header image
 

Szüreti mulatság

“Az ősi Atreián, a Szüreti Mulatság a lakomák ideje volt, az idő, amikor az Emberek és a Dévák megpihentek az aratás után, ahol közösen begyűjtötték az élelmet. Sajnos mára a lakomák és az örömünnepek helyett a Szüreti mulatság napja egyet jelent a rettegéssel Elysea földjén. Röviddel a kataklizma után egy ember (akinek a neve Moros volt), olyan átkot szabadított Elysea földjére, amely miatt ebben az időpontban élőholtak seregei árasztják el a földeket.

Moros egy ismert bölcs volt, aki meg akarta tudni, hogy hova tűnt az öt Empyrean Lord a kataklizma után. Eléggé ismerte az ősi mágiát, hogy tudja annak segítségével választ kaphat a kérdésére, de ekkor még maga sem tudta, hová fog ez vezetni. Bölcs lévén, ezért felkereste azokat a teremtményeket, akik elég tudással rendelkeznek, hogy képesek legyenek  mélyre ásni és segíteni neki: A Shugokat.

Moros felkereste Mericunyerk-et, akivel már régóta tartós és bizalmi üzleti kapcsolatot ápolt, majd némi “motiválás” mellett megkérte, hogy segítsen. Mericunyerk egy ősi mágiával tért vissza. Némi extra Kinahért cserébe azt is elárult, hogy hol találhatók a mágiához szükséges alapnyagok. Az alapanyagok megszerzése csöppent sem volt egyszerű, homályos utalások vezérelték szegény Morost. Az ősi varázslat nem véletlenül volt rejtve ezidáig, hiszen megvan az esélye, hogy hiba történjen annak használata esetén. Mivel a világ szétszakadása előtt Aion Atreai lakosságának minden kérdésére bölcs választ volt képes adni, ezért senki nem tudhatta, hogy ezek az ősi varázslatokat egyáltalán bárki használta-e és ha igen, akkor sikerrel tette-e azt.  Bár pletykák természetesen mindig is voltak ezekkel kapcsolatban.

Moros miután megszerzett mindent, belekezdett a varázslat elkészítésébe; fittyet hányva a lehetséges hiba eshetőségre. Azonban koránt sem volt felkészülve a varázslat használatára és elkövetett egy apró hibát. Ekkor Elysea felett az ég elfeketedett és a halottak felébredtek sírjaikból. A csodálatos Elysean pánik tört ki, ráadásul az elsötétedés megismétlődött egy évvel később ugyanazon a napon. Majd jöttek az élőholtak is…

A bolod Moros rémálommá változtatta az egykoron ünnepnapot. A sötétség és a halottak feltámadása arra kényszeríti Elysea lakóit, hogy családjukkal együtt bezárkózzanak házaikba és csak akkor keljenek útra ezen az estén, ha az tényleg létszükséglet. Ezt a napot el is nevezték a “Sötét Éjszakának”. Ezen az éjszakán néhány órára a sírokból kikelnek a halottak és a sötétségből nyert erejükkel támadásba lendülnek. Az élőholtak nem képesek kommunikálni; csak azt hajtja őket, hogy megtámadjanak mindenkit akit csak meglátnak.

Az Elyos nép már évszázadok óta kénytelen együtt élni az évenkénti élőholt pestissel. Elképzelésük sincs, hogy hogyan tudnák megállítani ezt és mégcsak azt sem tudják, hogy pontosan mikor és hol fognak felbukkanni az előholtak. Éppen ezért az alkalmas Elyos lakók “Sötét Éjszakai Csoportok”-at hoznak létre évről-évre azzal a céllal, hogy felkutassák és visszaverjék sírjaikba az élőholtakat. Mindenki, aki nem vesz részt az Abyssi csatában, ilyenkor segíti a csoportosulásokat. ”

Íme a Szüreti Mulatság története az Elyos nép szemszögéből, ezt a történetet lehetett összerakni a mulatság ideje alatt kapott információmorzsákból. A Szüreti Mulatságot természetesen az Asmodian nép is “ünnepli”, bár számukra ez egy teljesen más történethez kapcsolódik. Az ő történetük minden bizonnyal legalább ilyen érdekes…

Fortress védés mint lehetséges opció?

Az 1.5.1.0-ás patch további érdekességeket is hoz, amelyeket szeretnék külön is kiemelni.

Napi szintű probléma, hogy az Abyssi fortresseket NEM éri meg megvédeni. Inkább hagyják a légiók elhullani a fortresst, mert így másnap újra el lehet foglalni és  így több medál jön be. Felismerve a problémát a hamarosan érkező patchben módosították Abyss és a Fortressek mechanizmusait, lássuk a fontosabb változásokat:

  • Nagyon durván lesz értelme innentől megvédeni a fortresseket. Amennyiben elfoglalsz egy fortress-t és azt meg is tudod védeni, akkor sikeres védésenként a leader kap egy nagy zsák gold és silver medal-t. Alsó abyssi fortresseknél ha megvéded a saját fortressed akkor 20 gold és 60 silver medalt kapsz. Felső abysson ez már 50-70 gold és 70-90 silver medal.
  • A Fortress ostromnál a Guardian Deity General (főboss) nem jelenik meg egyből, csak a fortress elfoglahatósága után később (nemtudom mennyivel), ezzel nehezítve meg, hogy pillanatok alatt lehessen bezergelni egy fortresst.
  • A felső abyssi fortressek guardjainak öléséről szóló group questeknél növelték annak az esélyét, hogy a group quest rewardként (gold/silver) contrib medalokat adjon.

Ezek a változások érdekesen fogják átrajzolni Abyss térképét és az erőviszonyokat. Ezidáig a fortress ostromból származó kinah és az elfoglalás után járó tax bevétel valóban nem volt elég motiváló, hiszen az emberek inkább contrib medálokat akartak szerezni, mintsem pénzt. Most ez az akadály is elhárult.

Szintezési tapasztalatok lvl30-tól lvl50-ig.

Most, hogy a légiónk maroknyi része már bőven lvl40 felett van, veszem magamnak a bátorságot, hogy leírjam, hogyan sikerült idáig eljutnunk és ezzel segítséget adjak azoknak akik még csak most érték el a lvl30-at és nem értik, hogy hogyan tovább. Azért kezdem lvl30-tól a témát, mert ha picit szétnézel, akkor fogsz találni lvl1-30-ig leírást, amit még a korábbi blogon írtam.

Mielőtt nagyon belemélyednék a szintezés örömeinek tisztázásába, néhány alapszabály:

  • Az Aion nem a magányos hősök játszótere, ha ez nem esett volna le lvl30-ra, akkor itt az ideje, hogy lassan megemészd. Ha nem tudsz felülemelkedni azon, hogy jajj nincs quest és utálom a grindet és ez így nemjó, akkor ez nem a te játékod. A játék – jelenlegi formájában – nagyon le lett egyszerűsítve (westernizálva lett), ezzel együtt is elmondható, hogy nem CSAK csapatban lehet átvészelni a szintezés második felét.
  • Lehet kínlódva és szenvedve szintezni, keresve az utolsó poros kis questet és egész nap az LFG-n szenvedni és lehet úgy is, hogy élvezed a játékot. Ahhoz, hogy élvezd csak annyi kell, hogy tedd változatossá. Lehet, hogy frusztrálólag hat az egódra, hogy mások már 2-3-4 szinttel magasabbak nálad a légióban, de ez valójában csak két dologra vezethető vissza: (náladnál jobban) időmilliomosok, olyan célt hajszolnak, amiről maguk sem tudnak semmit).
  • Hogyan tudod élvezetessé tenni a játékot? A kulcs a változatosság. Ne hajszold a questeket, tartogasd azokat “pihenőnapokra”. Amennyit csak lehet és amennyit csak bírsz tölts elitezős grind/instance csapatokkal. Iktass be “PVP napokat”, amikor nem foglalkozol az XP csíkkal, csak azzal, hogy egy optimális és egyben kicsi csapattal terrorizáld Abyss-t. Nagyon értékes tapasztalatokat tudsz szerezni ezekkel a kiruccanásokkal. Ha nagyon nincs kedved semmihez, akkor használd fel a kényszerpihenőt craftolásra vagy éppen a gathering fejlesztésére.
  • Ne kezeld úgy a lvl50-et, hogy az egy kötelező cél, amit bármi áron el kell érnem és majd akkor kitárul a világ. Ez nem az a játék. Ha csak ész nélkül rohansz a cél felé, akkor pofára fogsz esni. Rá fogsz ébredni, hogy a content nagy része mellett elrohantál és már nincs visszaút.
  • Mindig csináld meg a Campaign questeket és lehetőleg minél hamarabb. Minél alacsonyabb szinten csinálod meg, annál nagyobbat fog dobni a XP csíkon. Az egyéb questeket csak gyűjtögesd és amikor épp nincs semmire értelmes csapat, akkor iktass be egy-egy questelős napot. Ezeken a napokon szintén nincs értelme foglalkozni az XP/órával. Sokkal értékesebbek lehetnek a questekért kapható rewardok, címek, stb.

Nézzük szintekre bontva, hogy mit érdemes csinálni: (A leírás Elyos oldali lesz, bocs, de nincs Asmo tapasztalatom)

  • lvl30: Ha még nem jártál Eracus Templeben és nincs kész az összes questek, akkor a lvl30-at ünnepeld azzal, hogy Eltnen->Garrisonban megcsinálod a pre-questet és keresel egy csapatot, akikkel felfedezitek a zónát. A Questekről egy kisebb leírást találhatsz itt: eracus quests.
  • lvl31: Itt az ideje, hogy ellátogass Kiola Temple-be és elkezd farmolni Fire Temple kulcsát. Közben érdemes figyelgetni az LFG-t, hogy nem-e keresnek csapatot Kaidan Mine-ba. Ha találsz egy jó groupot, akkor menny el velük és wipeoljatok néhányat. Ideje megismerkedned az Elit zónák örömeivel. Sok boldogságot fognak neked még okozni. A zónához több quest és egy campaign quest is kapcsolódik (Kaidan Prisoner), ezeket érdemes felvenni és közben megcsinálni.
  • lvl32:Ha megvan Fire Temple kulcsa, akkor innentől már érdemes nézegetni az LFG-t és lemenni 1-2 ismerkedős körre, bár igazán haladós csak lvl34-től lesz. Ez kb az utolsó szint, amikor Eracus Temple még jó XP/órát ad, ha nincs máshova group, akkor menny le oda csapattal, ha esetleg valamelyik légió társadnak hiányoznak még onnan a questek, akkor segíts neki csapatot szervezni. Ha egyikbe sincs értelmes csapat, akkor alternatívaként még jópár szintig ott van Kaidan Mine. Erős idegzetűek próbálkozhatnak azzal is, hogy a Manduri Fortresstől (a hegyről) simán leglideolnak Kaidan Mine főbossáig és (ezen a szinten) 7-8 fővel kivégzik, dobhat egy-két érdekes lootot (a koponyás házat kell keresni).
  • lvl33: Ha eddig meg bírtad állni, hogy ne nagyon questelj, akkor itt a jó pillanat erre. Garisonnál, Kiola Templenél, az Observatorumnál és dél Eltnenben nagyon sok quest vár rád. Ha ráunsz az utazgatásra érdemes beiktatni egy-két Fire Temple run-t is. A questekkel elég gyorsan el fog menni ez a szint.
  • lvl34: Ekkor került igazán szintbe Fire Templeben. Keress egy fix csapatot és költözzetek be. Kell a szinthez kb 12 millió XP és ezen a szinten Fire Templeben csak a boss runból kapsz egy milliót.
  • lvl35: Bár már korábban is megtehetted volna, de lvl35 előtt nem érdemes foglalkozni az alsó Abyssi fortressek kincseskamráival. lvl35-től érdemes nézni, hogy van-e alsó abysson a frakciód által elfoglalt fortress, ha igen, akkor nyomás megismerkedni azokkal. Ezek alapvetően nagyon rövid inták (15 perces timerun), de általában lényegesen több mint 15 percet is el lehet ezen a szinten itt tölteni. Ha már úgyis szinteztek, akkor érdemes a timerun után is kitakarítani az összes Balaurt. Mind XP-t, mind AP-t jól adnak.
  • lvl36: Szándékosan nem foglalkoztunk eddig Heironnal. A 36-os szint egy nagyon jó alkalom, hogy átmenj Heironra és megcsináld az eddigra összegyűlő kb 100 questet. New Heiron Gatenél kezdj, majd szépen haladj a questekkel észak felé. Az Observatorumnál szintén kapsz kb 7-8 questet, amik elkalauzolnak a mocsárban 2 másik questhubra is. Ha azokkal is megvagy, akkor irány Polya Jungle. A dzsungelben két questhubot is találsz, ahol szintén sok teljesítendő questet fogsz kapni. Ha ezeket kivégezted, akkor irány Arbolu’s Haven. A Heironi Campaign Questek közül az első 5-6ot simán tudod szólózni. Érdemes a Lepharist Poison Researchig mindent megcsinálni.
  • lvl37: Ha tényleg rendesen megcsináltad a Heironi questeket, akkor érdemes lvl37-en visszanézni Eltnenre és megcsinálni a dél heironi questeket. Kb még 20-30 quest fog a nyakadba hullani. A fennmaradó időt töltheted Fire Templeben, bár ezen a szinten már nagyon kevés XPt fog adni. Lepharist Citadel mellett találsz egy questhubot, ahol szintén fel fogsz tudni venni ezen a szinten néhány questet. Bár ezen a szinten már nyugodtan mehetnél Kaidan HQ-ba és Lepharist Citadelbe, de javaslom, hogy ne tedd. Várd ki a lvl38-at ezzel. Ha ekkorra még nem lenne meg a lvl38, akkor itt tényleg érdemes beiktatni egy kis grindelést. lvl30 óta ez lesz az első pillanat, amikor tényleg csak az XP miatt kell grindelned, annyira ne fájjon. Közben ha éppen nincs lockoutod és van alsó abyssi fortress a frakciód kezében, akkor azt sem szabad kihagyni. lvl40-re illik felöltözni egy normálisabb Abyss gearbe, amihez ki is kell farmolni az AP-t.
  • lvl37(alternatív): Ha nagyon nem szeretnél soloban grindelni abysson és CD-n vannak a fortress insták is, akkor érdemes ellátogatni a Kishar törzshöz. Heironon az Observatoriumtól délre van egy helyőrség (Brosia és Piros), akiktől délre kezdődik a Kishar birodalom. A kapun kívül lvl38-as elit Krallokat lehet öldökölni, odabent már lvl40-es mobok vannak. Ha éppen nincs ott másik 15 csapat, akkor érdemes itt ölni a Krallokat, gyorsan ölhetők és nagyon sok XP-t adnak, ezen a szinten bőven jobb minden másnál. Itt egyébként egy érdekes dologgal találkozhatsz. Sokan szórakoznak azzal, hogy behúznak egy-egy mobot, elviszik Brosiahoz, aki betankolja azt, majd közösen leDPSelik. Brosia nagyon kevés DPSt tol, de folyamatosan tankolja a mobot, így akár mobonként 100-120k XP-t is lehet kapni. Azonban felhívnám mindenki figyelmét, hogy állítólag ez a fajta grindelés illegális és a játékmechanizmus illetéktelen kihasználását jelenti, amiért ban-t lehet kapni. Szóval nagyon nem javaslom ezt a fajta grindelést senkinek, aki nem szeretné bebukni az accountját.
  • lvl38: Ezen a szinten két elit zóna és két elit questhub is megnyílik előtted. Kaidan HQ-ba a questeket Eltnen Fortressben és az Observatoriumban tudod felvenni, míg Lepharist Citadelbe a questeket a Citadeltől keletre lévő helyőrségnél. A szint teljesítéséhez szükséges XP-t (kb 36 millió), már maguk a questek is összeadják. Kaidan HQ-nál Krall Molarok potyognak a mobokból, míg a Citadelben Lepharist pecsétek. Utóbbi helyen a pecséteket soloban is lehet farmolni a nonelit mobokból. Mindkét hely nagyon jó XP/órát biztosít. Haladósabb csapattal simán el lehet érni a 2,5/3 millió XP/órát. Ha elhasználod a Lodas amuletet és előtte rápihensz egy-egy HQ runra, akkor össze lehet hozni akár az 5 millió XP/órát is. Közben folyamatosan potyog a Krall Molar, amiből ha összegyűlt 100 darab és megvan a questitem is, akkor be tudod váltani egy kék cipőre, amely az egyébkénti statjai mellett +20% sebességet ad. A cipő feledteti a mountok hiányával kapcsolatos negatív érzést.
  • lvl39: A helyzet változatlan, Kaidan HQ és Lepharist Citadel. Ha eddigre összegyűlt elég Lepharist pecséted, akkor ki lehet váltani egy-egy kék ékszert is. lvl39-en Heironban érdemes megcsinálni a Lepharist Poison Research és Creating a Monster campaign questeket. (utóbbit csak addig, hogy keresd meg a lab bejáratát). Ha ezeket megcsinálod, akkor lvl39-től már bemehetsz a Lepharist Aetherogenetics Lab nevű instanceba is. Ez alapvetően egy nagyon hangulatos instance. Van benne kb 6-7 boss, akik mindegyike BoP-os zöldeket dobhat. A főboss pedig akár kék és narancs lootokat is. De amiért még érdekesebb ide beköltözni: minden classnak van egy lvl41-es spellje, amihez a spellbook csak itt eshet. (meg ugye AH-ban sok-sok százezerért). Hangulatos instance, XP/órában kb. adja azt mint Kaidan HQ.
  • lvl40: Ettől a szinttől drasztikusan emelkedik (nem mintha eddig nem így lett volna) a szinthez szükséges XP mennyiség. Nincs új a nap alatt, Kaidan HQ, Lepharist Citadel és Aetherogenetics Lab között ingázhatsz. Közben érdemes beiktatni az “Aether Insainty” campaign questet is. A quest lényege, hogy egy megfelelő csapattal hatolj be Kishar legmélyére és ott öld meg a nagyfőnököt és hozd el a kardját. Na ez a terület nehézségében mindent űberel. Ahogy egyre bentebb jutsz, olyan őrült mobokkal fogsz találkozni, akik szabálytalanul rohangálnak összevissza, de hogy ne legyen ez elég probléma a terület tele van stealtelő mobokkal. Ranger vagy assassin nélkül nincs is értelme ide eljönni, rossz pillanatban elkövetett pullnál akár 2-3 összevissza rohangáló stealtelő mob is beeshet. A quest igazik kihívást nyújt a csapat minden tagjának. Ha végeztetek akkor kifelé érdemes megcsinálni a zónához tartozó questeket (mobok ölése, objektumok kifigyelése, stb.)
  • lvl41: Ez a szint sok-sok játékos számával egyet jelent a “NARANCS LOOT” szinttel. A szintet elérve el kell menni Sancumba és a könyvtárban Xenophonnál fel kell venni a questet, aminek a végén narancssága fegyverek közül választhatsz. Persze nem adják olcsón az epixek. 2x kell menni Lepharist Aetherogenetics Labba, közben outdoor lapokat farmolni, majd átmenni Riften, ott eliteket ölni, majd a végén bemenni Asmodean egy instanceba, ahol 4 fős elit group okoz komoly meglepetést. Ha ezzel megvagy, akkor már csak Asteria lake körül kell random spawnoló eliteket ölni (10-et a 8-ból). És a végén ott a kezedben az epix reward. Szép kis kihívás, ami komolyan tudja feledtetni a lvl41 temérdek millió XP követelményét.
  • lvl42-44: Ha lvl41-en nem csináltad volna meg, akkor itt az ideje, hogy megkeresd a Shugot Heironon, akinek a segítségével tudomást szerzel a portyázó Steel Rake kalózhajóról. A kalózhajó egy több szintes instance. Az instancehoz több questet is fel lehet venni felső abysson a Black Cloud Island-en. Az elkövetkező 3 szintet Steel Raken valamint az Indratu birodalomban kell elszenvedni. Utóbbihoz kapcsolódik ugye az Indratu Legion kampány quest is, valamint több lokális quest is. Indratu lényegesen “nyugisabb” mint Kaidan HQ, de attól még ide sem ár a tökéletes group (templar,cleric,sorci, +3 random DPS). Unalmas pillanatokban meg lehet csinálni a megmaradt questeket Heironon.
  • lvl45-50: Ezzel kapcsolatban még nincs saját tapasztalatom, úgyhogy csak azt tudom leírni, amit a nálamnál sietősebbektől tudok. lvl48-ig még bőven rejt meglepetéseket a Shugo hajó, lehet csinálni az advanced stigma questeket. Közben lvl45-től már lehet menni Theobomos Secret Labba is (instance). Mindemellett lvl45-től Theobomoson egy komplett új zóna nyílik meg telis-tele questekkel.

Napi Rövidhírek – 2009.10.22

Kis hírek a nagyvilágból rovatunk mai felhozatala:

update.1:  12.00-kor leállás lesz az összes szerveren (délután 4-ig), élesítik a 1.5.0.11-es patchet. A Patch a szokásos nyelvi frissítések mellett, goldspammerek elleni intézkedéseket is tartalmaz. (lvl10 alatti karakter ne whisperelhet, nem küldhet mail-t, továbbá az ingame “Who” funkciót sem használhatja. Ezen felül maximalizálják az egy óra alatt küldhető ingame mailek számát is) Valószínűnek tartom, hogy ezen intézkedések ideiglenesek, amíg nem oldják meg a goldspamming problémát egyéb módon.

  • Amboss interjút készített a két “West first” lvl50-es playerrel. Az interjúban olyan roppant érdekes kérdések kerülnek elő mint hogy “elfáradtatok-e?”. Bár a srácok a szintezési módszerüket “titoknak” tartják (tehát exploitoltak:) annyit sikerült megtudni, hogy a két srác teljesen különböző módszerrel oldotta meg a dolgot. Drno nevű játékosunk elsődlegesen a campaign questekket és instázással foglalkoztak, míg Almisaela azért részt vett néhány fortress ostromon is. A két srác egységesen azt tartja következő lépésnek, hogy segítsék a légiójuk többi tagját a mihamarabbi max level elérésben. Természetesen mindkettőjüket nagyon izgatja az endgame content (Dark Poeta, Dreadgion, stb.). A srácok egyébként 25 és 26 évesek. Mit is kell ilyenkor mondani? “gz no-lifers”
  • Az MMORPG.com kiadott egy Aion értékelést, amiben a játék 8,7-es ért el a 10-ből. Állítólag ez extrém magas arány arrafelé.
  • Hónap végén, akik befizetik a játékot, azok veteránná minősülnek. Ehhez kapcsolódóan tegnap kiment egy közleményt e-mailben, ami szerint mindenféle ingame jóságokat kapunk ajándékba (pl. Lodas Amuletet és MJ moonwalk ingame dance emote-ot, stb.) Na az Aionsourceon Ayase felhívja mindenki figyelmét, hogy ezzel kapcsolatban természetesen még semmi sem biztos, a végleges információkat majd a powerwikin lehet olvasni, létre is hoztak egy topicot a témával kapcsolatban, ami viszont egyelőre még üres.
  • Ayase azt ígéri, hogy néhány héten belül (vagy talán már a következő héten) végre a hivatalos fórum is eléri azt a színvonalat, hogy “fórumnak” lehessen nevezni. A szükséges fejlesztések folynak, hogy értelmesen használni is lehessen azt.
  • Előkerült az aionsourceon a nagy kérdés: vajon miért nem stackelnek a Spiritmaster dotok a mobokon. (Ugyanígy megkérdezhetném, hogy vajon miért nem stackelnek a hotok és miért van az, hogy ha rányomok egy tank egy hotot, akkor az leszedi a tickelős HP poti hatását.) Ayase erre azt válaszolta, hogy ez a game design része, ez nem bug. Erre kapott egy kis leoltást, mire egyből leírta, hogy egyébként a kérést forwardolta az illetékeseknek és amint lesz hivatalos válasz, akkor azzal fog bennünket boldogítani.
  • A goldspammer témában is úgy néz ki végre reagálnak. Ayase elárulta, hogy éppen egy 100 fős office-t lőnek fel, aminek a fő feladata lesz a “chat monitoring”. Ez mellett tovább finomhangolják a beépített szűrőt is. Ezek eredményeként elvileg meg kéne azt várják, hogy megszűnik a mostani ingame goldspam áradat és nem nekünk kell kézzel blockolni azokat. A kérdésre, hogy mikor várható ez a dolog annyit mondott, hogy várhatóan még a héten, de ha mégsem jönne össze, akkor azért ne feszítsük keresztre. Szóval hamarosan.
  • Ayase megint nagyot alakított. Aionsourceon megkérdezték, hogy ez a Harvest fesztivál akkor most végülis Halloween? (Gondolom mindenki látta a tökfejes képes az aiononline.com-on). Ayase egyből leírta a tutit, hogy márpedig Atreianak semmi köze nincs a Földhöz és nem kell idekeverni a Kelta hagyományokat és attól, hogy ez nem Halloween attól ez még igazán nagy buli lesz. Mire valaki megpedzegette neki, hogy ez mind szép és jó, de akkor miért van Karácsonyi event télapóval meg ajándékokkal meg minden egyéb aprósággal.
  • Végezetül, de nem utolsó sorban van egy jó hírem azoknak akiket eléggé zavar, hogy mass-pvp-ben választaniuk kell a 1 FPS + crash és a Shift+F12 között. Az infót a aionhun.hu-n találtam, amiért külön köszönet Corinak. Lényeg, hogy lesz egy beállítás ami után shift+f12 megnyomása esetén nem tűnnek el a karakterek, hanem azok lecserélódnek egy minimális poligon számú, textura nélküli modellre, ezzel minimalizálva a grafikus rendszer leterhelését. Ennek köszönhetően bár elég viccesen fog kinézni a játék a sok próbababa miatt, de viszont cserébe még a masszív pvp közben is interaktívabbá válhat az egész.

Miénk a vár, tiétek a lekvár

Kerek egy hónappal a Aion Head-Start elindulása után elérkezett a nap, amikor a Variance légiónek sikerült elfoglalni az első Abyssi Fortressét. Nevezetesen a Siel’s Western Fortress-t sikerült ma 20:14 perckor kőkemény 14 perces ostromot követően elfoglalnunk. A Fortress körül minimális ellenállás volt csak, mivel ezzel párhuzamosan a Siel’s Eastern fortressis foglalható volt, amit párhuzamosan velünk az Asmok ostromoltak. Szóval összességében sikerült egy “helycserét” eljátszanunk. A story persze úgy teljes, ha megemlítjük, hogy ott volt azért a Futilez és a Apirori is egy-egy alliance-szal, de úgy néz ki sikerült mindkét légiót fölülmúlnunk és megszerezni a Fortress irányítását. Ha minden igaz, akkor ez az első olyan fortress foglalás, amit Magyar légió könyvelhetett el a Spatalos szerveren. Hatalmas gratuláció mindenkinek aki ott volt az aliance-unkban és persze minden légiósnak akik egyébként támogatták az ostromot. (Kivéve persze Ladykilloynak!)

Érdekességként elmondanám, hogy a Fortress elfoglalásért a légió 139k kinah-t kapott, ami egyből be is került a légióbankba.

André a behemót, Down

Tegnap délután/este/tudomisén hirtelen ötlettől vezérelve a légió elkezdett összeinvelődni és az lvl35 feletti tagok nagy része nekifogott Behemótot keresni. Aki nem tudná, Eltnen északi sivatagában van egy jámbor jóképű jószág, aki az NCWesttől az “André” nevet kapta, de eredetileg egyszerűen csak Behemothnak hívják. Korábban – még a kínai szerver kalandozásaim során – találkoztam már a jószággal és akkor készült is róla egy post: Behemoth, a sivatag réme!

Egy pillanat alatt invelődött össze 20 ember, viszont mivel a tankjaink Kumisztánban voltak, ezért egy külsős tankot kért meg Moon. A srác boldogan jött és in-medias-res a buffolás és manázás közepén neki is estünk a jószágnak. lvl40-es hero besorolású 6 pontos mobról beszélünk, szóvan eleve nem készültünk egyszerű menetre. A mob kifejezetten lerombolja az Aionnal szemben leledző egyik nagyon fontos tévhitet, mely szerint itt csak tank-and-spank bossok vannak. Hát ez nem az. A mob néhány érdekessége:

  • 1500-2000-et üt platebe elég gyorsan csapkod.
  • Kb fél percenként random targetet vált. A random csak annyira random, hogy az aggro táblájának a 2. vagy 3. (nem sikerült rájönni) tagjára vált ki. Ilyenkor ő a tank kb fél percig, majd visszarohan a tankhoz. A healereknek elég gyorsan kell lereagálni ezt, különben fixen kinyírja a szerencsétlent.
  • kb 10 másodpercenként elnyom a boss egy cleave szerű effektet, amivel meele rangeben mindenkibe belesebez 2k-t.
  • kb fél percenként elnyom egy “Powerfull Attack” képességet (1,5 seces cast time), amivel kb 25 méteres körön belül mindenkit megcsap és sebez mindenkibe 3,5k-t. Akinek nincs ennyi HP-ja az vagy ki tud futni ennyi idő alatt, vagy fixen meghal.
  • Mindemellett folyamatosan pakol mindenkire sebző debuffokat.

A csapatban döntően lvl35-40 közötti tagok voltak, ezzel a létszámmal (20 fő) kifejezetten nehéznek nevezhető a boss. Nagyon heal igényes; a grouponkénti egy healer/cleric mellett nem árt 1-2 chantert/clericket is beállítani healelni.

Killshot:

Tovább után pedig a fatloot képek szerepelnek.

A screenshotokért köszönet Aarchnak, az én képeim elég ratyik lettek.

Egy különös este a Spataloson

Ami tegnap este történt a Spatalos szerveren, az minden bizonnyal egyszeri történés, soha nem volt még ilyen és talán nem is lesz. Jó lenne azt mondani, hogy a történések előre meg voltak szervezve és szegény Asmodianok egy összehangolt és alaposan kifundált cselszövés áldozatai lettek, de persze ez nem így van; mindösszesen csak a véletlenek különös összejátszása hozta úgy a történek alakulását, hogy végülis az Elyos oldal kerekedett ki az egészből győztesként. Az egész úgy kezdődött, hogy még szombaton ugye az Asmodian oldal elfoglalta az összes alsó abyssi fortresst, amihez egyébként persze gratulálunk nekik. Eljött a másnap és este 6-kor már láttuk, hogy 2 órán belül két alsó abyssi fortress is át fog állni elfoglalhatóra. De ne rohanjunk ennyire előre. Két héttel ezelőtt szerverünk egyik top Elyosos légiója rápróbált az egyik felső abyssi fortressre. (Nevezetesen az Asteria Lake fortressre). Simán beverték a fortress védelmét és a Guardian Deity-t is beverték 50%-ig, majd megnézték a boss spéci képességeit és szépen elHS-eltek. Néhány Varianceos is végignézte a próbát kellő távolságból. Ez a hét elég érdekesen indult, hétfőtől-szerdáig egyetlen fortress sem volt elfoglalható. Rendszerhiba? Vagy egyszerűen csak elcsúszott a timer? Már soha nem fog kiderülni, de az biztos, hogy a szerdai maintenance után minden helyreállt és naponta este 8 körül lehetett foglalni. Szerdától kezdődően a Asmodian oldali Xeo FreneZy és a Prets légiók elkezdték kóstolgatni a felső abyssi Roah fortress-t, el is foglaltak 2-3 artifactot körülötte és állítólag már a boss közelében is jártak.

Naszóval eljött a Vasárnap. Ahogy este 8 körül elfoglalhatóvá vált két alsó abyssi fortress az Elyos részéről 5-6 légió közösen be is foglalta azokat. Nagyon minimális ellenállás volt csak az Erődökben. Mondhatnám, hogy már ez gyanús volt, de ugyebár tudjuk hogy valójában nem az. Épp vadul Sulfur Fortress Guardian Deityjét zergeltük a medalokért, – csilingelt is a posta, mejött a medál – amikor az Oroszok vadul elkezdtek shoutolni, hogy mindenki iparkodjon felső Abyssra a Roahhoz, mert a Xeosok már majdnem 50%-nál vannak a bossal. Tisztességtelen dolog beleavatkozni egy balaur vs asmo ostromba és bezergelni az asmokat? Tegyül félre most ezt a vetületet. Itt végülis az szerver first és az EU second felső abyssi fortress ostrom volt a tét. Az amúgy is kissé betegeskedő Elyos oldalnak elég komoly facepalm lett volna, ha behúzzák a fortress-t a Zuzmók.

A Russian Mafia, Green, Apirori és Aeresis top légiókkal egyetemben a Variance és néhány további légió is úgy döntött, hogy csatlakozik az ellentámadáshoz. A Roahnak csak a hátsóajtaja volt beverve és az Aetheric Field is még ép volt. Látszott, hogy nagyon sietős volt a Xeonak. A Deity termében kb 100-150 Asmodian próbálta leverni a bosst, amikor odaértünk kb 55% körül lehetett. Ahogy megérkeztünk csak a tank, a healer sor és néhány DPS maradt a bossnál, mindenki más felreppent a karzatra és módszeresen próbáltak visszaszorítani bennünket a bosstól. Egy jó 10 perces patthelyzet alakult ki. Egy centit sem jutottunk elérőbb, viszont mivel a komplett DPS csapatukat feltartottuk, ezért a boss sem fogyott. Ahogy gyarapodott az Elyos utánpótlás (ekkor kb 200 vs 400-as lehettünk az Elyos javára) folyamatosan vertük vissza az Asmodianokat a boss termébe. Több légió is intézett berohanásos támadást, aminek keretei között egy-egy healer-t, vagy éppen az aktuális tankot próbálták kinyírni, hogy ezzel adjanak esélyt a boss-nak. 2-3 nekifutásra ez sikerült is és összebukott a lvl46-ös Afternoon Delighos tank, majd a boss módszeresen kivégezte a teljes healer sort is. Ennyi kellett 5 percen belül az összes Asmodian kivégzésre került és a Russian Mafia tankja felvette a boss-t, ekkor a boss 54% körül lehetet, 10 perc alatt elértük, hogy natív HP regenből már 56%-on volt. Na lol. Mindenki riportolta, hogy a lvl50-es bossba eddig a legnagyobb sebzése critical 1 volt. Az látszott, hogy az Operation Eskimo légió nélkül esélyünk sincs beverni a boss-t, úgyhogy a hidegháborús taktikára készültünk, volt még hátra a fortress foglalhatóságából 56 perc. A cél az volt, hogy ennyi ideig lefoglaljuk az Asmokat és megakadályozzuk, hogy megöljék a boss-t. Kb 10 perccel később az Asmok összehangoltan jöttek vissza és egy szálig kivertek minden Elyosost a boss terméből. Volt még hátra kb 40 perc és az Asmok újra a bosst ölték. Közben kiderült, hogy hol az Operation Eskimo. Ők bizony kihasználva a lehetőséget nekifogta soloban az Aseria Lake fortressnek. Állítólag szóltak több légiónak is hogy jöjjenek segíteni, de valahogy mindenkinek fontosabb volt az Asmodianok szétzúzása, mint az első felső abyssi fortress. Amikor újra (totálisan szervezetlenül) visszajutottunk a boss termébe és elkezdtük kiverni onnan az Asmokat; jött a hír, hogy az Eskimók már 50%-nál tartanak és nagyon fogy a boss. Rá pár percre jön a ding, Operation Eskimo elfoglalta Asteria Lake Fortress-t. Szerver förszt, EU second felső abyssi foglalás. Gézé nekik. Meg minden más Elyos légiónak is, akik részt vállaltak abban, hogy ezt az előkelő helyet ne az Asmodian oldal tudja megszerezni az Roah fortressel.

Kb még 20 perc lehetett a foglalásból, amikor kivonulást rendeltem a Variance légiónak. Onnan már esélytelen volt elfoglalni.

Erkölcstelen volt ilyen módon megakadályozni az Asmokat a szerver försztben? Itt háború van kérem szépen. Ráadásul olyan háború volt ott, ami még nem volt és talán soha nem is lesz. Ennyire nagy “magasztos célt” biztos nem fogunk találni a közeljövőben, amiért hajlandók lennénk 2-3-4k abyss pontot is elveszteni.

Paradox karbantartás – 2009.10.14.

Mint az talán sokatoknak feltűnt, a Paradox blog (http://www.aionblog.hu) oldalunk jelenleg nem elérhető. A blog karbantartása folyik. Tegnap módosításra került a Paradox szerkesztőségi rendszere, ami kissé összekavarta a dolgok működését. Westy jelenleg is gőzerővel dolgozik a problémán. Nem kell megijedni, nem szűnt meg a oldal és még csak el sem adtuk az araboknak. (Bár azóta is gőzerővel ostromolnak bennünket, hiszen az Ensidia légiója csúfosat bukott az Aionban és azóta már szégyenükben disbandolták is a légiót és a megmaradt tagok beleolvadtak a “Deo Vinchi” légióba.)

Szóval kitartás, hamarosan visszatér a http://www.aionblog.hu

Amíg nem tér vissza a Paradox, néhány apró hírmorzsa a nagyvilágból: (updatelem, ha lesz valami érdekes)

  • Szerda van, úgyhogy maintenance van az Aionban is. Egészen pontosan helyi idő szerint délben lövik le a szervereket és most először extrém hosszú, 4 órás karbantartás várható. Szóval egy csomó időnk lesz megtenni azt, amit az elmúlt közel egy hónapban nem tettünk meg: adjunk enni a macskának, ugorjunk el feladni a postára a csekkeket, stb.
  • Sok embernek már betelt a “Block List”-je a rengeteg goldseller miatt. Ayase arra kér mindenkit, hogy egyelőre kézzel töröljük ki a régi bejegyzéseket, de egyébként dolgoznak azon, hogy növeljék annak a méretét.

Egyébként meg megnyugodhatunk a 2 gigabyteos memória-leakes, stb. néven elhíresült probléma kapcsán, kiderült, hogy az NCSoft legjobb emberei dolgoznak a problémán:

Aberált Eszkimók támadása

Este eljött a nagy rendrakás ideje a Spataloson. Az “Operation Eskimo” international Eylos légió (akiket az Asmodian playereknél egyébként, csak az Elysosok utálnak jobban) este kilenc körül elfoglalta az összes alsó abyssi artifactot és 21:20-kor mindhárom alsó abyssi Fortressnek nekiment. Nagyjából a szerver teljes Elyosos közössége is ott termett és közös erővel az összes Fortress el is lett foglalva. A Varianceból egy 14 fős osztag támogatta az ostromokat (rendszerint azzal, hogy tökéletes céltáblául szolgált az ostromokat megakadályozni próbáló Asmodian tömegeknek. A harmadik Fortressre sikerült felismerni, hogy hogy is kéne kivennünk a részünket rendesen a csatából és akkor már komoly XP-t, AP-t is sikerült összehozni. Cata-nal mindemellett annyira jó helyezést sikerült elérnie, hogy a postaládájában 3 Silver Contrib Medal is várt.Szegény Asmodianokat eléggé hirtelen érhette ez a dolog, megpróbáltak beleavatkozni a Fortress ostromokba, de elég kevés sikerrel. 8-12 óra múlva mindhárom Fortress újra foglalható lesz. Kíváncsi leszek, holnap reggel felkerekednek-e az Zuzmóink.

Néhány fontos tanács azoknak akik Ostromra vágynak:

  1. A resurection stoneok a főboss termében nem működnek. Nem jöttük rá, hogy miért, de nem.
  2. Alsó abysson a főboss a Fortressekben 2500 AoEzik kb fél percenként és odaránt magához mindenkit. (Legalábbis Sulfur Fortress-ben ez biztos igy volt), akinek nincs ennél több HP-ja, az inkább ne is jöjjön be a terembe.
  3. Érdemes a Game Optionsben kikapcsolni a Friendly Playerek nevét, mert különben a képernyő egy összefüggő nagy fehér paca lesz. A grafikai opciókat érdemes szinte a nullára húzni. A több ezres tömeget ílyen beállítások mellett egy jobb gép 13-18 FPS-sel el tudja kezelni. Alap hogy csata közben legyen benyomva a Shift+F12, semmi szükség látni az ellenfelet, elég csak a piros feliratokat tabolni és gyilkolni.
  4. A magas grafikai beállítások okozzák az Aion crasheket is. Ha kell vedd le a felbontást is. Én átkapcsoltam Windowed módba és semmi gondom nem volt, egy crash sem volt a Fortress ostromok alatt

Server, Queue és a többi pokoli dolog

Nincs könnyű helyzetben az NCSoft West, naponta olvasom a kommunikációs managerek szösszeneteit és egyre inkább az a meglátásom, hogy ráálltak a “kivárásra”. A queue-val és szerverek telítettségével kapcsolatos kommenteket próbálják lepergetni és más témákat érintő kérdésekkel foglalkoznak, hogy a nagyközönség előtt inkább azok kerüljenek fókuszba. A tömeg persze dörömböl a kapun és követeli a nagyobb szerver capeket és a több szervert. Alapvetően ezek a követelések jogosak, hiszen igenis kifizettük a játékot (akik most játszanak, azok legalábbis már minden bizonnyal) és mi az, hogy abból a sok pénzből nem tud fellőni az NCSoft még 6 szervert? Nézzük miért is nem olyan egyszerű ezt így megoldani:

Új szerverek telepítése? Az Aion egy mass-pvp/PvPvE játék. Aki játszott már vele és elért lvl30-ra az pontosan tudja, hogy ez a játék addig tud kihívást, tartalmat és szórakozást nyújtani, amíg a játékosok részt akarnak venni ebben a nagy world-wide csatában. Abyss egy nagyon nagy terület, aminek igazából csak akkora van értelme, ha a Playerek betöltik azt és csoportosan, vagy szólóban próbálnak zsákmányként szolgálni az ellenkező frakció vadászni vágyó tömegeinek. Volt szerencsém Kínában egy “kihalt” szerveren játszani, ahol teljesen el volt néptelenedve Abyss. Nem volt nagy élmény. Hiszem, hogy az NCSoft West ezt akarja elkerülni. Éppen ezért fontos, hogy amikor kihoznak egy új szerver-t, akkor azon kvázi garantált legyen egyből az elején a “high-pop”. Ha ezt nem tudják megoldani, akkor az oda ideiglenesen áttelepülő játékosok a lvl25-öt elérve rájönnek, hogy itt valami nagyon nem frankó és vagy vissza akarnak menni a régi szervereikre, vagy egész egyszerűen abbahagyják a játékot, mivel nincs benne semmi kihívás.

Server cap emelés? Nincs sajnos erről pontos adat, de nálamnál okosabb fórumozók komoly boxokat vívtak pro/kontra, hogy mennyi is lehet egy szerver maximális (egyszerre online) populációja. A szám valahol 12,5k és 15k között lehet. Tehát átlagban (ha megvan a balance) 7000 játékos van mindkét oldalon. Ez kb azt jelenti, hogy a játékot ennyi aktív játékosra tervezték szerverenként, ehhez mérten vannak tervezve az erőforrások mind ingame, mind a konkrét szerver környezetben. A server cap emelése “felborítja” a játék egyensúlyát, hiszen ha pl. felemelnék a 7k/frakcióról 8k/frakcióra a limitet, akkor 2000-rel több ember próbálna magának helyet keresni Abysson adott időben. A játék loot-eloszáti rendszere miatt (ami az “erősebb kutya b*szik” elvet követi), már így is szinte lehetetlen úgy behúzni egy neves elitet, hogy ne teremne ott egy lelkes csapat, aki megpróbálja leDPSelni a rendszerint csak egy tank és heal-ből álló csapatot és lenyúlni a lootot. Lehet, hogy egy ilyen szerver cap emelés egy pillanat alatt lecsökkentené a queue-kat közel nullára, de a játékot minden bizonnyal játszhatatlanná tenné.

Hogyan tovább NCSoft? Látszik, hogy annyira azért nincs könnyű dolga az NCWestnek. A fő feladata, hogy egy játszható és izgalmas játékos nyújtson. Lássuk be, ez a részét jól csinálják. Az, hogy a head-start után nem csökkentek le a szerverek egy pillanat alatt low-popra bizonyítja, hogy az, aki elkezdte a játékot; az még mindig tolja. Természetesen sokat kivesz az emberekből ez a nemritkán 1-2 (néha több) órás sorban állás, minden bizonnyal sokan elfordultak ez miatt a játéktól. Bár az is tény, hogy aki megvette a játékot, annak november elejéig be van fizetve az accountja. Tehát nem kizárt, hogy néha azért csak-csak rápróbál a játékra. Nagyon kevés olyan feedback-et kaptunk eddig, hogy “szar az Aion”. Bár tény, hogy aki más – neki kedves – játékot próbál keresni az Aionban; az nem kizárt, hogy csalódni fog. Aki be tud jutni a játékba, az nagyon rá tud kattanni. Mint, ahogy az a post elején már elhangzott, az NCSoft West nagy valószínűséggel a kivárás taktikáját választja. Ahogy a szerverek populációja/queue-ja alapján összejönne egy új high-pop szerver, azonnal csatasorba is állítanak egyet (EU/USA start óta már 4 új szerver lőttek fel). Nagyon sok játékos esetén nincs komoly kötődés egy-egy szerverhez, csoportosuláshoz. Számukra teljesen járható út, hogy egy új szerveren újra bekockuljanak egy hétre és ugyanott tartsanak, mint az előző szerverükön.