header image
 

Rövid hírek – 2009. 08. 15.

Még hogy nem lesznek Z távollétében Rövid hírek! (Egyébként nem lesznek, mert ehhez nekem nincs türelmem, de azért amikor nagyon rám jön…) Naszóval, hogy is szokott ez lenni?

  • Ayase felhívja a figyelmet, hogy az összes betatester, akinek van preorder-e az még most húzzon felfelé az NCSoft oldalra és változtasson jelszavat. E nélkül nem fog tudni belépni az éles játékba. A dologra azért van szükség, mert változtattak a jelszó tárolási metóduson, tehát ha akarod nyugodtan begépelheted ugyanazt a jelszót is; de meg kell csinálnod mindenféleképpen. Lépések:
    • Lépj be az NCSoft Master Account oldalra
    • Click Game Accounts
    • Válaszd ki az Aion-t
    • Click Change Password
  • Szintén jelezte Ayase, hogy akinek CBT6-only béta kulcsa volt, azok ugyan nem tudtak belépni, de a dolgot azóta fixelték, úgyhogy be-happy!
  • Csak érdekességképpen mondom, hogy a betaboardon a regisztrált tagok száma megint megugrott rendesen most éppen 63ezren áll. Akinek bármilyen problémája lenne a béta kapcsán, az használja a http://betaboards.aiononline.com/-ot.
  • Z: Még így indulás előtt gyorsan rontom a postod színvonalát.

  • Ayase blogjára kikerült egy bejegyzés a jövő héten esedékes gamescomról. Az írás nem tartogat sok érdekességet (lesz Q & A rész, cosplay, színház, semmi meglepő) de egy valamit mégis érdemes megemlíteni, lesznek moo-kártyák! Hogy mik azok a moo-kártyák azt ne kérdezzétek, Ayase ennyit árult el róluk:

    ” These cards will be collectibles at gamescom (moo -> XP -> reward) “

    ” Collecting these cards will give the owner ‘experience points’ (XP) and some of the most avid adventurers will be able to turn them in for precious treasure… “

    Hogy ezeknek a kártyáknak tényleges in-game jutalmaik lesznek e, mint a Blizzconon Grunty, vagy csak én képzelem bele az alváshiány tüneteként az legkésőbb a gamescomon kiderül.
    Klikk a képre a nagyobb verzióért.

Rövid hírek – 2009. 08. 14.

BUMP 1 Update 1 ( 08. 14. 19:30) – 2 bejegyzés Update 2 ( 08. 15. 00:00) – 3 bejegyzés
Update 3 ( 08. 15. 01:00) – 1 bejegyzés

  • U1 Kevesebb mint 1,5 óra múlva, pontban 21:00-kor kezdődik a 6. zárt béta hétvége ami egészen hétfő 21:00ig fog tartani. Aki már nem nagyon tud magával mit kezdeni unalmában az olvasgathatja a béta fórumot, vagy lenézhet a lap aljára és kiderítheti mennyire képes több egyidejűen zajló cselekményre figyelni.
    Már volt linkelve párszor de azért újra itt van, ITT lehet figyelemmel követni a szerverekkel kapcsolatos összes információt.
  • U2 Ayase elárult kis részletet a CBT6 in-game eventjeiről amikről eddig csupán annyit tudtuk hogy lesznek, most már sokkal okosabbak lettünk mert már azt is tudjuk hogy mikor. Szóval szombaton és vasárnap lehet számítani a meglepetésre.

    ” Each server will have one major in-game event on Saturday, and one on Sunday. In-game heads up will be given a little bit in advance. “

  • U3 4 új öltözékkel frissült az mmosite már eddig is igen tekintélyes listája. Az oldal legalján található az egy 44-es és 3 50-es set new jelzéssel ellátva.
    Gy.k.: Mindegyikből csak a cloth verzió van kint de a képükre való kattintás után ki tudjuk választani a leather/chain/plate verziót már amennyiben van nekik.
  • Thats Too Bad befejezte a maradék 2 class Advenced Stigmáinak a fordítását. Sorcererek és Spiritmasterek ERRE fáradjanak, Clericeknek és Chantereknek pedig ERRE tessék. A már korábban elkészülteket ITT lehet megtekinteni Dat további fordításaival együtt.
  • Ha már a leírásoknál tartunk akkor tegnap találtam rá egy készülőben lévő Spiritmaster guidera, bár még nincs kész,  de meglehetősen részletesnek tűnik. Akit érdekel az ITT elolvashatja.
    Continue reading ‘Rövid hírek – 2009. 08. 14.’

Dreadgion

Kb 10 perc után, sem tudtam ennél értelmesebb címet kitalálni a postnak. Úgyhogy maradjunk annál, hogy “Dreadgion”. Az elmúlt napokban többször is előkerült Dreadgion. Mit is tudunk róla? Ez ugyebár egy Balaur szállító hajó. Dreadgion a játék indulása óta látható/elérhető. Időnként megjelenik Abysson egyes részein, tesz egy kört, majd odébb áll. Érdemes távolról elkerülni lvl45-ös szintig. De mindez már nagyon oldschool, ezt már mindenki tudja. Viszont az 1.5-ös patchben új értelmet kapott a hely. Dreadgion egy PvPvE instance lett, amibe bármikor be lehet jelentkezni, 6 óránként – fix időben – hív be az insta. Sokminden más infómorzsa lelhető még fel az instáról, de a lényeg ugyebár az, hogy ez az instance elrugaszkodik a szokásos PvE tartalmaktól, hiszen itt egyszerre; ugyanabban az instanceban egy Elyos és egy Asmodians csapat is kezd. A térkép bal széléről indul a buli (a két csapat az északi és a déli bejáratból indul). A csapatok dönthetnek úgy, hogy egymást elkerülve lineárisan haladnak a főboss felé, de persze több ponton is – szándékosan – keresztezhetik egymás útját. Az instának egyébként nagyon kellemes – kicsit – Hickcock-os beütésű zenéje van. Szóval már a zene is garantálja a hatást…

Aionsource-on találtam egy postot, amiben “Dreadgion tournament”-et emlegetnek. Érdekesnek tűnt a dolog, úgyhogy megnéztem mit is rejt a koreai oldal. Hát bizony leestem a székről. Nagyon jó minőségű videók, amiken végig mutatnak több ilyen “összecsapást” is Dreadgionban. Sajnos a koreai oldalról a letöltés iszonyatosan lassú és a youtubeon csak valami bosszantóan rossz minőségű kópia lelhető fel. Úgyhogy trükköztem egy kicsit. Az alábbi video már elég vastag magyar sávszélről fut, úgyhogy bőven az élvezhető kategóriába tartozik. A gond csak az, hogy az egyébként tényleg nagyon jó video közben folyamatosan karattyol egy Koreai srác, amitől agygörcsöt lehet kapni. Ennek ellenére érdemes végignézni. Ha nagyon nem bírod, akkor javaslom,hogy pörgess a hatodik percig, ott találkozik össze először a két csapat. Mondanom sem kell, hogy melyik frakció nyeri azt a kanyart 🙂  Nem akarok előre inni a medve bőrére, de az tuti, hogy engem ebből az instából nem lehet majd kirángatni!

A tovább után az említett videó. Kiraktam a spoiler tag-et. Csak saját felelőségre klikk a továbbra. Aki szeretné majd egyszer saját maga megérezni ezt a feelinget az inkább most ne nézze meg.

Continue reading ‘Dreadgion’

Élet az 1.5 patch után – Beszélgetés Chob-bal

Sikerült elcsípnem a tegnapi Fortress ostromos video-t készítő srácot (Chob!) és ejtettem vele egy beszélgetést. Azért lehet érdekes az ő véleménye, mert a srác most nagyon benne pörög a koreai 1.5-ös contentben és folyamatosan riportol is az aionsourcera. Jó kontrasztja lehet ez az interjú az előző negatívabb hangvételű interjúnak. Le lehet belőle vonni, hogy mégis mennyit adhatott hozzá a játékélményhez az új patch (annak ellenére, hogy ment a fórumokon ezerrel a siránkozás, hogy jajj mennyire szét fogja cseszni a játékot).

Bár tartok tőle, hogy ez az interjú koránt sem fog annyira gyorsan terjedni, mint az előző (lévén hogy ez lényegesen pozitívabb hangvételű). De – ahogy szokás mondani – lassú víz, partot most.

Persze nem szabad elfelejteni, hogy ez is csak egy vélemény, ami ugyanúgy elfogunk, csak éppen a másik irányba. De valahol a kettő között biztos ott van az objektív állapot. Fogyasszátok egészséggel.

looking for English version? You should find the original interview (english) in the first comment. Enjoy it.

Continue reading ‘Élet az 1.5 patch után – Beszélgetés Chob-bal’

Enchantment sikeressége

update.1 (2010.január.7): A 1.0-ás angol kifejezéseket módosítottam a végeles 1.5-ös kifejezésekre…

Biztos sokan próbálgattátok már az enchantmentet a játékban. Ez arra való, hogy szét tudsz szedni zöld fehér vagy annál jobb minőségű tárgyakat és az azokból keletkező “Enchantment Stone”-okat rá tudod rakni fegyverekre és ruhákra, melyek ezáltal erősödnek. Nem akarom kifejteni, hogy pontosan milyen tárgyakon milyen erősödést jelent az enchantolás, mert nem erről szól a cikk. Akit ez – is – érdekel, az talál egy elé jó guideot az mmosite-on.

Sokkal érdekesebb az enchantment igencsak bosszantó sikerességének működési elve. Nagyon régóta keresek már valami kézzel fogható rendszert benne, eléggé bosszantó, amikor a lvl24-es itemen egymás után három lvl29-es enchantment stone is failel. Aki nem tudná egy tárgyra 10 enchantment stone-t lehet felrakni és a hatása stackelődik. Viszont ha egy enchantment stone failel, akkor nem csak az nem megy fel, hanem eggyel csökken is a tárgy enchant szintje. Az, hogy mennyi enchant van az adott tárgyon a nevéből látszik, pl: “+9 Böllér tőr”

Szóval, nálamnál sokkal okosabb és ügyesebb játékosok pénzt, zöldet és időt nem kímélve kitapasztalták a rendszert. Alább a kis összefoglaló táblázat ami megmutatja, hogy milyen kvalitású tárgyak esetén mennyivel kell magasabbnak lennie az enchant stonenak az 50%-os sikerességhez és mennyit javít a helyzeten 1-1 további echantment stone szint:

  • Zöld (Superior):  +5 ench. stone lvl = 50%, +1 ench. stone lvl = +5%
  • Szuperzöld (Worthy Superior):  +8 ench. stone lvl = 50%, +1 ench. stone lvl = +5%
  • Kék (Heroic): +10 ench. stone lvl = 50%, +1 ench. stone lvl = +5%
  • Szuperkék (Worthy Heroic) +3 ench. stone lvl = 50%, +1 ench. stone lvl = +5%
  • Narancs (Fable): +15 ench. stone lvl = 50%, +1 ench. stone lvl = 5%

Mindezek alapján könnyen kiszámítható, hogy pl. a zöld lvl24-es “Böllér tőr” tárgyra 39-es enchantment stoneokat kell használni, hogy 100%-kal felmenjen rá. Na már ezt is tudjuk végre.

Akinek totálisan zavaros ez az enchanting dolog, az a tovább mögött találhat egy video-t, ami bemutatja a lényeget:

Continue reading ‘Enchantment sikeressége’

Rövid hírek – 2009. 08. 13.

Update 1 (08. 13. 21:00)1 bejegyzés Update 2 (08. 14. 00:00)-1 bejegyzés
Update 3 (08. 14. 02:15)-1 bejegyzés
Update 4 (08. 14. 04:15)-3 bejegyzés
Update 5 (08. 14. 06:15)-2 bejegyzés (frissítve)

  • U1 Felmerült a kérdés, hogyha CBT6 in-game eventeket tartogat a tesztelőknek, mint ahogyan azt korábban állították, akkor hol van az ezekhez tartozó patch. Ayasétól megtudtuk hogy nem terveznek komolyabb patchet a következő béta hétvégéhez és hogy a már említett eventekről legfeljebb a nap végén kapunk információt (Ayase valamelyik UTC időzónában van).

    ” We’re not looking at any substantial (it would be negligible) patching for the upcoming beta, and we probably will not be making any news announcements on the upcoming live in-game events before the end of today. “

  • U2 Ahogy arról már beszámoltunk 11-én kedden Ayase twitteren közölte hogy még nem biztos az EU 5 napos head-start , és majd a későbbiekben kapunk bővebb tájékoztatást. Hát meg is kaptuk az NCSoft részéről egy support levélen keresztül melyben azt írják hogy:

    ” Once the 5 day headstart begins from the 20th September…”

    Később Ayase is reagált a levélre és immár ő is megerősítette a dolgot, tehát lehet készülni a szeptember 20-ai kezdésre.

    Edit: Annyit még hozzátennék hogy aki tudja annak ajánlott előrendelnie a játékot ugyanis alapvetően a 2 nap head-start is jelentős előnyt adhat nem hogy az 5. Abyssban igen sokat fog számítani hogy low level vagy e, és téged gankelnek mert nem 20-án kezdtél, vagy te gankelsz, mert 20-án kezdtél.

  • U3 Tegnap említettük hogy a már regisztrál normál verziójú Aionokat 10 euro fejében upgradeli nekünk az NCSoft Collector’s Editonre. Sajnos akkor csupán az Aionsource kommentelőire tudtunk támaszkodni azzal kapcsolatban hogy melyik forgalmazó termékeivel lehet megcsinálni, ugyan még akkor jelezték is hogy sikerült Steamen át vásárolt játékot is upgradelni, de ma Ayase közölte hogy kizárt mert csak az NCSoftnál vett Aionokra érvényes az upgrade. Na ezt az utolsó állítását vonta most vissza Ayase (aki ma alig lámázott), tehát szabad az út minden normál Aion tulajnak.

    ” The upgrade option is available to everyone.”

  • U5 Thats Too Bad nevéhez fűződnek (többek között) a korábban már linkelt class PvP guideok, és körübelül egy órája megjelent a Templar és Gladiator classok Advenced Stigmáinak leírása amit a koreai PowerBookból fordított. Tekintve hogy holnaptól 1 hétig net nélküli eltávon leszek nem tudom jelezni ha elkészült egy újabb szóval akit érdekel az EZT a topicot tudja figyelni.

    Edit:Úgy látszik nem csak azzal az egyel volt kész, kapásból itt a következő, méghozzá a Ranger és az Assassin.

Continue reading ‘Rövid hírek – 2009. 08. 13.’

Abyss bemutató#5 – Siege Weapon

Az U2 klasszikust idézve lehetne a cikk címe: “how to dismantle an atom bomb“, hiszen most valóban megpróbálom apró darabjaira szedni az atombombát.

aion-siegeweapon-banner

Mielőtt nekifognék az utolsó csavarig kielemezni az összetevőket, lássuk mit is érdemes tudni ezekről a Siege Weapon-ökről: (A cikk megértéséhez nem árt elolvasni az Abyss bemutató#4 cikket, sokat segíthet)

  • A Siege Weaponnek három típusa van. A gyártójától függ, hogy milyen erősségű lesz. Függően a Siege Weapon típusától 40-60k  HP-ja van.
  • A Siege Weapon úgy viselkedik mint egy pet. Use-olással le lehet rakni a földre. Ilyenkor a “gazdájának” megjelenik egy pet bar-ja. A Pet bar-on négyféle utasítás van: Follow, Stop, Attack, Stay. A parancsok segítségével könnyen lehet mozgatni és befolyásolni a Siege Weapon helyzetét és hogy mit csináljon.
  • Bár a Siege Weapon a Fotress Gate-ek ellen a leghatékonyabb, de természetesen akár playert is lehet vele lőni. Bár ilyenkor a sebzése elhanyagolható (20-30 dmg)
  • A Kapura kiosztott sebzését sok minden befolyásolja. Egyrészt a kapuknak is van szintjük (erről volt már korábban szó), így egy magasabb szintű kaput egy alacsonyabb szintű Siege Weapon elég alacsony hatékonysággal tud csak sebezni. A sebzést az is befolyásolja, hogy van-e a közelben használt artifact. Használnak-e a kapun Restoration Stone-t, vagy hogy a Guardian Stone aktív-e.
  • Egy lvl50-es kapura kb 2300-4000 dmg-et tud kiosztani egy ostromgép és kb 10 másodpercenként lő egyet.  Egy teljesen védtelen kaput egy ostromgép kb 12-15 perc alatt tud betörni. Konkrét harci helyzetben persze ennél sokkal bonyolultabb a helyzet, és azért a playerek is tudnak a kapura mérhető sebzést osztani.
  • Bármennyire is úgy tűnik, hogy 4-5 ostromgép simán le tud gyalulni pillanatok alatt egy kaput, de ez (megfelelően használva a taktikát) csöppet sincs így. Amíg megvan a kapu mögötti Guardian Stone (25% HP-ig), addig egyetlen játékos is nagyon komolyan tudja javítani, erősíteni a kaput a Restoration Stone-nal.
  • A Siege Weapon-ök bár piszok drága játékszerek, viszont csak egyszeri alkalomra szólnak. Ha egyszer lerakod, akkor max egy óráig van lenn, vagy amíg szét nem verik.

Oké, minden – fontosat – tudunk az ostromgépekről, itt az ideje, hogy szétszedjünk egyet.

Continue reading ‘Abyss bemutató#5 – Siege Weapon’

Patch előttem, patch utánam

Mint az várható volt és több helyen is rebesgették az 1.5-ös patch sikeresen felrázta a pihegő Koreai srácokat. Nagyon sokat siránkoztak, hogy jajj de rosszat fog tenni a patch Abyssnak. Íme egy apró “bepillantás” hogy mi is megy most a frissen patchelt (1.5-ös) live szervereken Koreában… (ha állítólag mindenki az instákban van, akkor ezek kik? emberek a holdról?)

Na ez így más sokkal szimpatikusabb. Felébredtek távoli testvéreink a csipkerózsika álomból és nekifogtak élvezni a játékot. Sejtettem egyébként, hogy a patch valami ilyesmit fog kiváltani. HD és full-screen kötelező. Még megnézem vagy 3x aztán kielemzem…

update.1: Kielemeztem:

  • Így néz ki, kb. 1000x dühös Elyos-os játékos
  • Így néz ki, amikor ezek a játékosok kapnak egy facepalmot
  • Így néz ki, amikor ezek a játékosok használják az agyukat és taktikáznak (kiverik az erődből a söpredéket és közben a másik csapat pusztítja a Guardian-t)

Kövezzetek meg, de nekem teljesen az a feelingem van a video alapján, mint amikor Wow-ban éreztem akkor, amikor kijött a PVP Város főboss ölős achievement és elmentünk zergelni az ellenséges frakció városait. Az valami frenetikus volt, utolsó jó emlékeim egyike a WoW-val kapcsolatban. (Akinek nem mond semmit a WoW, attól meg bocsi a kitérőért).

Egyébként a szerző (CHOB) szavai az 1.5-ös patch körül keringő pletykák kapcsán:

Chob mindig az igazad mondja, sosem hazudik.
Ez egy éles koreai szerver (라비린토스), amelyen már az 1.5-ös patch van fenn.

Pletyka: Solo questekkel el lehet jutni lvl50-re (én utálom a questeket)
Igaz?: Hamis

Rumor : 1.5-ben Abyss teljesen kiürül.
Igaz?: Hamis

Rumor : A Slayer System miatt kevesebb gankelés lesz az 1.5-ös patchtől. (Én szeretem a gankelést)
Igaz? : Hamis, 2 percenként agyonvágnak…

Remélem megtanultátok.

Én biztos, hogy megtanultam 🙂

Rövid hírek – 2009. 08. 12.

Ez a post azon hírek/infok/érdekességek számára jött létre, amelyek nem érdemelnek külön bejegyzést viszont mindenképpen említésre méltóak.  Mindig mikor updatelem ezt a postot feltolom az oldal tetejére.
Update 1 Update 2 (2009. 08. 13 03:51)

Abyss bemutató#4 – Fortress ostrom

Mielőtt még megköveznétek, hogy hol vannak a régi Abyss-t bemutató postok, gondoltam felhozom ezt a témát. Talán a legtöbb ember számára a Fortressek elleni ostrom, azok megvédése jelenti az Aion legnagyobb csáberejét. Nem is csoda. Maga Abyss és a Fortress rendszer valóban egy nagyon izgalmas része a játéknak. Milyen előnyöd származhat abból, hogy a frakciód birtokol több Abyssi Fortress-t:

  • A Fortressekhez dedikált területek tartoznak. Függően attól, hogy melyik frakció kezén van pl. más-más questhubok jelennek meg.
  • A birtokolt Fortressekbe szabadon lehet teleportálni az alaptábortól, így könnyebb a közlekedés Abysson.
  • Függően attól, hogy melyik Fortress melyik frakció kezében van, más-más questeket tudsz felvenni/teljesíteni. Pl. van egy quest Sulfur Tree Fortressnél, amiben az a feladat, hogy szabadítsd ki a Fortresshez tartozó börtönből a szegény Elyos foglyokat. Namost ugye őket nehéz kiszabadítani, ha éppen az Elyos oldalé a Fortress.
  • Minél több területet birtokol a frakciód annál több nyersanyag forrása van, így annál olcsóbbak az üzletekben az áruk, alapanyagok és a tanulás is.
  • A Fortressekben ritka/különleges Morph recepteket lehet vásárolni.
  • A játék legjobb felszereléseit Abyss pontokért lehet vásárolni. Márpedig az Abyss pontok legjobban a Fortress ostromoknál/védéseknél jönnek.
  • Az ostromért és a foglalásért legtöbbet tevő légiók tagjai “Gold/Silver Contribution Decoration” medált kapnak postán egyenesen Sanctumból. Megfelelő mennyiségű Abyss pont és contribution medalért cserébe a játék legerősebb felszereléseit lehet megvenni Sanctumban.  (Sárga/Narancssárga tárgyak, omg de szépek…)

A Fortressek alap állapota az, hogy a Balaurok kezén van. Az elhagyatott, védtelen Fortresseket a Balaur időről-időre vissza is foglalja. A Fortess ostromok önmagukban PvE események, hiszen be kell dönteni a várkaput, leverni a – trash – őrséget és megölni az erődöt védő Guardian boss-t. A dolog onnantól lesz izgalmas, ha csatlakozik a bulihoz a másik játékos frakció is. Ugyanez a véletlen faktor, akkor is bejöhet, ha pl. éppen egy Asmodianok által birtokolt Fortress-t próbáltok bevenni és megjelenik a Balaur. Pont volt szerencsém végig élni egy ilyen ostromot, amikor védeni próbáltuk – ha jól emlékszem pont – Sulfur Tree Fortress-t az Asmo-k ellen. Már betörték a kaput és éppen a Guardian boss-t ölték, amikor megjelent a Balaur és azt a kevés szerveződő védő csapatot is kicsinálta, akik még védeni próbáltak. Van ez így. Ettől PvPvE ez a játék. Ez nem csak egy hangzatos szlogen amit rá lehet írni a dobozra, ez itt tényleg a kőkemény valóság.

Nézzük a Fortress foglalást/védést befolyásoló tényezőket:

Continue reading ‘Abyss bemutató#4 – Fortress ostrom’