header image
 

[2.1] Élet a 2.1-es patch live-ra kerülése után…

… Koreában. Egyik srác kipostolt egy érdes screenshotot. A ma reggeli patch élesítés után elballagott Theobomosba és miközben valami totális értelmetlen dolgot csinált ott, a következőre lett figyelmes. Mindösszesen 2 óra alatt ez jelent meg a screenjén:

Mindösszesen 2 óra alatt 38 db arany loot Theobomoson outdoorban… rofle…

Ingame Survey – Jutalmak

Végre megszületett a hivatalos lista a korábban már alaposan kitárgyalt ingame survey-en keresztül kiosztott jutalmakról. Csak emlékeztetőül:

  • A Survey bizonyos szinthatárok között jelenik meg. És instrukciót ad, hogy az adott szinthatáron belül hogyan fejlődhetsz a leggyorsabban
  • Szerverenként/frakciónként EGYSZER jelenik meg minden játékosnak egy adott szint tartományhoz a survey. Tehát pl. a lvl55-ös survey CSAK annak a karakterednek fog megjelenni ami vagy már elérte a szintet és belogolsz vele, vagy akivel először el fogod érni az adott szintet.
  • Az instrukciók mellett minden egyes tartományban egy-egy – az adott szinten értékes- jutalmat is kapsz (ezek szintén accountonként/szerverenként/frakciónként egyszer kerülnek kiosztásra)

Klikk a képre!

[2.1] Loothenger ‘példák’

Komolyam mondom én nem értem, hogy most mi van Koreában NCSoftékkal. Valahova elgurult a gyógyszerük vagy nemtudom mi van. ‘Golden Déva Szindróma’ néven meghirdetett event keretei között a tegnap PTR-re rakott – általam – loothengernek nevezett patchet már holnap élesíteni is fogják. Hogy mit is jelent ez a patch? (És akkor mi, akik 50-60x SZOPTUK végig Dark Poetat egy rohadt fél arany anuhart szetért most inkább kapcsoljuk is ki a gépet…)

Tessék parancsolni, néhány szemléltető példa az ‘átlagos’ droppokról a patch után:

Így néz ki amikor Tahabata dob is valamit?

Jahogy az előző csak szerencse volt? Nemm kérlek, a szerencse az így néz ki Tahabatán...

És persze lesznek azok a nyugtalanító napok, amikor Tahabata csak ennyivel fogja kiszúrni a szemünket...

Ne feledkezzünk meg a jó öreg world bossokról sem, íme Menothios a patch után...

Persze Menothiosnak is lesznek gyengébb napjai...

Ahogy persze brutál erős napjai is a kőszörnynek...

És akkor a végére egy képrejtvény, vajon kiből/miből/honnan származhat ez  a droplist? (koncentrálj az első tételre…)

Egy picit segítek: Az utolsó loot a listában úgy keződik hogy: "Shulak..." és ez egy kincsesláda tartalma...

[2.1] Loothenger már PTS-en (Koreában)

Ma reggel óta érhető el koreában a teszt szerveren a 2.1-es patch, ami felettébb érdekes és zavarba-ejtő tartalmat hoz be a játékba. Várhatóan a patch még a hónap vége előtt élesbe kerül koreában. Elvileg túl sokat nem szenvedhetnek vele az NCWestnél sem a lokalizációval, mivel ez a patch fogja elhozni az új hálaadási eventet is. Mivel a hálaadás valamikor november elején vagy végén vagy tudomisén, de az tuti, hogy novemberben lesz, ezért kb addig van ideje az NCWestnek, hogy belehúzzon. (Ha nem akkor sincs gond, végül is ünnepeltünk már fagyhalál közepette is fürdőruhás nyári eventet…)

Na de ne kalandozzunk el. Mi is van benne ebben a patchben? Különösebb fejtegetés nélkül: minden zónában, minden instanceban brutális droprate javulást ígér a patch. De nem csak arról van szó, hogy jobb lesz a droprate, hanem konkrétan olyasmi fogalmazódik meg több esetben is, hogy ha egy mob droppolhat valami, akkor a patch után fog is dobni. De nem csak a mobokról/bossokról esik szó: Pl. a treasure boxokban is rendesen belepiszkáltak a tartalomban, a patch hatására azt ígérik, hogy minden treasure boxban legalább egy major item (az adott kincsesládától függő major item) megtalálható lesz. A patch notes nagy halom item változást, drop változást is felsorol. Ezeknek mondjuk a felét sem érte, de remélhetőleg hamarosan lesz angol patch notes is, addig meg csak kibírjuk.

Csak érdekességképpen: a patch után lesz single quest amivel meg lehet szerezni az advanced stigma questekhez szükséges quest itemeket, amiket eddig csak SteelRakeből és Dark Poetaból lehetett megszerezni.

További részletek – remélhetőleg – hamarosan.

Jelenlegi Siege beosztás

Ahogy azt múlthéten beígérték, máris itt van a jelenlegi fortress siege időbeosztás. Várhatóan még a héten megtudjuk, hogy miben fog ez változni hamarosan:

Klikk a képre és akkor talán látni is fogsz belőle valamit...

Szintfüggő jutalmazási rendszer

Az NCWest újabb érdekes csavart vitt a játékban. Elvileg accountonként egy karakternél meg kellett volna jelennie egy szavazós/jutalmazós ablaknak, ami az ‘Adventures Guide’-ot tartalmazta. A gyakorlatban volt akinél minden kerekternél megjelent, volt akinél meg egyáltalán nem és persze minden egyéb variáció/leosztás. Az ötlet alapvetően jó, hiszen a guide a screenshotok alapján tényleg hasznos információkat tartalmazott az adott szintre. Tehát egyfajta iránymutatás, hogy merre bóklássz, hogy tovább fejlődj.

A siránkozást az váltotta ki, hogy egyrészt sokan úgy gondolták, hogy a jó tanácsokhoz mellékelt jutalmak randomnak tűnnek és az értéktelen garbage-től kezdve egészen a brutál mennyiségű koronáig terjednek. Erről kiderült, hogy természetesen nem random. Konkrétan minden egyes szinthez/tartományhoz meg van határozva egy-egy reward, ami fixen kapható volt. Csak néhány példa:

  • lvl14: zöld fegyver (assa lvl14-es daggert kapott, szóval egy olyan fegyver ami neked való)
  • lvl28: 5x crit strike +13-as manastone
  • lvl30: zöld PVP dmg-es nyaklánc (casterek casteres láncot kaptak, meelek meg a nekik valót!)
  • lvl34: 30 db Tasty Cellatu Porridge
  • lvl39: 5x mist mane mau hair (Elyos oldalon gondolom ennek a Kaidan Mine-os változata)
  • lvl52-54: 5 mithrill coin
  • lvl55: 4 db Major Ancient Crown, 10 platinum medal

Ezek után fény derült az egyik német CC kijelentése nyomán, hogy itt nem egy egyszeri jutalmazásról van szó, tehát nem kell hőbörögni, hogy valaki csak 5 coint kapott, más meg 4 crown-t + 10 plat medált. Ez a rendszer egy permanens event, amiben ha a karaktered eléri az adott szint tartományt, akkor bizony meg fogja ő is kapni egyből ezt a survey-t és vele együtt a jutalmakat is.

Ezek után már csak azon ment a hőzöngés, hogy miért írja azt az NCWest, hogy szerverenként/accountonként egy karakter kapja meg az adott rewardot, amikor valójában egy csomó alt is megkapta.

Erre a kérdésre Trine felelt helyesen. lvl rangekhez van kötve az egyes survey-k megjelenése. Tehát ha egy karaktereddel megkaptad lvl14-en a lvl14-es fegyvert és egy újabb karakterrek is elérsz lvl14-re, akkor a második karakter már nem fogja megkapni a kérdéses itemet. A Survey lényege, hogy támpontot adjon a szintezéshez, a guide leírja, hogy mivel tudsz a legjobban fejlődni fejlődni és ad is valami jelképes jutalmat az elolvasásért. Ugyanez igaz az összes többi szinttartományra is, egy karaktered fogja meg kapni a lvl52-54 közötti 5 mithrill coin-t, ahogy egy karakterrel fogod megkapni a lvl55-ös ‘álom csomagot’ is. Így a rendszerrel nem lehet visszaélni.

Összegzésképpen:

  • Lekopogom, de az NCWest megcsinálta a játék első nagyon jól átgondolt és nagyon hasznos GM eventjét.
  • Kidolgoztak egy kedves szintezést segítő és motiváló rendszert. A játékot újonnan kezdő játékos számára ez a rendszer nagyon hasznos és kedves lesz, minden szintlépésnél ott fog görcsölni, hogy ‘na most vajon milyen újabb fat lootot fogok kapni‘! A jutalmak ráadásul a szinthatárokhoz mérten igencsak korrektek.
  • Az event kidolgozása és végiggondolása brilliáns, semmi hiba, a rendszer igazságos, semmi fail – mintha nem is az NCWest csinálta volna.

Ha bele lehet kötni valamiba az talán a tájékoztatás teljes hiánya. Az NCWest ezúttal nem vette a fáradtságot, hogy bármilyen módon is de szóljon erről az egészről előre és tisztázza a részleteket. A játékosok pedig pontosan úgy reagáltak az információ hiányra mint ahogy az várható volt: újabb NCFail-t kiabáltak, hiszen ők csak azt látták, hogy míg Józsi 4 crown-t, addig az ő szemét kiszúrták 5 mithrill coinnal. Ugyanígy zavart okozott az ‘accountonként egy’ kijelentés is. Az összes félreértést tisztázni lehetett volna azzal, ha előre közlik a játékszabályokat és nem a tengernyi rage hullámból kellett volna kihámozni az igazságot.

Ezzel együtt én amondó vagyok, hogy le a kalappal az NCWest előtt. Reméljük új hajnal virrad ezzel. (És akkor talán én is újra feltöltöm végre az accom…)

Last Stand vs Balaurea 1:0

Valamikor este 9 utána kaptam az infót Kleitől, hogy a ‘Last Stand várat foglalt Balaurean’. Részleteket még nem tudok, mivel este bealudtam és mikor magamhoz tértem, akkor már Klei lépett le.

Ahogy lesz infó a részletekről megosztom azt is. Addig is hatalmas GZ srácok, el sem tudom képzelni hogy hogyan sikerült ezt kivitelezni…

Fortress siege ütemezés

Az eheti Eye of Community-ben kívételesen értelmes kérdés került felvetésre, amire ugyan válasz nem született, de azt tudjuk, hogy jövőhétre meglesz a válasz. Annyi azért kiderült, hogy 2.0 óta ugye fix időzítése van a siegeknek (ezt mondjuk eddig is tudtuk, mivel pl. ezt kavarták anno át Koreában a fociVB miatt), de mostmár arra is kaptunk igéretet, hogy hamarosan megismerhetjük a EU/NA siege időzítésnek a pontos naptárát, valamint jelenleg dolgoznak rajta, hogy ezt egy picit jobbá tegyék és azt is megtudjuk jövőhéten, hogy mi is lesz majd az új időbeosztás.

Tehét röviden és tömören nem tudtunk meg semmit, csak talán annyit, hogy – lehet hogy – jövőhéten okosabbak leszünk. Kíváncsain várjuk…

Gliding (IRL)

Az Aion megannyi újdonsága közül az első dolog ami anno megfogott az a glideolás volt. Emlékszem a kínai szerverünkön képes voltam fel alá rohangálni lvl16-os szinten Verteronban a hegyekre csak azért, hogy után nekirugaszkodhassak és tolhassam a glideolást.

Öszintén szólval az alábbi videó megtekintésekor azért majdnem elmorzsoltam egy könnycseppet, valami nagyon hasonló feelingem volt, mint anno Verteronban:  (érdemes az első néhány másodpercben különösen koncentrálni a videóra, de utána is van bőven mit nézni rajta)

NCSoft KOR: 150 nyitott pozíció

Találtam egy érdekes hírt, és Cori is mondta, hogy a nagyobb koreai siteok tele vannak az NCSoft hirdetésével. Az NCSoft potom 150 pozíciót nyitott meg, amire az alábbi szaktudással rendelkező koreai munkavállalókat keresik: játék fejlesztés, tengerentúli/külföldi üzlet fejlesztés, üzemeltetés és biztonság, support és támogatás.

Nyilvánvalóan ez a 150 ember már a fejlesztési hajrában álló Blade and Soul játék felturbózásához kell. Hasonlóan a  ArcheAgehez, a Blade and Soul is már játszható verzióval készülődik a GStar-ra. Várhatóan novemberben beindul a hatalmas kommunikáció gépezet a BnS kapcsán is.

Fontos azonban megjegyezni, hogy a legutóbbi NCSoft pénzügyi teleconfon elhangzottak alapján a BnS nem fog megjelenni a nyugati piacokon. Az NCSoft két zászlóshajója (Guild Wars 2 és a Blade and Soul) egy időben fog megjelenni, de nem lesznek egymás konkurenciái. Ennek értelmében a B&S várhatóan csak jóval később fog hozzánk is lejutni, minthogy Koreában megjelenne.

Egyébként jelezném, hogy a B&S nálam eljutott a ‘le se szarom’ kategóriába a ‘leszarom’ kategóriába, tehát nem kizárt, hogy a jövőben értelmes postok is fognak születni a játék kapcsán itt a blogon.