header image
 

Welcome back…

Múlthét szerda óta futott a szavazás, mely azon játékosoknak szólt, akik valaha Aionoztak, de bármilyen okból kifolyólag felhagytak a játékkal. A kérdés mi más lehetett: előttünk az 1.9 és a 2.0 update, amely részben  azoknak a játékosoknak szól, akik bármilyen okból is de feladták a játékot. A kérdés ez volt: “Tervezel visszatérni az Aionhoz?”

Bár a kérdés egyértelműen az inaktív játékosoknak szólt, de biztos ami biztos, beraktam egy választ a jelenleg is aktív játékosoknak, hogy ne legyen fennforgás az esetleges félreértelmezésekből.

A kérdés minél szélesebb körben történő terjesztésében nagy segítséget nyújtott az AionHUN csapatából Cori, aki egy az egyben kirakta a szavazó appletet az Aionhunra is. Ennek köszönhetően összesen 461-en érezték úgy az elmúlt egy hétben, hogy érdemben tudnak/akarnak is válaszolni.  Lássuk az eredményet:

Continue reading ‘Welcome back…’

Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Udas Temple Setek

A két Udas Temple instance kapcsán már párszor szóbakerültek az ott megszerezhető setek, a statokat nincs kedvem kibogarászni mert nem hiszem hogy túl sok értelme lenne a jelen helyzetben de esetleg később sort keríthetek rá. Egy dolgot már látok, nem lennék leathert hordó hölgy.

Tartalom:

01. Environment
02. Environment – Gelkmaros
03. Instanced Dungeons – Haramel
04. Instanced Dungeons – Haramel Videó
05. Instanced Dungeons – Nightmare
06. Instanced Dungeons – Taloc’s Hollow
07. Instanced Dungeons – Udas Temple
08. Instanced Dungeons – Udas Undeground Temple
09. Instanced Dungeons – Udas Temple Setek
10. Instanced Dungeons – Debris of Abyss
11. Instanced Dungeons – Debris of Abyss Videók
12. Instanced Dungeons – Haramel Loot
13. Instanced Dungeons – Taloc’s Hollow Loot
14. Instanced Dungeons – Udas Temple Loot
15. Environment – Corrupted Underground City/Fortress Loot
16. Instanced Dungeons/Quests – The Weapons of Siel
17. Instanced Dungeons – Debris of Abyss Loot
18. Instanced Dungeons – Chantra Dredgion
19. Environment – Word Bosses – Omega
20. Environment – Word Bosses – Ragnarok
21. Environment – Word Bosses – Sematariux & Padmarashka
22. Environment/Quest/Abyss – Kaisinel/Marchutan Weapons

Continue reading ‘Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Udas Temple Setek’

Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Udas Underground Temple

A Jotun egy ősi faj melyet maga Aion teremtett. A technológiájuk túlszárnyalja még a legzseniálisabb Shugo találmányokat is, elképesztően erősek, szívósak és teljes mértékben elkötelezték magukat Aion imádásnak. Aion parancsára a Jutonok készítettek egy Óriási Fegyvert aminek a karbantartásával és őrzésével őket bízták meg. Később azomban legyőzték őket a Balaurok egy szörnyű csatában és ezután nemsokkal nyom nélkül eltűntek. A Jotun faj egészen ideáig türelmesen várakozott Udas omladozó Temploma alatt. A Jotun Studio (ne kérdezzétek) Udas Underground Templeben található amit elleptek a Balaur harcosok. Elérkezett a Daevak számára az idő hogy meggátolják az Óriási Fegyverrel való visszaélést.

Continue reading ‘Képeskönyv – Ötödik fejezet: 2.0 Part II – Udas Underground Temple’

[2.0 KOR] Aion 2.0 promo videó

Lássuk képekben is a legfontosabb dolgokat, amikről eddig főleg csak szövegesen tudunk beszámolni nektek:

[2.0] Új extendable weapon koncepció?

A minap került fel a koreai powerbookba egy cikk a 2.0-ás kinyújtható fegyverekről. (-link-). Namost ha jól értelmezem, akkor 2.0-tól kezdve már nem lesz olyan, hogy külön kinyújtható fegyverek, hanem bármilyen fegyvert lehet upgradelni extendable-é. Ha rosszul értelmeztem a koreai szöveg, akkor azért elnézést (majd Z kijavít), de konkrétan szerepel több példa is a cikkben. A lényeg: mindkét frakció hozzáférhet 5-5 questhez, ezekkel a questek segítségével lehet upgradelni a meglévő fegyvereket kinyújthatóvá. Az érintett öt fegyver típus: polearm, greatsword, sword, dagger, staff. (Igen rosszul értelmeztem, a korrekt “megoldás”-t megtaláljátok Z commentjében alább)

A fegyver upgrade során a fegyver elveszti a régi skinjét és egy egységes modell-t kap. Példaként szerepel a Powerbookban:

A baloldalon szereplő karból a quest segítségével a jobb oldalon lévő kard készíthető, mely ezt követően már erre is képessé válik:

Az összes többi fegyvertípus skinje megtekinthető a fentebbi PowerBook linken… Lusta vagyok most mindet átmásolni. Sokak nagy bánatára torábbra sem került be a játékba extendable bow, spellbook és orb…

[EU 1.9] Patch file letöltése

Mivel a hivatalos downloaderen keresztül eléggé problémás a patch letöltése (szokás szerint), ezért a korábbiakhoz hasonlóan most is próbálunk segíteni egy gyors elérésű letöltési lehetőséggel mindenkinek. Az AionPTS kliensnél elvileg sikerült megtanulnom a torrent gyártás trükkjeit, úgyhogy maradnék ugyanannál a megoldásnál. A torrent file-t le tudjátok tölteni innen:

http://www.variance.hu/torrent/Aion_Main_1.5.1.15To1.9.0.0.ncpatch.torrent

A célfile adatai:

  • Aion_Main_1.5.1.15To1.9.0.0.ncpatch
  • md5sum: 9698b5691d1867125ab7d79f2387351f
  • pontos méret: 3354412568 (3,1 gigabyte)

Jelenleg egy 10 gigabytes seedel támogatom a letöltés, ami egészen 25-én estig seedelni is fog.

update.1: Ha  bármilyen okból kifolyólag nem indulna el a letöltés, akkor manuálisan módosítsátok a trackert erre: “http://tracker.publicbt.com:80/announce”

btw.1: Nem akarok neki külön postot irni, mert nem érdemli meg, de azért jó ha mindenki tudja: Aion 2.0 hivatalos (éles start) Koreában: május 26-án. Jó nekik…

újabb GM epix fail?

update.3: Minden jó, ha a vége jó. Ha valakit érdekel a “következetesség” mintapéldája, akkor javaslom figyelmébe a -link- képet, amin jól látható, hogy milyen gyorsan tud átmenni a “mindent kétszer is ellenőriztünk, ez a tevékenység tilos, az account továbbra is permban-ban marad és nem is fogjuk reaktiválni”-ból “Ohh, bocsi srácok, ezt tényleg benéztük, tényleg bocsi és azonnal reaktiváltuk az accountokat és öö 2 lodast is kaptok kaptok 15 nap ingyen gametimeot kompenzációként”-ba.

update.2: CC[Trine] a következő üzenettel zárta le az NA fórumon a topicot:

Helló Mindenki,

Szeretném tisztázni a helyzetet a láthatatlan hidak kapcsán. A láthatatlan hidakon történő sétálás természetesen nem minősül exploitnak. Tény, hogy van olyan küldetés, ami érinti is ezeket a hidakat. Ezek az útvonalak láthatóvá is válnak, amikor elered az eső, ami így segít navigálni a hidakon. Nyilvánvalóan ha elégszer bejárod, akkor már az eső segítsége nélkül is képes vagy megtalálni a helyes útvonalat.

A banolt játékosokat nem szabadott volna büntetni ezért. Elnézést kérünk az okozott kellemetlenségért és az elvesztegetett időért is, amit ezen nagyon szerencsétlen esemény kivizsgálására költöttünk.

Minden jó ha a vége jó. Legalább annyi pozitívuma talán van a történetnek, hogy a GM-ek megtanultak valami újat a játékkal kapcsolatban.

update.1: Az USA fórumon folyik már az okoskodás a témában. Az egyik CC (Trine) finoman szólva leugatott mindenkit, hogy nem szeretne a témával kapcsolatban több hozzászólást látni, amíg nem születik meg a hivatalos bejelentés. Elvileg az egyik érintett már kapott egy levelet, hogy a sziget megközelítése az invisible bridgen keresztül igenis exploitnak minősül (a pontos mikéntjét nem tudjuk, annyit tudunk, hogy biztos hogy nem esős időszakban mentek oda, tehát amikor látszik is a híd, hanem AoE skillekkel). Javaslom mindenkinek, hogy óvatosan tolják az ottani world bossokat amíg ez a téma nem zárul le hivatalosan… Nem kéne, hogy ez a rage-permaban hullámba belebukjon néhány magyar player is…

Történt tegnap, hogy kb 10 ember ban-t kapott a Nezekan szerveren. A hivatalos indoklás szerint: “Invisible terrain exploit”. Hogy mi is volt pontosan a bűnük?

Komolyan nem értem, hogy mit és miért csinálnak a GM-ek. A srác az AionSourceon esküdözik, hogy tényleg csak az invisible bridgeken mentek Jesuchit ölni és másnap már ezt a ban-t kapták. A ban indoklása ráadásul eléggé alátámasztja a beszámolóját. Ráadásul nem szarozott a GM, mind a 10 embert permbanolta…

Nevettséges, hogy miközben a Spataloson a Gravedigger féle férgek nap mint nap exploitolnak és nem csak így soloban szépen csendben, hanem konkrétan fortress ostromokon tolják be az attack speed nullázást és solozzák le a balaur seasonguardokat, aközben a fantasztikus GM-jeink olyan játékosokat banolnak ki, akik egyébként egy teljesen normális dolgot csinálnak, ami direkt van így implementálva a játékba. (Még külön quest is van, hogy keresd meg az invisible bridgeket -link-) Látom magam előtt, hogy valami észlény indratuban solozza a mobokat, majd meglátja, hogy 10 ember a “levegőben” rohangál és már irja is a peticiót screenshotokkal meg mindennek. Eddig nem is lenne baj, de jön a GM, akinek ezek szerint halvány lövése sincs a játékról és csinálja a hülyeséget…

Ég veled “Dupla XP hétvége”

NCWest hivatalosan közétette, hogy Június 2-án követően (1.9-es patch) beszünteti a jelenlegi Dupla XP eventeket. Ennek egyik legfontosabb oka, ugye maga az 1.9-es patch, mely számos olyan módosítást tartalmaz, amelyek fényében elvileg nem lehet szükség a Dupla XP eventekre. Az NCWest azt ígéri, hogy az így keletkező üres hétvégéket újabb és érdekesebb eventekkel fogja kitölteni. A Dupla XP természetesen nem tűnik el teljesen, csak a jelenleginél ritkábban fog megrendezésre kerülni. Bejelentés…

1.9, 2.0 Vajon jó alkalom a visszatérésre?

Sokan bizakodnak abban, hogy az 1.9/2.0 megjelenését követően tömegek fognak visszacsábúlni az Aionhoz. Sejtésem szerint a blogot – legalább hébe-hóba – de azért a régi Aion játékosok is átfutják. Ezért az alábbi kérdés leginkább nekik szól. Biztos ami biztos, beleraktam egy választ a jelenlegi játékosoknak is, hogy ne legyen semmi galiba abból, hogy valaki nem értette meg a kérdés valódi célját.

Lássuk a medvét…

Megkérném a magyar aion közösség azon tagjait, akik rendelkeznek bármilyen hivatalos prezentációs felülettel (légió honlap, fórum, stb.), hogy terjesszék az igét erről a szavazásról, jó lenne tisztán látni, hogy mire lehet számítani legalább kis hazánk frontján. Direkt linkek és embed kódokat berakom az első commentbe.

1.9 riliz és a bejelentés ami “minden aion playert…”

Fura dolog egy nagy postot úgy kezdeni, hogy “a tavasz már itt van a levegőben, a nap is kibújt és a nappalok is egyre hosszabbak…”, pláne olyankor amikor Európában több országot érintő esőzések miatt emberek tömegei vesztik el otthonaikat, ráadásul az Eikmafütyfikusz vulkán miatt naponta zárják le az EU légtereket és nyitják meg azt, ami miatt lehetetlen tervezni a repülőjáratokkal, stb.-stb. De tekintsünk el a szűklátókörtől, végülis az USA-ban tényleg minden frankó, éppen nem is nagyon háborúznak egyetlen turbános néppel, a legutóbbi nagy terrortámadást is megúszták, szóval ott tényleg biztos csodás a tavasz.

Nade mostmár tényleg tárjünk rá a lényegre. Kedvenc producerünk – Kinslon – egy igen terjedelmes monológgal lepett meg bennünket. Annyira persze nem volt meglepetés maga a megjelenés, hiszen múlt héten már beharangozták, de a tény, hogy nem vártak vele péntekig már magában is “jófej” dolog.

Természetesen mi más is lehetne a fő téma: 1.9-es patch megjelenése. Kaptunk két dátumot: május 25 PTS, júni 2 LIVE. Azaz már csak egy hetet kell várni a teszt szervereken és további egy hetet az éles szerverekre kerüléshez. A júni 2 végülis majdnem május és ha innen nézzük, akkor ők nem mondták, hogy tesztre vagy live-ra fog kerülni májusban. Összességében azonban az elmondható, hogy a 1.9 koreai live-ra kerülését követően 2,5 hónap kellett, hogy mi is megkaphassuk a patchet. A patch tartalmáról szerintem felesleges most már beszélni; illik tudni, hiszen annyit írtunk erről korábban. Ami a visszatérő, altozó játékosokat érinti: könnyített questek, questmobok, minden területen további questek, napi quest rendszer, könnyített instanceok, “drasztikusan” növel droprate-k. Ami viszont az endgamereket illeti: szintén könnyített instanceok, és droprate emelés, plusz új enchant itemlvl,  armfusion, gyorsított abyss siege, javított dreadgion, stb.

Már jó ideje adós volt az NCWest a jó egy hónapja beharangozott “server transfer” témával kapcsolatban. A körlevél erről is tartalmaz infókat, nevezetesen kaptunk egy dátumot a startra: június közepe.

Az NCWest szokatlan “széles” látókörről tett tanúbizonyságot. Kinslon beszámolója szerint alaposan átnézték a szervereket a populációt és a classok eloszlását és arra jöttek rá, hogy több esetben is már-már életképtelen szituációk állnak fenn. Ennek eredményeként szükségesnek látják a szerver összevonásokat a játszható körülmények megteremtése érdekében. Bár maga az öttlet nagyon jó és cirka január közepe óta már minden fórumon ezért sírnak a playerek, de végülis álljunk hozzá pozitívan, így 5 hónappal később, amikor már a Spataloshoz hasonló nagy szervereken is csak hullaszag terjeng, eljő végre a szerver összevonások ideje. Sajnos konkrétum nincs, a merge ideje és az összevonandó szerverek listája még eldöntés alatt van, erről majd az elkövetkező hetekben fogunk részleteket megtudni. (Igen, én is érzem, hogy most a “server merge” lesz a “next best thing”, az 1.9 után, amivel itt akarják marasztalni az embereket…)

Természetesen a körlevél kitér a 2.0-ra is, jelzik, hogy koreában már teszt szerveren van, és nagyon-nagyon mindent megtesznek, hogy nálunk is mihamarabb…