Most egy olyan témát szeretnék feszegetni, ami minden bizonnyal első helyen áll az MMO játékosokat megosztó témák között. Az esti órákban szerencsére egyre több időm van (értsd nemritkán akár már 30 perc is), hogy a gép elé üljek és kockuljak. Mivel ezek a rövid időszeletek nem igazán elegek arra, hogy Aionban bármit is csináljak, ezért pótcselekvésként legyőztem a közel 6 éven keresztül alapos munkával építgetett free-MMO gyűlöletemet és belepillantottam néhányba. Elsőnek természetesen az összes honlapon bannerben ott virító Gates of Andaron MMO játékot néztem meg. A játék érdekessége, hogy teljesen magyarított. Ráadásul van is HUN szerver. Jó 5-6 órát játszottam vele, de nem igazán győzött meg. A játék grafikája nagyon a Warcraft3-ra hajaz, ami – bármennyire próbálok belátó lenni – már nagyon kevés abban az esetben is, ha valami ingyenes. Mindenesetre érdekes játékélményt nyújt azoknak, akik hiányos angol nyelvtudásuk miatt szorulnak háttérbe az MMOkban.
A másik kiválasztottam az Allods Online volt. A játék már az első pillanattól lenyűgözött, alapvetően teljesen érthetetlen számomra az, hogy hogyan lehet egy ilyen MMO ingyenes. Grafikája, játékmenete és a quest rendszere sokban hasonlít a Warhammer Onlinera. Engem a játék maximálisan megfogott. A játéknak különleges hatást ad, hogy a fejlesztőcsapatot egy Orosz cég adja, és a játékon belüle nagyon sok orosz jellegű motívum jelenik meg. Nem akarok különösebb reklámot csinálni a játéknak, hisz most nem ez a téma, hanem:
Felmerült bennem, hogy egy “hagyományos” MMO player miért is nézi le a free MMO-kat? Alapvetően végig rangsoroltam a magamban előkerült érveket, amelyeket pl. az Allods sorra meg is döntött. Érdekelne, hogy nektek mi a véleményetek erről (és itt most vonatkoztassunk el az Aion vs. Allods vonaltól), általánosságban miért alakult ki az a kép az emberekben, hogy csak a fizetős MMO lehet a jó és az ingyenes/microtranzakciós MMO pedig gagyi?
Nemtudom kinek mennyire tiszta ez, úgyhogy inkább leírom: Augusztus 18-ig elvileg korlátozások nélkül lehet karaktereket mozgatni a szerverek között. A karakterek ténylegesen csak az aktuális heti maintenance (szerda) idejekor fognak átkerülni a cél szerverre. Mivel a karakter transzfer szolgáltatás július 8-án indul, ezért ebből következik, hogy a júli 8-án feladott transfer kérések júli 15-én történnek meg ténylegesen. Ez azt is jelenti, hogy a “korlátlan” transfer-t karakterenként maximum 6 esetben fogod tudni megtenni augusztus közepéig. (Cori meginterjúvolta a téma kapcsán Ayase-t, aki megerősítette a fentebbieket)
A kérdést bár én is feltehetném (és fel is teszem), de a vitaindító Faelantól származik a hivatalos EU fórumon: “What are your plans after we merge our servers on July 7th?“. Merész kérdés és kapja is cserébe rendesen a savazást. A válaszok egy diszkrén része kimerül a “cancelezem az előfizetésem” és a “várok egy hetet, meglátom mi lesz, de egyébként cancel”. Érdekes, hogy ezek a válaszok tipikusan Kahrun és Kalil szerverekről jönnek, amelyek jóformán már a játék indulása óta halottak. Ilyenek ezek a trollok, és a fórum trollokat bizony irődől-időre etetni kell… Persze azért vannak korrektebb válaszok is, mint pl: “Ha megmarad a nevem, akkor tolom a szekeret, ha nem, akkor cancel” stb. Az biztosan látszik, hogy a név prioritásoknál lesz rendesen drámázás.Tartok tőle, hogy sok jó embernek kell majd megválnia a nevétől. Nem tudni még mindíg semmit a NCWest féle elbírálási rendszerről, amely alapján eldől, hogy kinek marad és kinek kell változtatnia nevet az ütközés esetén, de sajnos elkerülhetetlennek tűnik a dráma ezen a fronton is..
Leszámítva a negatívabb hozzászólásokat összességében azért komoly terveket dédelgetnek a játékosok a merge időszakok utánra. Vannak akik rohanni akik rohanni akarnak abyssra és kibiggyeszteni a légiójuk nevét egy-egy fortressre, van aki a megnövekedett emberanyag miatt gyorsabb group szerveződéseket várja.
Akinek van kedve az nézzen át a hivatalos fórumra és tegye meg megjegyzését Faelan mesternek, de persze itt is jöhetnek a válaszok. Én személy szerint július 7-én a szerver merge után befejezem és kipublikálom a “blog szülinapi” eventhez kapcsolódó “best ever” post sorozat második részét, ami ha minden igaz, akkor a “Akiknek sokat köszönhetünk” téma címet fogja viselni.
Teljesen véletlenül ma eljutottam a Steam Aion shopjába, ahol találtam néhány nagyon érdekes screenshotot. A shotok nagy része már az Aion őskörából (2007-2008 eleje) valók, de így ránézésre a legszebb screenshotok közé sorolnám őket. Akinek van kedve kicsit gyönyörködni az Aion azon szépségébe, melyet a legtöbben nem tudunk élvezni a “CryTec Engine vs. Mass-PVP” problémák miatt, azoknak itt egy vállogatás: (Mindig is csodáltam, hogy a Balauroknak mennyire részletgazdag a modellje…)
Gondolom senkinek nem kell bemutatni, hogy az Aion karakter generátorával milyen groteszk és szörnyűséges ingame avatarokat lehet létrehozni. De ha már Avatar és ha már szélsőséges esetek, akkor azért van ennek jó oldala is. Ridley Scott bebizonyította, hogy nem minden feltétlenül csúnya, ami emberi mértékkel groteszk. Gondolom az alábbi helyszíneket és pillanatképeket sem kell különösebb kommentárt fűzni:
Kezdetész veszi a “szülinapi event warmup“, melynek keretei között boncasztalra dobjuk az egész blogot. Mint ahogy azt az eventhez kapcsolódó főoldalon már leírtam, sokat gondolkoztunk, hogy mi legyen a nagy dobás. Alapvetően mivel lepheti meg egy blog az olvasóit? Kézenfekvő, hogy valami új kinézettel, megújult felülettel, érdekes/hasznos funkciókkal. Kifejezetten sokat gondolkodtunk ezen az alternatíván. Ami az autóiparban bejön (3-4 évente kiadni ugyanazt az autót egy picit modernebb karosszérián), az csak bejöhetne végülis itt is…
Jelezném (ez főleg a Last Stand légiósokat érinti), hogy a bloghoz/légióhoz kapcsolódó egyik szerverünk karbantartás alatt van, elvileg lehetséges, hogy ez az egész hétvégét magában fogja foglalni. Ezen idő alatt nem működik a légió fóruma (http://forum.variance.hu/phpBB3), nem működik a TS3 szerver továbbá a variance.hu címen sem jelenik meg a statikus oldal. Ezzel együtt a blogon megjelent tartalmak egy része (torrentek, direkt patch letöltések és a “buy me a coffee” ikon sem fog megjelenni a karbantartás alatt).
Természetesen a blog és a légiós ventrilo3 szerver a karbantartás ideje alatt is változatlanul üzemel.
Kárpótlásképpen a tovább után néhány újabb felejthetetlen képet teszek közzé a “titkos archivumból…”
Mindenek előtt egy emlékeztető: Júni 25. van, akik becsülettel fizetik az accountjukat a játék indulása óta, azok ma már kiválthatják a “Guardian Daeva” csomagot, amiben ott található a Warehouse expansion ticket is.
Ha már “warehouse expansion”, akkor érdekes “event” indult a koreai szervereken. az NCSoft KOR fellőtt egy ingame shopot, ahol koreai fizetőeszközért (won) lehet vásárolni tintákat, warehouse ticketet és valami nyári ruhát. A tinták között természetesen a nyári divatnak megfelelő (mintha tudnám mi az…) Summer Red, Hot Pink, Green Tea, Mustard szinek jelennek meg. 2 tintát lehet vásárolni 1000 won-ért, ami Cori átszámítása szerint 190 forint körül van. Az wharehouse expansionért 9900 won-t kérnek el ami ugye ~1900 HUF-nak felel meg.
Az ilyen eventek egyébként jól jelképezik a távolkeleti és a európai/amerikai mentalitás közötti hatalmas tátongó űrt. Ha az NCWest lépne meg egy ilyen itemshopot, abból minden bizonnyal nagy lázadás lenne, hiszen “minek fizetek havidíjat, ha utána még a cuccokért is fizetni kell”. Persze a hőbörgést leszámítva, biztosra veszem, hogy a “True Black” tinta jól fogyna, pláne ha az is ilyen ~100HUF/db ár körül lenne 🙂 Continue reading ‘Te vennél ingame itemet shopból?’
Z már leírta a Taloc’s Hollow lootok postban, hogy a 2.0-ban az összes korábbi godstone új elnevezéssel, de az eredetinek megfelelő statokkal potyogni fog Taloc’s Hollowból, egészen pontosan bármelyik mobból eshet random bármelyik godstone.
Nos ezen “újrahasznosított” godstoneok esetén nem csak az elnevezés változott, de a “weapon effect” is. Nagyon jópofa glowing effekteket kaptak az új godstoneok. Cori felrakott az AionHUN youtube channelre egy összefoglaló videót az új fegyver effektekről:
Azoknak, akiknek nem megy még elég jól a koreai nyelv (azok egyrészt vessenek magukra, másrészt meg…) a tovább után megtalálják a magyarázat, hogy melyik effekt micsoda:
A Foci VB ideje alatt a dél koreaiak nem kicsit rágyógyultak a neves eseményre. Sok érdekes hír látott ezzel kapcsolatban napvilágot. (Ha jól emlékszem) tegnapi vagy tegnapelőtti hír, hogy Dél-Korea bejutott a 8. döntőbe. Ennek örömére sokan hatalmas bulizást rendeztek. (Különösen nagy hír ez ugye azért, mert Észak Korea bravúros kezdés után még a csoportjából sem jutott ki miután 0:7-re kikaptak a Spanyoloktól). Egy négy fős baráti társaság olyan szinten belelendült az ünneplésre, hogy hajnalban nekifogtak beleugrálni a Han folyóba, sajnos az egyik srácnak már nem sikerült élve kijutnia a partra. Hogy mennyire tudnak lelkesedni az NCSoft hazájában a Foci VB-re? Annyira, hogy a Foci VB ideje alatt pl. módosították a siege timereket, hogy senkinek ne kelljen kötelességből választania a fortress védés/támadás és a foci vb nézése között.