header image
 

A nagy nap

Egyelőre még próbálom magam észhez téríteni az ébredés okozta shockból, de lényeg a lényeg, elérkezett a március 3 és ezzel együtt lehullott a lepel arról, hogy mit is várhatunk a közeljövőben az Aiontól. Mint ahogy az várható volt most első kanyarban egy Aion 1.9-es patchet fogunk kapni. A patch már fel is került a teszt szerverekre és többek között benne van a Tazz féle funkciók is, ezt fogja követni a 2.0 még az első félévben, majd még az év vége előtt a 3.0.

Ahogy magamhoz tértem, jönnek a konkrétabb információk is.

update.1: Az NCSoft Koreai twittere szerint az 1.9 márciusban fog megjelenni, míg a 2.0 májusban. Tazz féle blogon többször is előkerül a 15-ös szám, amiből többen is arra következtetnek, hogy az 1.9 várhatóan Március 15-én fog megjelenni Koreában. Március 15 ugyebár hétfő. Nem ismerem a Koreai szerverek patchelési metódusát, de a hétfő kicsit fura.

update.2: Az 1.9-es patch annyira meleg, hogy még nincs hozzá hivatalos patchnotes sem, csak az NCWest által is lehozott “teaser”. Patch notes elvileg pénteken lesz (forrás). Tamat jelezte, hogy nekik már megvan a patch notes és éppen fordítják, egy időben fogják lehozni a fordítást a koreai megjelenéssel.

update.3: Bár péntekig nem várható patch notes, de a patch már fent van a teszt szervereken. Remélhetőleg az elkövetkező két napban bőven lesz infó a konkrétumokról egyenesen a tesztelőktől. Az eddigi infók alapján az 1.9-ban a meglévő contentet rakják rendbe. Elég durva XP boost, meannyi új quest a különböző szintekre, napi questek, hogy ne unatkozz és legyen is értelme a grindnek, dreadgion javítás, drop rate növelés, stb.-stb. Mindez abba az irányba mutat, hogy vissza akarja csábítani az NCSoft a ragequitolókat. Időzítés egyébként – lássuk be – nagyon jó… Valódi új endgame contentet a 2.0-ban fogunk kapni.

– Stay tuned –

Primum/Teminon Shield vs Ban

Ayase volt olyan rendes, és a múltheti “ban-t kaptam mert bementem Primumra” téma után összerántotta az érintetteket és alaposan megvizsgálták, hogy mit is kéne ezzel a dologgal kezdeni. Hosszú estébe folyó megbeszélés eredményeként arra jutottak, hogy a Primum/Teminon Shielden történő “átlépéses” trükk a játékmechanizmus normális működésének az eredménye. (-bejelentés-) Ennek fényében annak a kihasználása hallgatólagosan engedélyezett. Ezzel együtt a problémát forwardolták a Deveknek és a közeljövőben kitalálnak az alaptáborok védelmére valami hathatósabb megoldást. (vagy nem és marad így ahogy van).

Így kell(-ene) kérem szépen intézni az ügyeket. Piros pont az NCSoftnak. happyend.

Tera CBT#3: felvirágzás?

Ha érdekelnek további TERA Online-nal kapcsolatos cikkek, információk, bejegyzések, akkor látogasd meg a TERA MMORPG-vel foglalkozó tematikus Variance blogot is: http://tera.variance.hu/

Zajlik javában a Tera Online MMO harmadik zárt béta időszaka Koreában. Ahogy a fejlesztő cég (Bluehole Studio) ígérte, minden class további skilleket kapott és végre fixálták a classok szerepét, működését. A Terafans.com-nak köszönhetően minden classról készült egy “lepedő” ami bemutatja az ismert/azonosított skilleket és rövid bemutatót ad az adott classról. Véglegesedett az Elementalis class szerepe, az új neve: Mystic, ezzel együtt végre normális skilljei is vannak, funkcióját tekintve egyfajta support, buffer class lett, sokban hasonlít a chanter classra. Rohamléptekben fejlődik ezzel együtt a Tera, valamikor a második félév elején várható a debütálás. Ha mégsem váltaná be a reményeket az Aion 2.0, akkor érdemes lesz szerintem belepillantani a Terába.

Nos nézzük a classokat:

Warrior és Lancer

Mindkét class tank jellegű szerepet tölt be. Míg a warror inkább DPS alapú aggro építésre, támadások elleni kitérésre építi a skilljeit, addig a Lancer a tipikus idealizált tank szerepet tölti be; köszönhetően a Tera játék enginejének a Lancer szó szerint a nyers hús fal szerepet tölti be. Leveti magát az ellenfél elé, betámaszkodik és megtesz mindent, hogy rajta keresztül bizony ne tudjon jönni senki. Az újonnan megjelent skillek is ezeket a sztereotípiákat erősítik. A Warrior “chance to stun” üvöltést, Deadly Poision ütést, defense boostot, kitérés/hárítás és threat növelést kapott. Ezzel szemben a Lancer a következő tipikus tank skillekkel lett gazdagabb: shieldel tud AoE suhintani, ami rövid időre stunnolja az ellenfeleket, kapott birodalmi vonósugarat is természetesen, bejött a counter-strike elvű ütés, ami sikeres hárítás után automatikusan üthető és persze kapott egy képességet, amivel az ellenfél defense-ét tudja ideiglenesen csökkenteni.

Click hogy láss is belőle valamit.

Continue reading ‘Tera CBT#3: felvirágzás?’

Katalógus – 2010. 02. 28.

Itt a hónap vége. Már csak pár nap és pengetni kell be a március havi pénzt. Január végén nagy hírverést csaptak – némi bújtatott marketing fogással – az Aion 2.0 “kiszivárgott” patch notes-szal, ami sok-sok emberben ébresztett újabb reményeket. Természetesen most február végén sincs ez másként. Már csak 2-3-at kell aludnunk és jön a world-wide bejelentés a következő patchről. A patch valószínűleg a 1.9-es köztes patch lesz, amit hamarosan – még az első félévben – a 2.0 fog követni. Egyenlőre még nagy a homály az 1.9 kapcsán. Annyit már tudunk, hogy több User Interface és funkció bővítés is lesz. További konkrét részletek jövőhét szerdán-csütörtökön. Érdekes viszont, hogy pozitív hatással van a tömegekre az új content patch. Az elmúlt egy hétben több régen eltűnt arc is visszatalált az Aionhoz és nekifogott tovább húzni/újrakezdeni a játékot. Ezzel némileg harmonizál a ma esti katalógus is: Spatalos, Elyos oldal, vasárnap este, csak lvl50-es online karakterek:

(35 fő)  (45 fő) (41 fő) (43 fő) (62 fő) (22 fő) (53 fő) (46 fő)

Hogyan dispelezzek okosan?

Időről-időre meglepődöm, hogy Cleric pajtásaim mennyire bénán kezelik a debuffokat. Ennek az egyik fő oka, hogy amennyiben egy debuff nem kellően látványos, mint pl. a sleep vagy a polimorph, akkor vagy nekifognak ész nélkül használni egymás után a bemakrózott Dispel és Cure Mind képességeket, vagy – rosszabb esetben – CD-n tolják a Spendor of Purification képességet, mert bár igaz, hogy azt casolni kell, de mindenesetre biztos ami tuti leszedi mindkettőt. Arról az esetről nem is beszélve, amikor látványosan küzd a Cleric, hogy leszedjen egy nem leszedhető debuffot.

Nem kell nagy tapasztalat ahhoz, hogy rájöjjön a játékos, hogy ezen problémák megoldása szó szerint kiveri a szemét. Nem kell megtanulni az összes spell és képesség debuff ikonját, (amint ahogy ezt egyébként kénytelen vagy megtanulni más játékokban…) elég csak a debuff sor színét nézni. A helyzet egyszerű: ha van a targeten kék szinű debuff, akkor: Cure Mind, ha van rajta piros színű debuff, akkor: Dispel.

Abnormal physical condition - use "Dispel III" spell

Ha zöld van rajta, akkor meg ne nyúlj hozzá, mert nem lehet leszedni. Ezek után már esetleg csak az lehet a kérdés, hogy mitévő legyen az egyszeri Cleric, ha a party tagon van piros és kék debuff is. A válasz – szerintem – a debuffok fajtájában rejlik, azt kell leszedni előbb, ami erősebb, súlyosabb.

Abnormal mental condition - use "Cure Mind" spell

Mire befejezed Dreadgionban a Bridge Surkana questet, addigra ezt simán meg fogod tanulni. Ha mégsem, akkor egy egyszerű tanács: az esetek többségében érdemes a Cure Minddal kezdeni, a mentális debuffok rendszerint veszélyesebbek, hiszen többségében teljesen kikapcsolják az adott party membert (pl. sleep), ehhez képest egy-egy vérzés vagy root leszedésének késlekedése kevésbé problémás. Pláne, hogy a fizikai debuffokat az adott party tag is le tudja szedni Greater Healing Potionnal.

Other type of abnormal condition - don't do anything 🙂

Ezek után persze már csak az lehet kérdés, mikor használjuk az egyenkénti party tag dispell-t és mikor az AoE dispelt (Spendor of Purification). Nos gyakorlatban a Spendor of Purificationt bármikor érdemes használni, amikor csak módod van rá, tehát nem kell pumpálni ész nélkül a heal spelleket. Két másodperces casting time, ami az átlag spellekhez képest kifejezetten lassú, ennek ellenére fele/harmada manába kerül csak és ugye teljes partyról leszed mindent. Persze mindezt azon az áron, hogy 2 másodpercig nincs heal.

Dreadgion – mennyi a plafon?

Régi screenshotjaim között bogarászra találtam rá erre a szépségre:

Oké, nem nagy kunszt elverni egy full afker nyomorék csapatot, full premade-del voltunk, az ellenfél hamar feladta. Alig volt 20-25 pvp kill. De nem is ez a lényeg. Azon agyaltam, hogy vajon mennyi lehet az elvi maximum? Nem is az Abyss point a lényeg, hanem a összesített pontszám. Mennyi lehet a plafon, 17k, talán 18k? (Továbbra is Dreadgion a neve nálam… tetszik, nem tetszik, de nem fekszem oda a nyugatiasított fancy elnevezésnek)

Heti összefoglaló

A héten egy picit elhanyagoltam a postolást, aminek az egyik oka az volt, hogy a másik kedvenc témámban (The Secret World) is nagyon sok érdekes dolog történt. Akik követték a heti postok kommentjeit, azok semmiről sem maradtak le. De nézzük a heti összefoglalót, főleg címszavakban:

  • Beindult a “next big update” kommunikációs láz. NCWest Korea satótájékoztatót tart jövőhét szerdán.
  • Ezzel párhuzamosan Tazz blogján (Elviekben egy NCSoft Korea Dev vagy CM lehet) beindult az információ szivárogtatás. Ebből eddig a következő funkciók kerültek elő:
    • Vendor Buy Back function
    • LFG UI (Match making system)
    • Weapon továbbfejlesztő, upgrade rendszer

Continue reading ‘Heti összefoglaló’

Aion 1.9…

Hömpölyögnek befelé ám a hírek. Tamat olyan jófej, hogy csak úgy zúdítja ránk az infókat.

Naszóval, ugy azt ígérte, hogy ma pénteken bizony kiszivárogtat nekünk némi infót. Meg is tette:

Érdekes…

Bejelentés dömping

(1) Ma reggel fél9 körül Balaur nevű commentelő osztotta meg velünk az alábbi -link-et, az előző postban. Nopersze, a link valamiért fennakadt a hülye wordpress spam filteren én meg nem vettem észre. Ez még így nem is lenne nagy baj, de a spam filteren fennakadt commentek feloldásában leginkább skill-es Z sem vette észre a dolgot, amiért ezúton küldenék neki egy intőt.

Na de lényeg a lényeg, mint ahogy az már az AionHun-on is megjelent Cori előadásában március 3-án jön a nagy Aion érdekesség: következő content update bemutatása. Ez ugyebár jövőhét szerda, amit ezennel be is vések a naptáramba ünnepnapként. A bejelentés kapcsán az Inven-en megjelenet 3 ingame kép. A tovább után mindhárom képet megnézhetitek.

(2) Viszont ha már “dömping”. A NCWest is készül valami bejelenetésre. A tegnap éjszaka kiadott Február havi közösségnek címzett izét ugye instant lehozta az aionsource, amire Tamat benyögött egy commentet, ami egy anagramma volt. Oké, annyira azért nem volt nehéz megfejteni, bár látszott, hogy az EU közösség már alszik, az okos amerikaiaknak elég sok idő kellett hozzá. Tamat mondókája ennyi volt: “Stay tuned for more information on Friday!“. Azaz, most pénteken további infók várhatók. Azt nem gondolnám, hogy a 2.0 kapcsán mondanának bármit is, picit fura lenne, hogy a hivatalos sajtótájékoztató előtt lelőnék a poént. Valószínűbb, hogy a server transfert akarják bejelenteni. Tekintettel arra, hogy az aionsourceon elszaporodtak a “mi is akarunk server merge“-t topicok, ezért elég valószínű, hogy előrántják végre a server transfer témát. (Megjegyzem kb fél éve azt ígérték, hogy kb fél év múlva lesz server transfer…)

(3) Apróság – több szempontból is -, de újra folyó hónap 25-ét írunk, lehet kiváltani a veteran rewardot. Újabb Lodas és Revival Stone dömping.

Tovább után a három kép, ami felkerült az inventre az Aion 2.0 update kapcsán:

Continue reading ‘Bejelentés dömping’

Február havi kommunikációs szösszenet

Alig egy órája készült el és került publikálásra a február havi közösségnek címzett összefoglaló, amiben az Aion “frissen” kinevezett Producere Chris Hager aka. Kinslon mutatja be nekünk a közeljövőt. Kinslon még tavaly CM-ként lépett be a NCWesthez, de Lancer távozása után ő kapta meg a producer rangot. A késői időre való tekintettel csak röviden ragadnám ki a lényeget:

  • Természetesen a soron következő updatekkel kezdte az érdemi összefoglalót. A szokásos bla-bla: együtt dolgoznak kőkeményen a koreai devekkel és most még nagyon semmit nem mondhat el. De persze, felismerve, hogy ez talán kevés lehet, csak bedobott néhány témát, mint: több content az alacsony szintekre, értékesebb jutalmak a questekért, növelt droprate. Maximálisan biztosít bennünket, hogy ők odafigyelnek a játékosok igényeire és megtesznek mindent, hogyezen igények visszatükröződjenek a következő frissítésekben. Jelezte, hogy a soron következő update még a második negyedévben megérkezi hozzánk is.
  • Az RMT egyre növekvő visszaszorítása miatt ők is aggasztónak találják, hogy a goldsellerek nagy mennyiségben lopnak el accountokat és takarítják le azokat, hogy ingame pénzhez jussanak. Annak érdekében, hogy ezt minél inkább ellehetetlenítsék, átnézik a teljes account rendszerüket és megpróbálnak olyan folyamat javításokat eszközölni, amelyek pozitívan fognak erre hatni. Sajnos nem kerül szóba, hogy akár csak gondolat szinten is gondolkodnának a token bevezetésről, ami azért fura, mert Koreában már nagyon régóta elérhető a token kalkulátorral (One Time Password generator) védett authentikáció.
  • Nagy hangsúlyt fektetnek arra, hogy – a játékosok visszajelzései alapján – folyamatosan bővítsék a szolgáltatásokat is. Ennek keretében már számos fizetős szolgáltatást implementáltak (pl. a karakter név cserét), de ezen a téren is számos további bővítésekre számíthatunk. Hogy pontosan idézzem: “Igen, a server transfer érkezik!” (Semmilyen időbeli elhatározás nincs benne, de a hangnemből érezhető, hogy nem a nagyon távoli jövőre gondolt)
  • Tapasztalták, hogy a legtöbb játékos számára az in-game eventek eléggé kiábrándítóak. Szeretnének ezen a téren is javítani. Örülnek a dupla XP event sikerességének és ez továbbra is várható. Ennek analógiájára terveznek más hasonló jellegű hétvégéket is. Amit konkrétan említ: “csökkentett árú soul-heal” hétvége.
  • Ezzel párhuzamosan a CM team dolgozik egyéb in-game eventeket is, ilyen volt nemrégiben a két shugo egymásra találása event, de sok hasonló, színes történettel fogunk tudni még megismerkedni.

Nos, összességében bár az egész iromány eléggé erőltetett, de – hasonlóan a korábbi – “community address” cikkekhez lényegesen hasznosabb, értékesebb, mint a többi hivatalos kommunikáció. Magam részéről pozitívan éltem meg az iromány átolvasását.