van szó: Youtube link. Tekerd előre 2 perchez, ott van a Glide Steams téma bemutatása.
Nem mondok szerintem azzal túl nagy újdonságot, hogy az 1.9-es patch jóformán szinte mindent tartalmaz ami majd a 2.0-ban is szerepelni fog. Így van ez a különböző zónákkal is. Mivel a zónák benne vannak az adatfileokban, ezért kis trükközéssel be is lehet azokat járni egy privát szerveren. Az alábbi videó is így készült, a “Caspar Region” nevű helyről. Ami elvileg Ground Abysshoz fog kapcsolódni és egy különálló zóna lesz. Több potenciális instance neve is utal erre a Caspar helyre, tehát nem kizárt, hogy néhány instancenak is helyet fog adni. A zóna térképe: (Néhány helyen megjelent, hogy ez a terület már elérhető lesz 1.9-ben is, ám ez csak félreértés, megvezetés)
Az egyik leg-leg RvR aktívabb EU szerveren (Suthran – Francia) már tavaly december óta aktívan tryolgatják Divine Fortress-t. Eddig sajnos még sikertelenül, de a top légiók beszámolói szerint elég jól haladnak. Aethertől kaptam az alábbi jutub linket, aki saját bevallása szerint egy Halál Angyalai légió tagtól kapta azt, akinek a nevét sajnos időközben elfelejtettem. Lényeg a lényeg, köszi a kutatómunkát: (nagyon javasolt legalább egyszer végig nézni 1080p-s felbontásban, aki tudja, hogy mit jelent egy fortress ostrom az sok-sok érdekes ötletet fog találni benne)
Sok sorcerer elérte a 2600-as magic boost capet, köszönhetően az armfusion-nek. (-link-)
Az SM és a Gladiatorok uralják a PvP-t a patch óta. 1v1-ben kétség kívül az SM lett a király. SM and Gladiator basically rule in PvP. 1vs1, SM appears to be the king. A Clericeknek és a Sin-eknek úgynézki leáldozott. (-link-)
Napi questek elég komoly problémákat okoznak (pl. a pvp hunting daily quest miatt, lvl50-esek gyilkolásszák le a lowbie karaktereket. Az Aion-KR-t azóta már patchelték is, csak felső és core abysson számít a kill a questhez, de persze ez sem old meg minden problémát) (szerk: Ez persze nálunk semmi gondot nem fog okozni, hiszen nálunk nem kell PVP quest ahhoz, hogy a lvl50-esek a lowbiekat gyilkolják abysson) (-link-)
Az Aether gyűjtéshez bevezetett szinthatárok alapvetően teljesen kivégezték az aether-gathering botokat, legalábbis egy időre. Persze, ez nem nagyon érinti az Aion-NA/EU-t, hiszen itt amúgy sem jellemző a botolás más. De minden esetre Aion-KR egy picit fellélegezhet. (-link-)
Lvl50-es devanion (Fenris, Miragent) questtel kapcsolatban nagyon vegyesek a tapasztalatok. (Pozitívum) A Boiling blood ára lezuhant. Ráadásul a csere quest sem változott, 5 nem critelt Heart of Magicet be tudsz váltani 100 boiled blood-ra. (Negatívum) Mivel nagyon sok játékos akadt el a nadrág küldetésnél (craft Heart of Magic) és sokan várták meg az 1.9-et ezzel, ezért most kész rémálom a quest további lépéseinek teljesítése (különösen a Tears of Luck). (szerk: Úgy néz ki, amíg nálunk is nem megy le az első nagy Miragent hullám a szerverenként akár több ezer fél kész miragent miatt, addig nálunk is a Tears of Luck lesz a következő ragequit téma. Aki jót akar magának az a sikeres craft után ne vesse magát bele egyből a Tears of Luck-ba…) (-link-)
Túl sok a korlátozás az Abysshoz kapcsolódó PVP napi questek kapcsán. Pl. az “ölj meg x elyos/asmo-t” quest nem updatelődik, ha 10 szinttel alacsonyabb a célpont. (szerk: Ez mondjuk elég szar indok… Valószínűleg pont a lowbie-k védelmében van bevezetve ez a korlátozás.) (-link-)