header image
 

“Game is not available in your country” hiba!

Sokak, akik CBT kliensre vagy korábban telepített 1.2-es kínai kliens után/mellé telepítették az OBT 1.5-ös patchet, most a játék indulásakor egy halom felugró böngésző ablakot és egy hibaüzenetet kapnak, amely szerint a játék nem futtatható az országunkból. Kiderült, hogy a hiba, nem a mi készülékünkben van. (Jómagam kb 3x húztam újra a játékot és tettem mindenféle trükköket a régi gameguard kiirtása érdekében. Nos úgy néz ki, hogy a probléma globális, úgyhogy a néhányan már neki is fogtak az NCWestnél a probléma kivizsgálásának. Liv pedig folyamatosan adja is az infókat a twitterén. A probléma a GameGuard szerverüknél van, de fog kelleni hozzá kliens oldali patch is. Folyik most éppen a GameGuard szerverek frissítése, és ennek köszönhetően jönnek fel a változatosabbnál változatosabb GG hibaüzenetetek.

A legfrissebb infók szerint, ki fog jönni hamarosan az 1.5.0.3-as patch (az USA-ban lassan ébredeznek, szóval a hamarosant így értelmezzétek. Amit kijön ez a patch azonnal el fog hárulni – állításuk szerint – mindenkinek ez a probléma. Nincs más hátra mint várni… Liv a következő mondattal próbál mindenkit megnyugtatni:  “Ha hibaüzeneteket kapsz, akkor ne pánikolj. Minden rendben lesz az OBT-re”.

update.1: Letölthető az 1.5.0.3-as patch. Mostmár nincs is a “Country” üzenet, van cserébe 114-es GG Error… (legalábbis nálam)

update.2: Fix a GameGuard Error 114-re: Az interneten rengeteg badarság van erről. A probléma annyi, hogy Windows Vistan és Windows7-en az UAC miatt nem tud elindulni a GameGuard GameMon-ja. Valószínűleg meglehet csinálni, hogy kézzel elindítsd adminként, de ha nem feltétlen élet-halál kérdés az UAC, akkor inkább kapcsold ki (indítsd el az “msconfig” programon és a “Tools/Eszközök” fülön futtast a “Diable UAC/UAC letíltása” scriptet. Majd reboot. Ugyanitt, később bármikor vissza tudod kapcsolni.)

update.3: Csont nélkül indul az Aion mostmár…. Ha neked még ekkor sem indulna, akkor add hozzá a tűzfaladhoz az AION.bin, GameGuard.des, GameMon.des és NCLauncher.exe programokat kivételként.

Z:

lameguard

Képeskönyv?! – Harmadik Fejezet: Dark Poeta

Egy korábbi postom után azok a roppant nevetséges és alaptalan vádak értek hogy nem nyújtottam a bevezetőben ígért leírást Dark Poetaról. Persze a többség azért belátja hogy az egy roppant informatív és lényegre törő post volt de ettől függetlenül most megpróbálok kedvezni az elégedetlenkedőknek is. Szóval itt van ez a post amiben a múltkorihoz hasonlóan nem írok semmiféle összehasonlítást a WoWal mert nem sok értelme lenne. Viszont a Képesköny rovat következő részét hajlandó vagyok Dark Poetanak szentelni. A korábbi részektől eltérően ebben valamivel több lesz a szöveg de bízom benne hogy senkit nem fog nagyon leterhelni a dolog. ^^

A Tovább után lehet nézelődni… Book 2 Continue reading ‘Képeskönyv?! – Harmadik Fejezet: Dark Poeta’

Open-Beta patch notes a PowerWiki-n

A PowerWikire felkerült az OBT (1.5-ös verzió) teljes patch notes-a. Ráadásul igazi PowerBook-os minőségben, bőséges kifejtéssel, minden a legapróbb szintig dokumentálva. Igazi fénysugár ez, reméljük – felzárkózva a koreai PowerBookhoz – továbbra is ilyen igényes és részletes változáslistát fogunk kapni. Bár a patch minden fontos részletét korábban már kiemeltük itt a blogon, de azért összegezném az alábbi listában azokat a változásokat, amik leginkább érdekesek:

  • Sok új instance került a játékba. Ami ezek közül most az OBT-n érinti is fog bennünket (a szintkorlát miatt), az Nochsana Training Camp. Ez az instance mindkét frakció Abyssi alaptáborából nyílik. A nevén kívül annyit lehet róla tudni, hogy elvileg egy fortress ostrom szimulátor instance.
  • A Slayer System-ben a két átok neve: Curse (Rank1) és Heaven’s Judgement(Rank2) lett. Ha a saját területeden egy ellenséges playeren a “Cursed Intruder” vagy a “Heavenly Judged” title-t látod, akkor ők rendelkeznek az átokkal az alacsonyabb szintű playerek gankeléséért.
  • Az “Advanced Stigma” terminológiát átnevezték “Greater Stigma”-ra.
  • Bekerült a játékba az, hogy kapsz XP-t az ellenséges player megöléséért is. (szerk: Ez azonos rankú player esetén kb 1000-1500 XP, 2-3 rankkal erősebb esetén 4000-5000 XP)
  • A PVP combatban (csak player-player ellen) csökkennek a sebzések. (szerk: Úgy tudom ez olyan 20-30% körül van, viszont az Abyss felszerelések mindegyikén van olyan stat, hogy Player ellen növeli a bevitt sebzést X%-kal, szóval ott lehet visszakapni, és így nyer értelmet az Abyss gear)
  • Berkerült a játékba néhány lvl45 alatti új class képesség. Ezek közül azok amik érintik az OBT-t:
    • Cleric: Tranquility[16/28] néven kapunk egy képességet, ami csökkenti a targetnél az aggronkat. (szerk: Nagyon kellett már, targetelni kell és úgy emlékszem, hogy kb fél perc-egy perc CD-van, viszont tényleg drasztikusan csökkenti a Emnity-t.)
    • Sorcerer: Ice Harpoon[28] néven került be a skill, ami egy pajzsot hogy létre a player körül, ami 4-5 másodpercig minden fizikai sebzést felfog.
    • Spiritmaster: Summon Ally[25] néven került be a single targetes summon. Egy “Piece of Dimension” felhasználásával meg lehet idézni egy party tagot.
  • A Manastoneok megkapták a szintkövetelményüket, így elmúlt az az idő, amikor lvl10-ek karakter cuccait nekifogták telepakolni +4 attack-os vagy +10 Physical crites kövekkel.
  • Craftolásnál mostmár minden party-tag látja, hogy sikerült avagy nem sikerült az adott crafting. (Indulhat a bércraftolás…)
  • A Craft recepteknél nem csak az látszik, hogy mi fog belőle készülni, hanem az is, hogy mi készül belőle, ha critel a gyártás.
  • A fővárosokban lehet venni hajfestéket és hajlakkot. Ezekkel szabadon lehet változtatni a haj formáját és színét.
  • “Click to move” alapból kikapcsolva, bal egér gombbal lehet forgatni a kamerát és van “invert mouse” opció is.
  • A “Brand” rendszert átalakították (szerk: Raid Sign, jel rakás a mob feje felé), lehet mostmár hotkeyeket létrehozni a jelöléshez, a target framen megjelennek a leggyakrabban használt Brand-ek. A Brand-ek sokkal látványosabbak és néhány ratyi kinézetűt le is cseréltek normálisabbra.
  • A “/roll” “/Dice” parancs megváltozott, mostmár alapból 100-ig rollol, de paraméterként 100k-ig növelhető a véletlen szám keret.
  • A friend listán az “Away” status jelzik, hogy az adott barátod éppen AFK.
  • Instance-ban lévő játékot végre nem lehet invelni groupba vagy alliance-ba.
  • Dobpergés…..még több dobpergés: A /Ping paranccsal lehet ellenőrizni az aktuális hálózati státuszt (latency)
  • Készült egy group/alliance automata invelő rendszer, ennek lényege, hogy egy speciális üzenetet küldesz valamelyik chatre, amire ráklikkelve a másik fél kérheti az automatikus joinolását. (Lehet beállítani saját szövegeket, szinthatárokat, stb.)
  • F9 gombbal ki lehet selectelni a legközelebbi (player) hullát.
  • lvl5 alatti karakterek nem invelhetnek senkit Alliance-be. (szerk: rohadt gold farmerek…)
  • Rengeteg plusz őrt raktak be a lvl20+-os területekre a Riftezés nehezítésére. Most már nem lehet csak úgy boldogan rohangálni az ellenséges területeken. Az őrök lvl45-ös szintűek és általában 2-3-an patroloznak egyszerre.

A további érdekes változásokért böngésszétek át a teljes patch notes-t.

Rövid hírek – 2009. 09. 03.

Először egy kis “háztáji”:

  • Lezártam a “Megfogod venni az Aion-t?” szavazást. 183-an tiszteltek meg azzal, hogy választ adtak. Mindösszesen csak 4-en jelezték, hogy tuti nem veszik meg a játékot. (Ez ugye felvet egy elég jó kérdést, de inkább magamban tartom), további 13 gondolja úgy, hogy hezitál még, de inkább a nem felé hajlik. A fennmaradók közül 121-en már preordereltek, vagy preorderelni fognak, további 25-en megveszik a játékot, de csak a megjelenés napján. A fennmaradó 20 ember még hezitál, de inkább az igen felé tart.

Egyéb érdekességek:

  • Az aiononline oldalán folyamatosan lehet követni az Open Beta kulcs sorsolásokat. Sajnos a sorsolás most sem központilag történik, hanem megint kiadtak mindenféle “gamer” oldalnak néhány ezer kulcsot, amit ők egyedileg sorsolnak ki. Van ahol csak egy e-mail-t kell küldeni, és van ahol kis esszét kell írni (pl. németül). Sok sikert mindenkinek a sorsolásokon.
  • Az Aionsourceon folyik egy demográfiai felmérés, amelyben arra kíváncsiak, hogy ki melyik időzónából játszik. Kevesen szavaztak még, de gondolom 1-2 napon belül már látható lesz egy területi eloszlás.
  • Elliot-nak köszönhetően megvan a 26-ai 1.5-ös test server patchnotes hiányzó része is. Nézzük mit variáltak a többi classal: (Ezek 1.5 utáni patch-ek, valószínűleg nálunk ezek még nem lesznek benne az induláskor)
    • Spiritmaster: Az “Emnity Swap” képesség CD-je 2-ről 1 percre lett csökkentve. (Ezzel tudja kicserélni az SM a saját és a pet aggro tábláját)
    • Spiritmaster: A DoT-ok mechanizmusát módosították, mostmár kevesebbet sebez a kezdeti spell, a DoT sebzés viszont kompenzál.  (Burst dmg nerf)
    • Spiritmaster: A “Blind of Element” 50%-os casting speed csökkentést rak fel és megnövelték az alap találati százalékát. (Nehezebb resistelni)
    • A Templarhoz, Assassinhoz és a Gladiatorhoz nem nyúltak ebben a patchben sem. A többi class-t meg már korábban leírtuk.

Akkor most mennyi nap is az Open-Beta? (updated x2)

Update.1: [email protected] volt oly rendes és bennfentes kapcsolatait felhasználva megköröztette a kérdést az NCSofttal. A válasz végre elég egyértelmű. A Head-Start EU-ban: 5×24 óra, azaz 120 óra, azaz 7200 perc, azaz 432,000 másodperc!!! Hatalmas köszönet Corinak a dolog letisztázásáért!

Az elmúlt napokban többen is megkerestek, (szabadság kivétel miatt), hogy mennyi napos is lesz az Open-Beta. Hiszen bár tudjuk, hogy szeptember 20-án indul a Head-Start, de azt is tudjuk, hogy az USA-ban és EU-ban nem egy napon lesz a megjelenés. Kérdés, hogy akar-e adni az NCSoft az EU-nak ekkora hendikepet? (Gondolok itt pl. a Head-Start alatt működő XP boost medálra). Érthető, hogy sokunknak nagyon nem mindegy, hogy kettő vagy öt nap szabit vesznek ki Head-Startra.

Kicsit utána googleztem és az irc #aion csatornán is csináltam egy közvélemény kutatást, de semmi konkrétum nem jött be. Míg végül Aleph és Westy (@Paradigma) találták meg a választ az aionsource-on. Ez már hivatalosnak tekinthető, lehet kivenni a szabikat…

Any preorder will grant you 48 hours of Head Start. Since Europe and North America are seeing Aion’s release on different dates, however (25th and 22nd respectively), we want to do what we can to balance this out. Europe’s Head Start will therefore be stretched to begin on the same day as the North American Head Start. Hope that makes sense.

majd:

The Head Start is advertised as 48 hours, but due to the European launch date being 3 days later than the North American launch, the Head Start will be stretched out for European players.

Szóval a hír igaz. Valóban 5 napos head-startot kapunk. Közben felvetődött egy újabb értelmezés a commentekben, amely szerint igaz, hogy 5 napra van kinyújtva a Head-Start az EU-ben, de ettől még effektív 48 óra played timeot kapunk. Azt hiszem itt feladom a küzdelmet, döntsön mindenki saját belátása szerint. Én a worst-case-re készülök: 5 nap alatt 48 óra playtime…

Fantasztikus NCSoft/Aion Fansite program

Még tegnap olvastam erről az “érdekességről” Thulf blogjában, de nem igazán akartam elhinni, úgyhogy ma magam is megpróbálkoztam vele. Szóval van az aiononline.com-on (ez ugye a hivatalos EU/USA NCWest által managelt Aion site) egy “fansite program”, ahol be lehet regisztrálni magad mint fansite-ot, ezt követően az oldalad bekerül a “nagy fansiteokat tömörítő listába”. A lista egyébként tényleg nagyon jó, van rajta egy csomó site, ami konkrétan már meg is szünt, vagy legalábbis hetek óta elérhetetlen. Megtalálható az impozáns listában az Aion Litvánia is, akiket ugye egyébként kizártak az EU/USA régióból és jófejségből az Oroszokhoz csaptak. (teljesen más cég fogja csinálni náluk az üzemeltetést). Persze van azért itt komoly tartalom is, van egy csomó nagyon tuti fansite, akik pl. nagyon komoly rendszerességgel frissítik a híreket. (Melyeket egyébként folyamatosan copy-pastelnek az aiononlineról és csak onnan).

Fura módon az általam – és gondolom sokak által – sűrűn látogatott Aion hírportálok, blogok, stb. sehol nincsenek a listában. Ebben a pillanatban kissé el is bátortalanodtam, hogy vajon van-e értelme egyáltalán regisztálni a – szűk – magyar Aion közönségnek szánt Variance blogunkat; de gondoltam, csak utána járok mi is folyik itt. Nos a regisztrációs formon meg is leltem a választ. Van néhány érdekes kikötés, amik még csak-csak elfogadhatóak lennének, de a végén van egy ilyen facepalm:

  • Your fansite must be more than a blog.

Ó bocs, akkor ezek szerint mi maradunk továbbra is nem hivatalos, nem fansite.

OBT-vel kapcsolatos infó: remélem senki nem maradt le (aki érintett) az EuroGamers 5000 OBT kulcs sorsolásáról. Sajnos nem volt időnk külön postba kirakni, de Z írt commentet a napihírek rovatba, ami tartalmazta a linket is…

History of Elyos, Variance Legion

A fenti címmel készített Shayana egy koncepció videót. Nem is cséplem a szót, nézzétek meg:

Rövid hírek – 2009. 09. 02.

  1. Update 1 (09. 02. 10:30) 5 bejegyzés (ebből 1 a lap alján)

U1 tpg0007-nek köszönhetünk egy újabb hasznos topicot az Aionsourceon ami arról szól hogy a beépített Memo Pad segítségével hogy tudjuk megjeleníteni in-game a riftek helyét a térképen.

U1 Az Impetusium blognak tartozunk hálával azért mert a következő pár dologra felhívta a figyelmünket, elsőként egy level 50-re tervezett manastone szimulátort tekinthetünk meg ami jó kiegészítés a már korábban megismert stigma és speed kalkulátorok mellé. Ki tudjuk választani a klasszunkat, a manastone slotok számát és hogy milyen és mennyi manastonet szeretnék berakni a gearünkbe és a végén megkapjuk a karakterünk statjait.

U1 Már sokan ismerik az Aionsourceos dev trackert amivel nyomon követhetjük az Ayase és Liv által AS-ra postolt dolgokat viszont most itt egy oldal ami Ambosst is figyeli így akár hasznos is lehet azok számára akik értenek németül.

U1 Menorel már említette korábban hogy a légió nevek max karakter száma 32 lehet. Thulf szerint ebben a videóban Amboss azt is közli hogy a karakternevek maximum 16 karakterből állhatnak (yaay moonlightthief), ebben a postban már felmerült párszor a német tudásom szóval nem igazán tudom megerősíteni a dolgot.

Mindenekelőtt azzal kezdeném hogy szeptember 4-én kezdődik a 6. Penny Arcade Expo amin az Aion is képviselteti magát. Ez azért lehet számunkra már most is érdekes ugyanis szokás szerint az egész NCWest (igen mind a négyen) elutazott rá (slackelni) már napokkal előtte és mivel mind tudjuk hogy Seattleben nincs internet ezért mindenféle hivatalos információ nélkül vagyunk kénytelenek tengetni a napjainkat. Az egyedüli kivétel ezalól Liv aki twitterén tőle megszokott módon hasznosabbnál hasznosabb tweetekkel bombáz minket.
Még gyorsan megjegyezném, hogy remek hogy kimentek, de mivel ott lesz Yongchan Jee kb senki nem fog figyelni rájuk, mivel az érdemi információ úgyis Yongchantól jön.

Gondolom nem sok embert érint de a Fileplanet OBT kulcs akcióján teljesen előreláthatatlan hiba miatt gond adódott abból hogy ki kap EU és ki NA kulcsot az Open Bétára, azok akik rossz kulcsot kaptak még időben meg fogják kapni a megfelelőt.
Kedvenc idézetem a kapcsolódó AS topicból: “Fileplanet doesn’t need NCsoft to fail, it’s quite capable to do it on it’s own.”

OBT kulcsos témánál maradva itt egy német oldal ami “mintha” obt kulcsokat osztogatna de ezt majd valaki olyan megerősíti/cáfolja aki nálam jobban (értsd: 2 mondatot tudok azt is a South Parkból, na melyik ez a 2 mondat?) tud németül.

Így 18 nappal head-start előtt nem hiszem hogy sokan már az altok felhúzását tervezgetnék de akik mégis azok számára jó hírem van ugyanis Koreában egy új rendszerrel próbálják segíteni az altok szintezését. Egyelőre úgy néz ki a dolog hogy a magasabb szintű karaktered képes lesz némi Kinah és AP fejében egy tokent venni ami úgy működik mint az előrendelők számára head-start alatt elérhető Loda’s Amulet, vagyis x időre növeli a kapott XP mennyiséget. Ezeken a tokeneken szint korlát van és minnél magasabb szintű tokent használsz annál több CD van rajta. Mire oda jutunk hogy mi is használnánk már valószínűleg több és pontosabb információk lesznek a dologról.

Végül pedig ITT van egy térképes oldal ami ugyan még fejlesztési stádiumban van viszont már most sok hasznos információt találhatunk rajtva, gyűjtögető pontokat, riftek lehetséges helyét és bossokat.

A tovább után 3 videó van:

Continue reading ‘Rövid hírek – 2009. 09. 02.’

A változatosság gyönyörködtet

Gondolom sokan vannak vele úgy hogy hosszabb World of Warcraftos karrier után ki szeretnének próbálni valami újat, valami mást. Most nekik szeretnék egy kis útmutatást adni hogy mégis miben másabb, miben nyújt újdonságot az Aion a WoWhoz képest. Mivel ez egy elég nagy téma ezért részekre bontom és először a PvEről beszélnék, azon belül is a high end tartalomról.
A Tovább után az Aion jelenlegi legnehezebb instanceán a Dark Poetan keresztül próbálom bemutatni hogy az Aion mennyivel nyújt másabb élményt a WoWhoz képest.

Continue reading ‘A változatosság gyönyörködtet’

Rövid hírek – 2009. 09. 01.

  1. Update (09. 01. 9:40) 1 bejegyzés

U1 Korábban már esett szó arról hogy a fortress instanceok ládáiban találhatunk különböző trófeákat amiket Abyss pontokra tudunk beváltani, tpg0007 volt olyan kedves és lefordított nekünk egy táblázatot mely arról szól hogy konkrétan melyik cucc mennyit ér. Persze ezzel az információval egyelőre nem megyünk sokra de kbra látszik hogy mennyi AP-t lehet összeszedni egy-egy instance során.

Idol Seal Chalice Crown
Low Grade 300 600 1200 2400
Medium 600 1200 2400 4800
High Grade 900 1800 3600 7200
Premium Grade 1200 2400 4800 9600

A Warcry készített egy hosszabb interjút az Aion lokalizációjáért felelős 16 tagú csapattal. A 3 oldalas beszélgetésből megtudhatjuk hogy közel 2 millió szóból állt a lefordítandó szöveg, elmondják azt is hogy mi a különbség a fordítás és a lokalizáció között és hogy konkrétan mi is az a nyugatosítás (Westernisation).

Pár héttel ezelőtt tűnt fel a hivatalos Aion oldalon egy 5 részesre tervezett történet első fejezete amit Michael Lafferty írt a gamezoneon. Mivel akkor engem nem igazán érdekelt nem is említettem meg de most hogy kikerült a második és a harmadik része mégis kiteszem nálam szerepjátékosabb szellemű olvasóink kedvéért.  Tehát Első, Második és Harmadik fejezet.

Néhány újítást kapott az Aionsource fóruma, nem nagy dolgok de tekintettel az oldal népszerűségére érdemes megemlíteni 5 mondatban. Először is megjelent a “Thank You” rendszer, vagyis ha te egy postolonak hálás vagy valamiért nem kell ezzel spammelned a topicot csupán rányomsz a TY gombra és már látják is hogy te milyen hálás vagy. Másodszor végre van külön EU és NA régió a légió topicon belül, ez főként a moderátoroknak jó hír mert kevesebb flamet kell eloltaniuk abban a szekcióban (kedvencem mikor azon ment a flame hogy egy NA légió lenyúlta egy EU légótól a Sancuary nevet). Legvégül pedig immár a Technical Supportban elszórt kommentjeink száma is hozzáadódik a komment számlálónkhoz.
Cynic halkan megjegyezte hogy ha elérik az 50,000 regisztrált tagot akáááár még történhet is valami, jelenleg 49,308-nál tartanak.